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英雄王座新手卡(英雄王座新手卡怎么获得)详细介绍

娱乐资本论 2年前 (2022-12-17) 行业 98 views 0

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冰封王座英雄牌怎么获得

1.炉石传说冰封王座英雄牌就是在收藏界面找到英雄牌,冰封王座的英雄牌,比如冰霜女巫吉安娜

2.冰封王座扩展包暂时加入了核心系列,你可以在收藏里找到这些英雄牌,如冰霜女巫吉安娜,死亡猎手雷克萨。

3.除了dh外你收藏里每个职业都有一张你之前没有的英雄牌,那个就是。

4.现在是限时回归标准免费使用,一个月时间,12月7日这些卡收回,现在可以在收藏筛选冰封王座查看自己的卡牌。

5.注意收藏筛选冰封王座扩展包,里面的卡有分解选项,其他地方没有。

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炉石传说所有职业的英雄DK牌只能在冰封王座卡包里面开吗?

DK:Death Knight的缩写,意为死亡骑士,DK卡牌为死亡骑士卡牌。

炉石传说的DK牌是在扩展包:《冰封王座的骑士》中获得,该扩展包包含了所有职业的DK牌。

英雄牌是一种全新的卡牌类型,即不是法术牌,也不是随从牌或武器牌。在打出英雄牌后,死亡骑士英雄会替代你的英雄,释放战吼,获得大量护甲值,并提供一种强力的新英雄技能。

由于每个英雄对于死亡骑士力量的利用各有所不同,他们都能为你提供改变《炉石传说》游戏风格的多种可能性。

扩展资料

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

2014年3月13日全球同步正式运营。2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。

参考资料

炉石传说:魔兽英雄传-百度百科

炉石传说冰封王座新手低保快攻德卡组怎么搭配怎么玩

炉石传说冰封王座快攻德卡组最近还是比较热门的,不过这个卡组怎么说呢,还是有一些难度的,但是很多新手就是想从玩这套卡组做起,那么,炉石传说冰封王座新手低保快攻德卡组怎么搭配怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来详细的介绍。

炉石传说冰封王座快攻德卡组推荐

神秘代码:

AAECAZICBkCiAr0D8APgBIgFDP4B9wPmBdkHwasCp7ICr7ICtrMCzbsCn8ICocIC68ICAA==

这是一套我为一个新入坑的朋友所构筑出来的套牌,但是没想到这套牌的表现明显超过了我的预期,所以现在我决定将这套牌分享给大家.

在看过卡组后相信你一定注意到了这套牌中有许多基础卡牌,那是因为对于一个新手来说没有什么更多别的选择了.不过,虽然是基础卡,但我觉得这些卡在一起用着也不错,有时候甚至会有意想不到的效果.

后来我决定自己试试这套牌的强度,不过我没有足够的时间让我从5级打到传说.但是我仍然会在高分段试试这套牌,并在之后给大家一些玩这套卡组时的小Tips,还有该替换哪些卡牌.

编辑:在50场比赛后我得到了一个不错的天梯排名,并且使用这套卡组超过了50%的胜率.但是如果你想用这套牌上传说的话,你需要进行甚至超过250场游戏.所以我强烈建议你使用下面提到的一些优质卡牌来做替换,加强你的卡组.

不过,即便不做替换的话,这套卡组也能帮助你轻松上五级,同时这套牌的造价几乎就是每月你上了传说之后奖励卡牌的粉尘数量.两者都是505,如果我没记错每月低保给的卡牌数量的话.

卡牌说明:

激活:

这对于任何一套德鲁伊来说都是超棒的牌,在这套卡组中,如果你想要在开局提速,那么在起手的时候就一定要记得把这张卡牌留下,除非你能保证他会出现在你的牌顶部.同时,激活+凶恶的雏龙这套组合也是十分强大的.

