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九阴真经技能(九阴真经技能伤害颜色)具体内容

科技大学学士学位 2年前 (2023-01-23) 产品 108 views 0

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九阴真经手游唐门技能实战技巧分享

九阴真经 手游唐门实战技巧,首先在敌人快要接近你的时候先使用神魂颠倒,敌人没有你的目标后,一般有些会无脑用技能,有些沉稳的会直接用架招。这时候你神魂颠倒落地的瞬间可以直接按架招,如果敌人被你击退后,你再接上天女散花。这样简单的一套按照我的实力全中一般能打出50%血量的伤害。

如果对面是用架招,你落地的瞬间则应该瞬间雁行撤走拉开距离,选择一对面使用冲锋(近程普攻有冲锋效果)这时你再用架招击退后用天女散花。选择二对面是原地招架等待,当你拉开距离后,你的虚招就会闪烁。这时你雁行一次回去一个虚招使得对面破防,然后就用普攻回蓝。如果对面起身你就用雁行,绕圈跑平A,,平均一个雁行A两下。

如果被近身到了,可惜切到另一套技能(我的是龙爪手或者醉拳)然后你会看到另一套没有cd,这时候你就按架招,尽量撑到你飞镖所有技能冷却完毕,切技能栏后有10秒cd。当你切回来的时候瞬间架招,如果触发直接打一套,敌人刚好霸体值不高,这时候你可以保持2米的距离使用大招(唐门的大招好在可以使用轻功)然后平A收尾。一般对面就死了。

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九阴真经手游实招、虚招、架招、怒招介绍

九阴真经 手游实招、虚招、架招、怒招介绍,在九阴真经手游中,有实招、虚招、架招以及怒招四种武学套路组成,在游戏中,这四种武学套路间存在一定九阴真经技能的互克关系,按照一定顺序释放招式能有效九阴真经技能的打击敌人,下面就来看看每种招式的克制关系吧。

实招

普通实招九阴真经技能:没冷却,每成功打击到目标获得内力

技能实招九阴真经技能:有冷却,需要消耗内力

克虚招,被架招克

虚招

近战虚招:没有冷却,释放消耗内力

远程虚招:有冷却,释放消耗内力

克架招,被实招克

架招

招架状态:长按架招进入招架状态,可以有效防御对方的实招攻击,按一次则持续招架一小段时间

招架反击:有效招架住一定次数的实招攻击后,则会自动会对用九阴真经技能你的敌人进行反击

克实招,被虚招克

怒招

怒气需要消耗一定的怒气

实招打中敌人、招架对方实招、被对手打中等都会积攒怒气

九阴真经手游连招技能如何使用 技能克制分析

九阴真经 手游连招技能如何使用,九阴真经手游武学招式环环相扣,实招、虚招以及架招三种招式相互克制,在一系列连贯的技能释放后达到强大的威力。那么九阴真经手游如何打出连招技能呢?

三种克制关系:实招被架招克制,虚招破解架招,实招克制虚招,九阴真经手游的武学就通过这三种方式表达出来,当然还有怒招,怒招的释放需要怒气值,而怒气值会在使用实招,招架对方以及被敌方打中积攒,怒招释放可以造成极大的伤害。从招式武学我们可以看出九阴真经手游的武学系统设计联系紧密,熟悉技能环环相扣方能打出最大的伤害。

具体的虚实架策略对抗,详细内容可以看这里:剪刀石头布《九阴真经》手游虚实架策略对抗

所以说在九阴真经手游里想要打出连招,常用的顺序就是先实招抵抗,如果敌方出现招架动作,就采用虚招破解,接着就要连上实招,我们可以在对方攻击时候使用招架来减伤,也能快速积攒怒气,总的来说技能联系紧密,释放连招技能还是很有用的。

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九阴真经手游新门派少林有哪些武学技能

九阴真经 手游新门派少林有哪些武学技能,面对全新职业玩家可能会比较好奇这个门派到底厉不厉害,少林武学博大精深,其招式肯定也是不容小觑的啦,下面就来详细介绍一下少林的江湖内功武学套路。

虚招破招成功后会使目标定身,随着招式进阶,可以将定身时间延长到5秒,四阶时更是可以眩晕2秒。虽然门派套路四阶对于大部分玩家来说比较遥远,但终归有个盼头。这里的定身不同于眩晕,只是令人不能移动,可以使得后续输出更加稳定,同时对目标施加的【断流效果】也大有用处。

