伊尔2掠食之翼 看详细。
这个不是自定义任务,翻译过来是“训练”,也就是狗斗(dogfight)练习。
这款游戏虽然提供了各种战役,但它的精髓是与别人对战,就像星际一样,跟人脑打才是最有意思的部分。但是新手是很难生存的,所以游戏给新手提供了AI对手作为训练对象。当然,盗版玩家没有这个担心的必要,因为盗版不能联机对战只能玩单人游戏(也就是第一幅图的标题single player),不过这也足够了,打电脑对新手来说也有一定的难度。
我来翻译一下第二幅图的每一项吧:
Arena:竞技场,也就是地图,都是二战空战的著名战场,比如Dove就是著名的多佛白崖。
Difficulty level:难度,这里分Arcade(街机),realistic(仿真),simulator(模拟),难度依次提高,主要变化是飞机的操纵难度,越靠后越容易失速尾旋,没有摇杆很几乎只能玩街机难度。以及custom(自定义,可以自行设定各种影响真实度的要素,如果选了这一项,后面还需要自己设置更多的细节)。
anti-aircraft artillery:防空火炮,none没有,friendly友军,hostile敌军
situation:初始位置,根据“空战能量理论”,高度是一个很重要的初始条件,比对手高也就处于有利的地位。第一项equal 是一样,后面advantage和disadvantage分别是有利和不利。
weather:天气,主要是云雾什么的。太多了,自己一个一个去试。
time:时间,白天黑夜什么的。
altitude:初始高度。
weapons:武器,不同的飞机不一样,有的飞机只有一种配置,有的有好几种。bomb是炸弹,canon是机炮,gun是机枪,X后面的数字表示该武器的数量。
livery:涂装,这里是以真实历史时间战役做区别的,很有文化。
number of enemies:敌军数量
enemy aircraft:敌军机型
enemy weapons:敌军武器
enemy skill level:敌军技巧,Rookie菜鸟,Average平均,Veteran老鸟。
time limit :时间限制
fuel and ammo:燃料以及弹药限制,ultimated是无限,后面分别是限制弹药,限制燃料,都限制。这里的限制都是尊重真实。
fuel amount:燃料量,这里的作用除了真的有续航意义外还有机身重量的影响。
请把伊尔2掠食之翼详细键位操作讲一遍,越详细越好!
G掠食2:放起落架掠食2,C:射击掠食2,J:跳伞,Z:左平转,X:右平转,V:转视觉角度,0:放大,R:发射火箭弹,空格键:投弹,E:关引擎,-:下降
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《Prey(掠食)》2折促销仅售19元!这款低调的大作可以入手了
提到 《Prey(掠食)》 可能许多小伙伴都不知道是什么 游戏 掠食2,但是提到 《Prey(掠食)》 的开放商 Arkane Studios ,我想就有很多网友知道这个 游戏 的份量 掠食2了。
Arkane Studios曾开发过一款第一人称潜入/暗杀/动作冒险 游戏 《耻辱》系列,是如今Bethesda Softworks旗下具有3A制作能力的工作室之一。
《掠食》 也算是 Arkane Studios工作室 即 《耻辱》 系列之后的又一高质量大作,但是最初在2017年上线的时候却不是那么的顺利,知名 游戏 测评网站 IGN 给出了 4分 的 评分 ,原因是 游戏 存档BUG 。所以当时的玩家就和 IGN 出现了 对立的声音 ,很多玩家 《掠食》 是一款不 可多得的佳作 ,无论是从 剧情 还是 游戏 玩法 和 画面 来看都是一款 上乘之作 ,也有很多网 游戏 称是 IGN 还是在为 B社 的 政策 生气,于是这次 IGN 找了个机会整了他们一把,把分数砍了一半。当然这都是17年的事情,现如今这个BUG应该已经修复,现在这款 游戏 正值 steam 打折季,原价 99元 的本体,现如今仅售 19元 ,没有体验过的小伙伴可以赶紧入手体验一下了。
那么《掠食》到底是一款什么样的 游戏 呢?