奥术畸体:

这张卡在正统的快攻咆哮德中是不常见的,但是他和低费法术的配合同样会带来十分可怕的效果.当你把他和其他法术一起使用的时候,就会让这张卡很难被解掉.在面对法师、德鲁伊、盗贼这样可以轻松解一血怪的职业时,千万不要在先手一费就把这张随从直接拍上去.当你在1费面对这些职业且手上没有硬币的时候,你甚至可以考虑在起手把这张牌换掉.

魔法乌鸦:

是张非常好的一费怪拥有2/2的身材,并且这张牌还能够和亚煞极印记配合,让你在buff的同时完成抽牌.如果起手看到这张牌的话请记住一直把他留下来,在任何情况下他都是作为一个不错的1费开局.

火羽精灵:

一张牌可以提供两只1费生物,对于这套卡组来说是十分好用的,因为低费生物正是这套卡组所需要的.如果起手没有魔法乌鸦的话,你在起手的时候留下这张牌.如果你起手就有硬币的话,甚至可以考虑在起手就把这两只生物直接丢下去.因为对于我们这套卡组来说,随着游戏的不断进行,硬币也会慢慢变的丝毫没有作用.对了,还是有一点作用的,可以在对阵奥秘法的时候用来破解对手的法术反制.

玉莲印记:

这是我们这套牌中的核心卡,但是不要在起手的时候留下这张牌,因为对我们这套牌来说在1费和2费的时候有怪上是十分重要的.你可以选择留下这张牌,但你要保证再起手的时候至少要有三张可以在前期打出去的怪.如果你的卡组中带了活体法力的话,留下一张硬币与这张卡配合可以帮助你造出一整场的3/3,还能够巧妙的防两点伤害的AOE.如果你场上只有1个或是两个随从,但是使用这张卡能帮你完成场面交换的话,也可以使用这张牌.

石牙野猪:

我们用这张卡只是为了替代海盗帕奇斯,他可以巧妙的与任何buff配合,还能够与野蛮咆哮配合帮你打出三点伤害.不要起手留下这张牌,这可不是一个好的选择.不要小看他,很多时候就是这张卡会影响整个场面的局势.

恐狼前锋:

这可能是这套牌中看起来最弱的卡,因为他的buff不是永久的,而且很容易被解掉.但是他可以和你的亚煞极印记配合.我强烈建议你在对手交掉一些解牌后再使用,如果你有更好的选择,可以随意替换掉这张卡.

亚煞极印记:

这张牌既可以帮你buff也可以让你抽牌.不过你要学会明智的使用这张卡,如果你发现这张卡可以帮助你更好的交换随从或是战场,即便不是野兽也不要吝啬的使用这张卡.同时当你有一费野兽在手的时候,也可以选择在起手留下这张卡.

野性之力:

这张卡有一个效果与玉莲印记的效果相同,实际上使用这张卡召唤一个3/2是在浪费这张牌的潜力.不过除非你真的很需要怪的话也不是不能召唤,何况还能与亚煞极印记配合.

卑劣的窃蛋者:

3/1的身材,亡语召唤两个1/1是非常适合我们的一套牌.此外,亡语召唤出来的怪也是野兽,所以还能和亚煞极印记配合.你可以使用卑劣的窃蛋者与对手的随从完成交换,之后再用buff来加强亡语留下的两个1/1.

铁喙猫头鹰:

这个小家伙可以节省你一天冲分的时间.不要害怕在焦油爬行者这样的卡牌上使用他,不要太贪想要去沉默更大的随从.同时这张三费的沉默,还能够与亚煞极印记配合.不过在起手的时候,任何一张随从都要比他好用,所以起手千万不要留下他.

一些优质卡牌替换:

-1石牙野猪

-1恐狼前锋

-1破损残阳祭祀

+1海盗帕奇斯

+2血帆海盗

真正能够提速的一费随从,除非你起手抓到了海盗帕奇斯,否则只要你能打出血帆海盗那么你就能取得不小的优势.

