魔兽世界80级盗贼输出手法有什么?
盗贼的输出循环:潜行/未潜行→锁喉/影袭→切割→影袭X12345→割裂/剔骨→循环!
开BOSS前潜行(如果开怪就会出潜行的就没必要了)尽量靠近BOSS尽早打到BOSS!而且一般第一个嫁祸最好给T帮助T稳定仇恨!
玩战斗贼要注意以下几点:
1、3.3割裂能暴击所以插入割裂进循环!割裂一定要5星!
2、在割裂时间还有多的情况下如果星满用剔骨!
3、一般开怪后5秒左右附魔、BUFF、饰品之类都会触发所以可以开技能爆发!杀戮最好打空能量再用免得能量溢出!
4、切割只要时间到了不管几星马上切割不要断!若你切割剩下三秒以内而能量也没了可以等能量回到50以上再切割!
5、如果团队中没有任何人能破甲,破甲加入循环能提升你的DPS!用好嫁祸能是你的DPS提升!
《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
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wlk盗贼输出手法
3切5割循环战斗贼输出手法:战斗贼使用割裂作为终结技战斗贼输出手法,由于本版本割裂可以暴击;刺杀天赋新增鲜血飞溅提升30%伤害;套装效果加成。等提升,因此割裂覆盖率将作为前期衡量DPS的一项关键指标。
我们使用能量的优先级应该是保证切割覆盖;保证割裂覆盖;多余能量打影袭。由于使用雕文后的割裂是20秒,而天赋强化过的3星切割为22秒,因此3星5割的循环是理论上最优选择,完美情况可以做到100%的割裂覆盖。
技能介绍:
1、佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。
2、扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。
3、致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。版本需要致盲粉但现在不需要战斗贼输出手法了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。
国服,战斗贼输出手法,跪求!战斗贼堆什么,急速吗?命中?
针对战斗贼输出手法你问题第一点战斗贼输出手法:输出手法:开场1邪恶攻击战斗贼输出手法,开启切割。然后开剑刃乱舞并继续邪恶攻击至空能量,开杀戮盛宴。之后开冲动,达到5连击点就剔骨。之后就是保持切割,剑刃乱舞/杀戮盛宴/冲动这3个大招,除非特别需要,否则冷却一到就使用。
总战斗贼输出手法的原则是:保持切割,多按邪恶攻击不要让能量溢出。4到5星剔骨。命中,与TBC不同的是,在WLK中,我们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和毒药100%命中即可。
在点满战斗天赋中5点“精确”之后,面对83级目标,我们需要315点命中来达到技能和毒药全命中,在“命中”以及“精准”这两个基础属性达标以后,我们需要其战斗贼输出手法他属性。这里简略介绍一下。
3.2.2战斗贼各属性价值为破甲敏捷攻击强度爆击急速白字命中。
怀旧服剑贼的天赋和输出手法 看这里
1、战斗剑天赋加点方案 19/32/0。
2、输出手法:战斗匕首贼的输出循环应该保证切割全程的覆盖,所以起手1星后应该立即释放切割,然后再进行背刺攒星。由于OT问题是战斗匕首贼最难控制的,尤其BL贼,没有拯救祝福的情况下,起手背刺很容易就会OT。
3、在此建议,团本情况下,起手用邪恶攻击,接切割,然后再进行背刺,这么做的原因第一是防止OT,第二是在迎面接怪的时候第一时间让能量恢复开始进行,不然从怪前走到怪后再进行背刺,切割至少会比正面邪恶攻击+切割慢2S,所以为了保证最大化的安全输出,团本中请邪恶攻击起手 。
4、进入输出循环后,就无限背刺+尽量高星的切割保持即可。
5、是团本中,还经常会遇到一种情况,开了2个怪,比如MC的门神,我们起手打死了一个,另外一个由于T已经建立了很久的仇恨,这个时候请在第一个巨人快死时提前关注能量和技能点,从而防止换目标时能量溢出以及连击点浪费的情况发生。
6、我的经验是,起手邪恶攻击,切割,然后接2-3个背刺,这个时候怪物可能已经快死了,在此时不要继续打背刺,关注能量恢复,如果能量到80,怪物还有10%以上的血,继续背刺,如果低于10%,此时应该优先打出切割,如果切割时间在10秒以上且有三个以上的连击点,请用剔骨结束这个怪的战斗。如果连击点少于3个,请不要浪费能量给剔骨,这时能量的利用率远不如一个背刺。
7、菊花茶每次团本请准备2组,卡CD喝,最好在剑刃乱舞A怪的时候,让输出最大化,一个优秀的盗贼一小时的RAID中至少应该喝掉10瓶菊花茶。
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