黄石纳履(架)

招架成功后获得【纳履】状态:加速30%,不过个人看来这个比较鸡肋,因为我们有轻功……但是这个状态能给其他招式附加特效。招架进阶到四阶就不同了,额外增加了暴击伤害不说,反击时可以将周围6米内目标拉扯到身前,这对于打群架再好用不过。另外,现在不是跑酷流比较流行吗?那这招就能很好克制,同时也能避免某些时候防反打不到人的情况。

平地龙飞(实)

棍法的普通攻击,伤害跟其余门派一样。唯一不同的是收招时会使敌人陷入短暂的眩晕(大概0.5秒),就算是有霸体值的敌人也会被眩晕。这点可做文章的地方就比较多了,过图打BOSS时,无疑是个比较不错的控制技,尤其是面对一些放大招需要蓄力的BOSS,这个眩晕非常会好用;PVP时,这个短暂眩晕也会有奇效,当然不会给玩家无限晕,但只要对手不注意可能就会莫名其妙被晕了。

伏虎听风(实1)

在破招成功后,此招可以将目标击飞,虽然在PVP中这个效果可能不是那么有用,但不得不说这又是一个控。

红霞贯日(实2)

向前挥击两次,非常简单粗暴的群刷招式。若招架成功,可以令目标减速,四阶可以使人眩晕,这无疑又是相对克制跑酷流的技能。

苍龙归海(怒)

一直旋转棍子对敌人持续造成伤害,如果目标身上有【纳履】状态,将会使目标进入短暂眩晕状态。所以怒招最好是破招成功后使用,有眩晕效果在的话,可以很好地将整套怒招的伤害打出来,只要控制好方向(貌似有点坑)。

招式进阶的话,个人更倾向于虚招,因为虚招有着很不错的伤害和控制效果;其次是招架,不过招架在四阶时才能显示出威力,至于实招2,应该不在考虑范围之内吧!

分析:从以上招式来看,少林韦陀棍在过图方面是比较强的,因为可以各种群攻。而其最恶心也是最强大的地方就在于各种控制,小控制大控制都有,无论是打BOSS还是PVP,应该都会有不错的表现。

九阴真经OL那些值得一学的招式介绍

九阴真经OL技能,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关九阴真经OL技能最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

主要针对的是可以普及的技能,不是那些很贵的。

总的来说各门派比较值得学的技能就是下面这些:

1,武当:剑生太极,阴阳交错。

2,峨眉:金顶佛光,三阳开泰,云蒸霞蔚,伯劳飞燕,悬丝断脉。

3,君子堂:御天一怒,沧海一粟,秋豪无犯。

4,少林:如来下凡,万佛归宗,翻天劈地,黄石纳履。

5,唐门:潜踪蹑影,游魂催丝。

6,丐帮:引莲入水。

7,锦衣卫:啄目争珠。

8,极乐谷:钻心刺骨,逐电追风。

逃生类技能是必备,当你在被围殴或者狂奔之时绝对需要用到的。首选技能,钻心刺骨,逃生时脚下一颗。游魂催丝,黄石纳履,都是不错的格档加速技能。黄石较便宜。还有一招有实用价值的就是劳伯飞燕,可以帮你关键时刻飞离险区。

另外如来下凡,万佛归宗相信大家不会陌生。例外就是副本,团战技能,有的门派可能副本较冷门,不过当你学了热门门派的技能,便瞬间发现自己的价值提升。首选技能,金顶佛光,御天一怒沧海一粟,悬丝断脉,云蒸霞蔚,如来下凡,剑生太极,翻天劈地,潜踪蹑影,啄目争珠,还有双刀震飞那招,引莲入水。

关于大家说的金顶的价格比上三环,珊珊的价格。我只是认为团队中如果没有峨眉,金顶确实能救不少命,所以实用价值确实很大。所以其实峨眉很多都是值得一学的。

九阴真经唐门技能有3个应该学那个还是全部要学

要有侧重和选择的学习。如下:

有江湖名俊的,离线挂内功,团练和演武就练武功,辅助性的招架和气招武功要直接练到五层,伤害性的武功只有怒招不用,其他招数要均匀练到5层,这样提升的伤害和耗蓝比例才均匀,武功招数层数太高了,内功等级跟不上,很耗蓝。

