火炬之光2各个角色如何加属性点……
1.力量无限追加
玩物理的狂战士或者漂泊者火炬之光2战士加点,无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%火炬之光2战士加点,可以通过镶嵌宝石来提高全局上限,几率超过50%就已经不错了,可以把多余的孔留给更有用的属性,加生命、加力量、加专注、加减伤等等。
闪避率上限是51%,加敏捷也是白搭,可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限,也就是说6个装备带有4%闪避属性,全局就能到75%,目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。
2.专注无限追加
里面的双手处决几率是60%。
3.体力无限追加
护甲奖励是没上限的,也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。格挡几率上限是51%,可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。
无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色,是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配,包括和宠物的各种技能书搭配。
扩展资料:
火炬之光2法师技能加点:
1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。
15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)。
20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。
25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
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火炬之光2狂战士加点
前期先点被动,火炬之光2战士加点你不可能有很多的回蓝装备,回蓝技能火炬之光2战士加点你等级不够,所以攻击技能多火炬之光2战士加点了你蓝不够,所以优先饥饿之血(1点)、暴怒(1点) 、碎甲(可以多点)、还有个暴击后反射伤害的(点到1秒冷却),其他的加到肢解上去,满级后传奇武器附带肢解,但是是根据自己技能的等级计算伤害的,所以有些攻略说不点肢解实测无效。多的点投入1分钟CD的吼叫,根据怪物数量加自己攻击减少怪物攻击的那个。
20级之后主加肢解下面那个冲锋的,击退+眩晕,还极高的伤害,可以速轻小兵还不耽误赶路,逃命也好,比影狼冲锋回血要好,影狼伤害太低,蓝耗太高,虽然回血,但是冲锋暴击火炬之光2战士加点了也回血。同时主加旗子,点到10级回蓝,冰盾1级,配合冲锋生存能力极高。
50之后如果嫌自己技能少火炬之光2战士加点了就选一个输出技能,不过应该不会,冲锋和肢解的伤害很高,而且你的平A伤害还是主要的。所以点数可以加狂乱和饥饿之血,提高爆发时间和回血能力。
火炬之光2 狂战士怎么加点?
前期(1-48级)加点
1. 暗影爆发(核心)满火炬之光2战士加点,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。
2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到火炬之光2战士加点你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。
3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。
4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近火炬之光2战士加点的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。
5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。
6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取最大收益。
7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。
8. 战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。
9. 剩下的技能点加到利刃专精上。
中期(49-100级)加点
核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战特效,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。
核心技能: 战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。
冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是100%反射投射伤害,这下远程无敌了,CD8秒持续10秒,需全程保持。
风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?
冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。
暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不差这1点,根据喜好选择。
被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。
100级+加点
100级以后根据不同的装备可以有许多不同的玩法,没有固定的配招啦,大家随意。
精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不推荐锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血HP/体力=暴击其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗玩法,远程狂战在生存上算是完全碾压了。
火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法是什么?
1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。
2. 冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
3. 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)
4. 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。
5. 暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。
6. 人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。
以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 纯手打,祝楼主玩的愉快
火炬之光2狂战士怎么加点 技能加点攻略
以主点力量为主,体力和敏捷为辅,20级前,考虑到生命较低,一般情况下,升一级点3力量,2体力,升到20级左右可以适当开始点敏捷。升十级点十五敏捷左右吧。
当然你想发展力量型的话,可以冒险点。升一级点四力量,一体力,不过这样的话暗影爆发要用的好,不然被怪围住就是秒杀的节奏,当然每一个角色都要适当发展,专注的话,前30级点五点就够了,到五十级之后,在慢慢平衡属性点,不过力量要始终保持领先其他两倍的地位
若觉得自己属性点欠缺短时间无法弥补的话,可以找粗人附魔师,给装备附上加属性的魔,或是本身自带加属性的装备
火炬之光2狂战士技能加点?
只说精英难度!
都说狂战士比较垃圾
但是我感觉到后期还是狂战士最强
武器选择选则上
单手+盾
单手任意
最好是冰属性
用来和利刃专精撑伤害
属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷)
装备选择上穿高元素+物理护甲装备
(前10级拿火枪比较快
群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的)
技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满)
狂怒复仇(满)
暗影爆发(5点,神技,跑位吸血)
战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满)
(这种加点,精英难度前期后期都不苦逼)
争议技能:
战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加)
毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体)
暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大)
冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)
幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了)
暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)
野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)
连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!)
赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义)
碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好)
打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。
感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下
前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。
狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。
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