-1恐狼先锋

-1卑劣的窃蛋者

+2活体法力

在我看来这是速攻德鲁伊最强的牌,他让我赢得了不少的对局.不过你在对阵法师、牧师和骑士的时候要记得最好让他们+1/+1,这样可以防他们的AOE.在打萨满的时候,你要防止他使用退化,这回让你一夜回到解放前.在打战士的时候,最好能提前勾引他们使用乱斗,这样就可以配合咆哮一波带走对手.

-2恐狼前锋

-2卑劣的窃蛋者

-1霜狼督军

+2蓝腮战士

+2鱼人领军

+1芬杰飞火流星

这是一套非常强力的组合,鱼人体系.如果你在起手的就抓到了芬杰那么你要在第一时间找到激活让这张卡尽快上场,然后让他尽快的拉出鱼人帮助你获得胜利.在任何情况下,都不要在起手的时候留下任何鱼人的牌,因为这些卡都十分的弱,根本不值他们的费用.

-2奥术畸体

-2恐狼前锋

+2鱼人杀手蟹

+2葛拉卡爬行蟹

这是两张非常强的针对卡,可以让你在对阵海盗战和鱼人骑的时候拥有很高的胜率.同时他们的身材也不算坏,还拥有野兽的属性.即便是起手的时候遇到这些卡也可以留下这些卡牌,一旦遇到的针对职业基本就赢了.

-1破损残阳祭祀

-1霜狼督军

+2苦潮多头蛇

我真的不是很喜欢苦潮多头蛇这张牌,但这张牌确实是这套卡组的可供选择之一.强大的五费属性,野兽属性之一.但是我们在使用的时候十分害怕遇到法师,因为法师可以很轻易的冻结住这张卡,同时慢慢的解掉他来让你受到更多的伤害.同时我要还要注意提防萨满,因为火山可以很轻易的秒杀掉我们.但另一方面,我刚测试的时候发现这张卡还是可以一用,因为一旦占场就能抢到很多的血量.

一些打法攻略:

对于这套牌有两种可以选择的打法,一是采取防守打法,二是打的稍微激进一些,现在我来对这两种情况分析一下.

面对快攻卡组:面对纯抢脸的卡组,我们只要做好场面上控制,只要能成功的完成解场,那么对手的伤害就会慢慢的不足.面对那些需要战场打伤害的卡组例如猎人时,我们更需要对场面有一些争夺,因为对手没有AOE,所以我们要尽可能的铺场.

面对中速卡组:因为对手可能有AOE的情况,你要尽可能的去buff你那一地的小随从,因为一个不小心就可能会被对手清场.或者不要一次性的将你的随从全部铺到场面上,这样即便是对手清了一波你还有机会东山再起.

在镜像对决中,硬币是决定我们输赢的关键.如果你能够合理的使用硬币,那么就能够帮你抢到很多好用的节奏.同样,1费和2费时对场面的争夺也是尤为关键.如果你在1费时有魔法乌鸦并在2费时成功buff的话,你的开局基本上已经帮你赢了一半了.对了,如果你的起手有很多张1费随从的话,不要留那么多,尽可能的去找之后能跟得上费用的随从.同样在这组对决中不要盲目的直接去打对面的脸,对于场面的控制和对仆从的合理交换对你的获胜要更为重要.当你的卡组与对手大致相同的时候,你也很容易就能够判断出他的手上到底拥有哪些牌.很多时候,活体法力是两边决胜的关键.

炉石传说 冰封王座 英雄卡是什么意思

消灭英雄王座新手卡你现在的英雄英雄王座新手卡,用这张卡替代他,并且更换新的英雄技能,还会触发特别牛逼的战吼效果。

炉石传说纳克萨玛斯英雄模式有什么奖励

等后边的5个区的英雄模式都通关,才会得到一张卡背奖励。

英雄卡是“冰封王座的骑士”版本新增的卡牌类型。截止“拉斯塔哈的大乱斗”版本,英雄卡一共12张。

其中“冰封王座的骑士”版本每个职业1张,共9张,这些英雄卡被称为“死亡骑士”,一般玩家们也取其英文“DeathKnight”的首字母“DK”进行称呼;“女巫森林”版本萨满增加了一张英雄牌“女巫哈加萨”。