要一次练满的招式有,随行(夺书、跑副本、做刺探的神技)、吞鲸(受武器、臂力、内息、内功等级加成,金蛇刺得核心技能)、烟雾弹(招数叫潜迹XX,名字记不住了,5层增加55%外功伤害和35%闪避,副本队伍爱死你的原因)、迷魂标套路均匀练满。

上述武功和内功练满后,均匀提升其他套路的武功,虚招建议不练。

没有江湖名俊德,找瀑布或者山洞挂内功,推荐门派的团练瀑布和千灯阵地图的一个小洞(附近有很多狼)。或者可以去刷青云,青云后面几个BOSS的地图全是加速阴柔内功修炼速度的宝地。

扩展资料:

九阴真经唐门新手攻略:

一、 生活技能,如果你不是家族式的玩家,或者没有自己的小团体,那么建议练厨师、毒师、铁匠。

1、 厨师前期做馒头自给自足,可以让你绑架得来的官银积攒起来进行投机倒把活动后期厨师又可以做很多加属性的料理。

2、 毒师可以做一些PK用的毒药,如7%几率晕人的药,减速的药,还有持续伤害的药,后期很有用,但是后期一些高效的毒药需要打造台,成本有点高。

3、 铁匠主要是做飞镖,可以节约跟玩家购买飞镖的官银。

二、 副职建议学棋士、画师或者书生。

1、棋士,因为唐门下副本主要是分光刺套路的烟雾弹(在烟雾弹范围内所有人,1级就增加35%的外功伤害和20%闪避,并且有持续性伤害及禁轻功(获得、演示),能快速攒怒气吞鲸和团队增益都很有用)。

但是除此之外,没有什么特别的辅助效果了,早期没有什么装备,对付杀手也很难打的过两个队伍的棋士的增益效果可以叠加,而且效果比较多,有回蓝回血,加防御加伤害。我一个喜欢副本的峨眉朋友果断放弃4级的琴师改投棋士了,因为琴师弹琴的时候不能动,而棋士可以任意动。

2、画师和书生类似,画师主要是批注,批注书装备上后可以增加3%至5%的修为速度,现在市面上很多批注碎片卖的很便宜;

但是找不到画师批注就是废品一个,帮别人批注一次,别人加个好友,也是多一个朋友。而画师和书生都可以做一些增加其他文化职业的心得的书。

三、装备。

这是唐门的核心问题,之前与门派内的一些高级的唐门争论过,有两种说法,一边说是臂力和身法同等重要或者主身法,4开装备和首饰应该选择臂力和身法双加的,这种配法优势在于高外功闪避,暴击也不低,飞镖伤害高,而2内36的特效和3内的特效伤害都跟身法有关。

我的意见是主臂力,特别是4开的6件装备全部双臂力,4开首饰准备两套,一套体魄的,一套身法的,对付外功伤害的门派带身法首饰,内功门派带体魄首饰(因为仅靠四开装备无法满属性的,所以优先臂力堆满,体魄和身法数值在内功上的装备数值相同,可以两套满属性木首饰换着穿)。

因为闪避对外功才有作用,对内功门派无效,而内功门派的暴击一般不高,靠体魄加封劲可以基本抵消,而体魄1:7加血,可以弥补唐门2内血少的不足。

早期武器建议4开伤害或者双吞加2破或者2伤的铜或者银武器,不建议四破防,因为早期伤害想全破招架值很难。装备也是四开的铜或者银装,双臂力,平均17以上为极品。

武器、衣服后期建议有条件建议买玉装,主要是要特效,玉武器的话,副本基本用不起,修理费高,建议六开破防,不用一掷千金的买6开伤害或者三吞鲸和二吞鲸+3伤害。

衣服的几率触发封招和几率抵抗持续伤害很不错,锦衣卫和唐门还有武器附的毒药都被废了,不过目前好像是个BUG,不触发。再有条件的,换裤子和帽子(做帽子要的材料相对要少些,所以价格上稍微便宜点)。

首饰建议早期带木属性的满点首饰,目前我看见最高的,项链+15,戒指+6,耳环+9,,也就是有45点的身法或者体魄做为机动属性。

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最后编辑于:2023/01/23作者:科技大学学士学位

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