从 steam 发布的信息上来看,给出了 “太空”“科幻”“第一人称射击”“恐怖” 等几个 标签 。但如果你是体验 完 游戏 之后,你会对 游戏 的 场景音乐 和 游戏 剧情 赞不绝口。
从故事背景来看 ,这是一个十分 俗套的故事 :在 《掠食》 中,你在 “塔洛斯一号” 上醒来,这是一个在2032年环绕月球运行的 空间站 。你是一个旨在永久改变人类的实验的关键对象,但是事情已经严重错了。空间站已经被敌对的 外星人 占领,你现在正被 猎杀 。当你挖掘塔洛斯一世的 黑暗秘密 和你 自己 的 过去 时 ,你必须使用在空间站上找到的工具—— 你的智慧、武器和弯曲心智的能力 ——来生存。我和船上所有人的命运掌握在你的手中。
虽然剧情俗套,但是内容与细节却是 满满的诚意 ,再加上剧情后期的翻转,让你对每个 NPC 的看法都发生了转变,包括对自己的认知。在俗套的剧情上加入疯狂的反转与高能,从开始对这个世界观的模糊认知,然后开始知道自己要怎么做,再到后期连续反转带来的震撼,一步一步的让自己仿佛成为了 游戏 中的主角。
从玩法上来看,《掠食》 更像是一个在 潜入/暗杀/动作冒险 游戏 的基础上加入了 捡垃圾 和 FPS。 在 游戏 中你需要不断收集物资来满足你的需求,很多物资都是可以分解与转化。 游戏 中也涉及到了许多 非自然现象 能力 ,让我们满足了对 科技 与超能力完美融合与一身的幻想。而这款 游戏 之所以被称之为 “恐怖” 游戏 可不是空穴来风,在 游戏 中我们面对的是一个称之为 “拟态怪”、以太幻影 和 异魔 等 外星生物 ,它们会在玩家眼皮底下变成场景中的某件不起眼的物体或是在不经意间的小角落里突然出现,灵异的背景音乐再加上时不时“戳”你一下的 “拟态怪”, 在 探索 地图的同时,也会让你幼小的心脏经历一次不小的“历练”。
总体来说 , 《掠食》是一款主推 游戏 剧情体验的 游戏 , 如果你真的认认真真体验这款 游戏 ,你会发现,空间站上都是你与周边NPC存在的痕迹, 游戏 中大大小小的书籍与物品,更全面的像你展示了这个世界应有的面貌,从细节之处构造出完整的世界观,让人们不觉惊叹他们的 “工匠精神”。
而 游戏 主推的 孤独感 也正是通过太空这个题材更好的体现了出来,你在 游戏 中会经历从开始的大团体到后来的独自寻找队友再到最后的“孤身一人”。正是因为拥有过,才能深刻的感受到失去时的痛苦, 生存 并不是这个 游戏 的核心, 孤独 才会让人刻骨铭心。
捕食ゲーム2~さようなら。丸呑み~ 怎么打开啊,这个游戏...好纠结。他们说改日文,我改了后还打不开啊
掠食2你要在语言设置里面高级选项改日文掠食2,重启之后才能打开。掠食2我就是这样玩掠食2的。
伊尔2掠食之翼怎样玩
伊尔2
我觉得他比任何一款飞行游戏都要强
我从太平洋飞将
到1946
再到现在的掠食之翼
都有玩
掠食之翼和以前的版本
也能看出来
有着本质的不同
可以说
以前的版本都是偏真是
从掠食之翼开始
就开始偏游戏了
尾旋
螺旋
风速的影响
都在之前的版本体现出来
可是我觉得从掠食之翼开始
就没有那么明显了
掠食之翼的画面更好
我也是拿本玩的
和你的配置差不多
把配置开到最低
就不是很卡了
不过画面也不赖
不知道你玩没玩过之前的太平洋飞将和1946
跟这个有着天壤之别
不过我觉得
那些更真是些
而且那些也是全中文的
我这有种子
你要是要的话
可以联系我
我觉得
要是真的玩的话
还是买个摇杆比较好
我们同学家用的就是摇杆
我就纯用笔记本键盘玩
操作起来还是摇杆比较方便
到了真正激烈的时候
键盘会让忙不过来的
我是忠实的飞行游戏爱好者。。
你要有什么不会的
我可以和你一起讨论讨论
也可以一起玩
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