“砰砰计划”版本战士增加了一张英雄牌“‘科学狂人’砰砰博士”;“拉斯塔哈的大乱斗”版本猎人增加了一张英雄牌“祖尔金”。

使用英雄牌后英雄牌会替换你当前拥有的英雄并重置技能,同时获得一定点数的护甲(与英雄牌上注明的数值相同),替换不会改变玩家的生命和生命上限。所谓的“DK”是指“死亡骑士”,而死亡骑士只是英雄卡中的一部分而非全部。

扩展资料:

胜负条件:

游戏结算后分为3种,胜利、失败、平局。

胜利:

1、使敌方英雄血量小于等于0,无论有无护甲。

2、特殊条件获胜。特殊条件包括:卡牌描述如果达成必要条件,则消灭对手英雄。

失败:

1、己方英雄血量小于等于0,无论有无护甲。

2、敌方使用特殊条件获胜。

平局:

1、一个回合内双方英雄血量同时小于等于0,无论有无护甲。

2、双方一个回合内同时达成特殊条件。

3、回合达上限。回合达到上限45回合,双方玩家会同时引爆英雄。

每胜利3场获得10金币,仅限于对战模式、乱斗模式(与玩家对战)、竞技模式,通过这种方式每天最多获得100金币。

此外,玩家也可以通过完成每日任务或在竞技场模式中游戏的方式获得金币。排位模式中连续胜利3场提示连胜,获得额外星数。

失败不会减少金币,但是排名模式会相应减少排名,每分段都有特殊段位保护,详情查看“模式系统”目录。平局不减少金币及排名,但连胜会中断。

注:通用规则适用于大部分模式,部分特殊模式略有改变,如:部分冒险、乱斗模式。

我是魔兽冰封王座的新手,想请高手教我暗夜怎么玩

【经典3远】

比较成功英雄王座新手卡的战术、吹风出来前的主流、就是2本的3远压制(BR里面的兵+小鹿+风德)英雄王座新手卡,主要火力输出在于AC,而不是HT、DOT、dryad。drya负责减速和驱散、dot负责减甲,都是为AC服务的。AC成为攻击输出不是偶然,Orc的兵多是重甲、准确的说是O方的攻击输出基本都是重甲(投石车+grunt),穿刺打重甲100%不亏,有了风德的减防,射得orc的grunt和车子很没脾气的。

NE方一般会选择DH或WD作首发、BM或POM或KOG作次发,首发英雄限制对方英雄的高杀伤片杀魔法,次发提供肉盾和攻击辅助。

总的来说,NE对完美阵型的渴求Orc,升级了射程的AC在后排火力得到完美的发挥与否,关系着NE方是否能在大战中取胜。在自己最强的时候带上群加群防发起一波冲击,然后开矿再换兵……

跟NE相比,Orc的兵是换不起的。当然orc方并非无法抵御。TC的走位、顺利用上2~3次双杀魔法、用苦工维修保护好自己的投石车、冲散NE的阵型、冲破NE方AC前面的肉盾进而直接攻击到AC是最好的情况。除了BM、KOG的召唤和高防的DH在前排以外,就只有无甲的单位可以顶住Orc的近身攻击了,而无甲的单位怕穿刺怕攻城武器……这就是Orc可以放弃BE、而使用双BB的投石车的原因之一了。总之,“三远”时代的NVO,双方都可以通过微操达到自己想要的效果,操作可以左右结果。

