首页 » 行业 » 英雄联盟中国龙技能(中国龙的技能)的简单介绍

英雄联盟中国龙技能(中国龙的技能)的简单介绍

金台资讯 2年前 (2023-01-16) 行业 82 views 0

扫一扫用手机浏览

文章目录 [+]

英雄联盟新英雄中国龙熬兴的技能是什么?

ol新英雄熬兴Q技能万物掌控英雄联盟中国龙技能:通过官方爆料的四个能力小编按照顺序猜测Q技能掌控万物,很可能是一个团体性的控制技能!而万物来说在地图中花草树木偏多,所以这个技能可能是在一片区域中敖兴能将控制万物唯英雄联盟中国龙技能我所用!水路中所有敌人被迫移动并且受到轻微伤害(类似于锤死的E技能可选择方向),丛林从遭受禁锢树木缠绕不受到伤害,在草丛中所有敌人遭受草的疯狂攻击受到最大伤害!

Q技能技能猜测根据:这样的猜测是为英雄联盟中国龙技能了增加LOL中对于地形的更合理的利用!而水路丛林草丛中不同伤害的技能设定增加了敖兴的选择性与技能合理分配!

lol新英雄熬兴W技能统治水域:敖兴控制选定范围内从地底冲出水域对敌人造成伤害,而在水在地面停留1秒,当敖兴经过有水的路面时触发敖兴被动

W技能猜测根据:这是一个范围的AOE技能也能触发敖兴被动使敖兴的被动不至于受地面限制严重变成鸡肋!

lol新英雄熬兴E技能天气制衡:敖兴通过调整身边范围的天气对附近盟友带来收益BUFF!晴:附近队友的生命回复速度得到增加!雨:队友的魔法回复速度得到增加!雪:队友的攻击附带减速效果(每4秒一次)

E技能猜测根据:这个技能是考虑到拳头公司说的为盟友撒下象征好运的甘露

lol新英雄熬兴R技能风雨雷电:敖兴化成雷电通过自身快速旋转飞行创造出一个可移动的龙卷风造成持续性伤害而呗敖兴化成闪电击中眩0.75秒而在龙卷风的移动路径会有水痕触发敖兴被动技能

[img]

英雄联盟:铸星龙王最初是叫熬兴的,他“原有”的技能是什么?

铸星龙王是一个时代的产物,早在英雄联盟2周年的时候就被公布了,可是因为不符合游戏的理念,从而导致被重做成了龙王。在之前它的名字是熬兴的,是我们中国神话故事中的龙王熬兴,连技能都被设计好了,可惜被重做。那么铸星龙王“原有”的技能是什么样子呢?现在就带大家一起来看看吧!LOL:铸星龙王“原有”技能,这才是我们的中国龙该有的样子!

对于熬兴的被动技能,我在网上并没有找到名字,不过大家都知道我们中国龙都是生活在水里的。通过水域二字,可以联想到曾经的海牛战士——阿福的技能水域,推测可以在河道获得特殊效果,或加速或提供更高的战斗能力,这样才能提现他水属性的特性。

Q技能——万物掌控:这应该是一个团控的技能,这个完全符合现在龙王的Q技能,会对经过的敌人造成伤害并且眩晕。可是这个名字是万物掌控,这就值得我们大家去揣摩了,也许可以通过草丛或者墙体的帮助,提供更好的控制效果。毕竟这个英雄没有上线,具体的技能效果都是猜测中,不过可以在官方给出的一些资料揣摩一下。

W技能——统治水域:这个又和水有关系,反正总体来说,熬兴在河道战斗肯定会获得大量的加持。如果这个英雄在当时真的上线了,那么一定不要和他在河道战斗。如果可以选定一个位置,然后从钻进地底在那个位置在出来,对敌人造成伤害并击飞,然后触发被动效果,可以回复生命之类的。

E技能——天气制衡:大家都知道我们的风调雨顺都是龙王在安排,这个天气制衡很符合他的本性。可以调整附近的天气变化,对附近的队友提供不同的属性加成,可以加移速或者攻速,亦或者是攻击力和抗性,这个技能总体来说就是一个群体BUFF效果。

大招——风雨雷电:这个大招的名字听起来就很霸气,在官方的介绍中,这是一个持续性的AOE伤害,并且会对附近的敌人造成0.75秒的眩晕效果。并且大招是可以移动的,在这个大招移动范围,熬兴经过会额外增加移速,这个技能应该和维克托大招相似吧?

结语

以上资料都是在官方爆料中发现的,有的是我的遐想,有些是熬兴应有的技能。不过这个技能名字确实是这样,大家感觉这样的熬兴,是否符合我们心中中国龙的样子呢?本来熬兴在公布的时候就引起广大网友的关注,但是却被重做了,实在是可惜啊!

英雄联盟中龙血武姬的技能以及分别的效果是什么?