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【BM出现——3远时代的休止符】

但是,短暂的平衡被一个叫Zacard的Orc选手打破了。他的BM前期神出鬼没的3陪骚扰和后期高级的暴击秒杀,成为’05WEG第一赛季上最震撼的视觉冲级。无数Hero的倒地惨叫为zacard的凶悍打法贴上了近乎无敌的标签。对于NE常规3远对抗Orc所必须的阵型因为BM的横冲直撞而被扯得七零八落,加上BM的天生高速配合狼骑的诱捕,被网住的兵和英雄很难脱困。而BM的隐身,不说开战时导致集中火力的失效,自己的行军路线被人家偷窥得一清二楚,就说开战前后,BM时不时的偷袭贫血单位也让NE头痛不已。

PS:如今的3远也只是灵光一现,当然遇到BM操控不强的Orc,没有出投石车对付,3远还是时不时派得上用场的。

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【吹风流——新的成果】

可以说,Zacard把BM带入了一个神话时代。也可以说,是因为BM的过于强大,才有了吹风流的诞生。精灵之火让Bm无处藏身,吹风让BM的秒杀和TC的群杀不能随意释放,让狼骑的机动性大打折扣。只要前期损失不大、拖到3级基地吹风一好,Orc的噩梦就到了。只要操作不吃大亏,吹风流战术可以洗刷掉Orc的TowerRush、暴飞龙、投石车等战术。飞龙出得慢且要4人口、血少易死且经验之高,风德变乌鸦对拼换兵NE都有赚头英雄王座新手卡;投石车就不用说了,风德起飞再降落,站在攻击死角就废了投石车。NE在单矿打Orc单矿,吹风流无疑是最不吃亏的。相比3远战术来说,吹风流并不苛求阵型。可以说,除了游击-偷矿-暴狼骑,Orc很难过得了吹风流这关。

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【吹不起来的困惑】

新的1。20版本里,ORC因为灵魂行者的加强从NE手里夺取了一定的胜利。虽然现在NE的吹风流在面对对方狼骑+白牛的组合时仍然有机会利用英雄召唤(地精工厂)和道具(毒球)取胜,但是吹风的局限性已经很明显了:

不能打后期是最大的伤。NE前期为了攀3级被动、后期为了防对方城防塔霸矿被动,留给吹风流的空间已经很小很小了。

一方面,Orc拖到白牛专家级升好才开始反攻;

一方面,3级TC的作用,现在的Orc重视TC的单练了;

一方面,利用BM的隐身争抢群补;

而且,随着OrcHero等级的步步提升,NE正面战场上已经很难应对了。

当白牛的面驱散发挥效果,TC的振荡波滑过NE的部队,缺少群补的风德无力再将Orc的兵吹起的时候,吹风流不再风光。

虽然仍可以取胜,但是要求Ne做到前中期基本不失误、成型后能做到一波推掉Orc,而弱势期的Orc还会那么“聪明”地跟英雄王座新手卡你硬碰硬吗?

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【暗夜的思变——吹风流的变体】

因为Orc获取驱散能力需要时间,Ne开始寻找更早的求战。DH骚扰,中期Naga的快速压制,单BW更早升3级基地,最快速度获得召唤系的第3英雄(FL或者BM),在Orc家附近种树,利用大树的肉盾、风德的魔攻+减防、3英雄的杀伤力rushOrc还未成形的部队。

这种打法很像是hum的一波流。suho用这套改良的战术胜率也不是很高,主要是风险太大,失去了吹风技能,针对grunt拿风德当攻击输出也是可行的。想法是很好的,但实际需要很多操作。

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【双BR初级兵——速推之路】

ROC版本,当HT完全不怕穿刺兵而ORC最流行的是速3级3归宿暴shaman的时候,N个BR暴HT成为NE的最好选择之一。

所有玩家都明白科技、经济、兵力在前中期是不可能都有优势的道理,针对Orc几乎是必攀2级的思路,NE暴初级兵的打法开始流行。单BM不升基地双BR开局、前期利用HT骚扰Orc练级,等自己50~60人口HT+AC的兵力成型时、买好群补,对Orc的不足40人口发起冲击,利用优势期配合Towerrush迅速推掉Orc。

英雄选择上也有单Kog的,kog前期强过BM,后期在Orc驱散成型后就失去效用。

此战术之可行之处在于Orc的惯性思维上。即使Orc在侦察得力的情况下,利用投石车+SH的蛇棒+塔防守,也难保自己不被强推。缺点是怕orc不升基地对暴步兵+猎头。

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【熊(鹿)——意外惊喜,还是救命稻草?】

当不少玩家还在为Moon打Orc一成不变的吹风流而jjyy的时候,moon开始意外的使用熊鹿对抗Orc、并在第N次“木瓜大战”中用BM+FL组合的“召唤熊鹿流”战胜了grubby,这也使不少人还是再次研究起这古老的战术。

照例说,熊鹿是被Orc兵种所克制的。熊被科多吞、鹿被狼骑克,但是新战术里面moon融入了召唤单位这个看似不起眼的东西,却能起到颠覆这个克制关系的作用。科多吞食了熊,却在小鹿的减速和召唤单位的齐射下带不走熊反而搭上自己的小命。

即使Orc开始尝试用大量飞龙,针对熊鹿战术对空弱、机动性差的特点来对抗NE,但效果并不明显。关键在于Ne的对空球开始成为3本必备,持续伤血的飞龙很难做到HP的恢复和持久作战,这也就给了恢复能力强的熊鹿更多发挥的空间。

因为毒球而尝到甜头的NE玩家学着放弃HP少、易死的小鹿,选择开始暴纯熊的打法,这也就是传说中的“填鸭流”,目的就是利用科多消化慢、共享视野、短期可用兵力不足的局限性和熊成型快速的优点达到自己霸占地面、取得正面战场的主动。

强大的恢复能力+防空能力,成型速度快于吹风流,更保险更稳妥的NVO战术。唯一容易出问题的是Orc有针对性的出kodo+投石车在熊成型前的TR。后期有了KOG,地面的熊安全有了更好的保证,应该向角鹰+熊的方向发展。

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【WD熊鹿流——神来之笔】

芬兰刺客satinii用的是一种全新的熊鹿流,在他的手里,熊鹿都可以被kodo吞,但kodo最终都要被wd逼得吐出来。前期wd骚扰,中期利用熊快速MF,接着利用高级warden强大的毒镖杀伤力和瞬移能力,不断赚Orc的兵。

与DH和召唤熊鹿流不一样的是,前2者都是依靠熊为主打,WD单发的熊鹿流到后期取胜的关键是强大的WarDen。

此属冒险的战术,需要相当多的操作;同时比较依赖地图,在小地图上比大地图上有利,毕竟2发SH+狼骑是很克制WD的,地图一大,SH能MF到很高级,狼骑可以来回奔袭、对Ne的分矿也是很大的威胁。

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【雇佣的威力——remind新速3一波流】

初期ac,

雇佣兵,

速三,

dh,naga,fl带球rush,

雇佣+dot,

在前面偷造商店,

然后走过去。

fb号称直接a的战术。

推崇3ac速熊的Flyingbug再次把速科技的rush战术上升到了理论高度。一切不必要的东西统统不要,只留下一切必要的东西。在3英雄和雇佣兵的齐点下,Orc还能有兵能活着逃回家吗?

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【总结】

从3远到吹风,回归到初级兵速推和传统的熊鹿,以及各类战术的变体,NVO战术在不断演化。NE的战术向来比较多变。个人比较看好“召唤系熊鹿流”和“3英雄风德大树rush”。

如果作为NE的你在战术的选择上出现困惑,希望此文能帮你建立起信心、让你在对战Orc做出有效的战术选择。

另外,

(1) 对于双BL暴小鹿对Orc的打法,因为其成功的例子实在太少,所以不便拿出来讨论。

(2) 关于suho曾经在Lost temple上面用过的双德流(大师级熊+吹风流),属于一种不常见的变体,对木头需要量很大。而并不是每张图都可以买伐木机器人,所以也不讨论了。

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最后编辑于:2022/12/17作者:娱乐资本论

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