(1)龙血之怒:【被动技能,无快捷键。】

希瓦娜的近战攻击可强化她的技能。龙牙突刺:减少冷却时间0.5秒。烈火燎原:延长1秒持续时间,最高6秒。

烈焰吐息:对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。

魔龙降世:攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。

(2)龙牙突刺:【快键键:Q】

希瓦娜的下次攻击将进行两次打击。每次打击都会触发攻击特效,以及龙族之怒的效果。魔龙形态:龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的所有单位。

消耗 无消耗     冷却时间 10/9/8/7/6     射程 650

效果 :希瓦娜下次普通攻击将攻击目标两次,第二次攻击造成80%的物理伤害。冷却时间:10秒。

龙形态:龙牙突刺对面前敌人造成溅射伤害。

龙族之怒(被动):每一次普通攻击减少冷却时间0.5秒。

希瓦娜会持续地对周围的敌人造成伤害,并且她还会获得移动速度加成,持续3秒。希瓦娜的移动速度加成会随着时间减少。魔龙形态:烈火燎原会灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害。

消耗 无消耗     冷却时间 12       射程 325

效果 :希瓦娜对附近敌人每秒造成25(+0.2*装备攻击力)点魔法伤害,并在3秒内提高移动速度30/35/40/45/50%,加速效果持续期间递减。

龙形态: 烈火燎原将地面化为焦土,站立其上的敌人持续受到伤害。

龙族之怒(被动):每一次普通攻击延长1秒持续时间,最高6秒。

(3)烈焰吐息:【快键键:E】

希瓦娜放出一枚火球,对目标造成魔法伤害,并熔化目标的护甲,持续4秒。魔龙形态:烈焰吐息会席卷希瓦娜前方扇形范围内的所有敌人。

消耗 无消耗     冷却时间 12/11/10/9/8     射程 925

效果 希瓦娜释放一枚火球对首个目标造成80/125/170/215/260(+0.8*法术强度)魔法伤害,并融毁其护甲15%,持续4秒。

龙形态: 烈焰吐息将吞没席维娜面前锥形范围内的敌人。

龙族之怒(被动):每一次普通攻击对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。

(4)Dragon's Descent:【快键键:R】

主动激活:希瓦娜变身为龙飞向目标区域,一路所有敌人受到200/300/400(+0.7*法术强度)魔法伤害并向目标区域击飞。

被动效果:强化龙鳞护甲,增加15护甲与魔抗。该技能的防御加成在龙形态下变成双倍效果。龙形态下每秒消耗6点怒气,当怒气槽空的时候变成人形态。希瓦娜在人形态下每1.5秒获得1点怒气。

龙族之怒(被动):每次攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。

消耗 魔龙降世     冷却时间 每秒消耗6点怒气     射程 1000

效果 主动激活:希瓦娜变身为龙飞向目标区域,一路所有敌人受到200/300/400(+0.7*法术强度)魔法伤害并向目标区域击飞。

被动效果:强化龙鳞护甲,增加15护甲与魔抗。该技能的防御加成在龙形态下变成双倍效果。龙形态下每秒消耗6点怒气,当怒气槽空的时候变成人形态。希瓦娜在人形态下每1.5秒获得1点怒气。

龙族之怒(被动):每次攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。

英雄联盟:你知道大龙有多少技能吗?

我们今天主要说的是大龙的6个技能:因为大神的技术很好,玩的对局场次也很多,对于大龙的争夺战基本看一眼就知道该怎么打,打大龙的时间也在掌握之中。所以大神对于大龙的技能没有深入的研究,能知道最常见的三个就很不错了。但是菜鸟玩家呢?本身技术就不好,当然要天天看攻略了,所以这些玩家反而知道的冷知识或者大龙技能,甚至比大神还要多,很有可能全认识的。

大龙的原名叫“纳什男爵”,是峡谷中最受欢迎的野怪资源,也是最强的远古生物,但如果是扭曲从里中的卑鄙之喉没有被删除的话,是否可以和大龙一决雌雄呢?

背刺:如果你在打大龙的时候站在他的身后位置,就会发出“背刺”技能,会造成大量的AOE伤害。并且这个背刺,是可以攻击到大龙坑之外的敌人,就是在大龙坑和红BUFF之间的位置。 

减速:如果你是近战英雄打大龙,也就是说离大龙的位置最近,会受到AP伤害并减速自己。这个技能的形态就是三个圆形绿色物体,比较恶心。 

吐息:这个会造成一个矩形的AOE伤害,就像是当时无限火力彗星bug一样,大龙会连续吐出液体,呈矩形状态向前射击。

击飞:大龙用自己的尾巴从地里钻出来,会对小范围的英雄造成击飞,其实基本就击飞一个人,除非站得比较集中。

上面的四个技能是主动技能,还有两个就是他的被动技能了: 1、在你单挑大龙的时候,会被大龙施加一个名为“男爵的凝视”debuff,主要效果就是对大龙造成的伤害减少50%,这也是为什么大家在单挑小龙的时候很慢的原因。;2、另一个debuff是“贪欲腐蚀”,大龙会利用虚空能力对附近的英雄进行污染,会降低这些英雄的双抗。这就是为什么,大家在看职业比赛时打完小龙的一方,不会立刻开团的原因,因为这个时候很脆。

不知道大家有没有印象,在对面拿完大龙后我们刚赶到,可是发现轻而易举的就把他们团灭了,为什么?明明大龙都被打了,证明我们是劣势的一方,还能团灭对方就是因为大龙的这个debuff,会降低对面英雄的双抗。

英雄联盟龙女技能解说

Q是下一次攻击造成两次伤害,类似泰隆的Q,龙形态下是范围横扫攻击。1.0物理加成。享受被动每次攻击减少CD,随等级减少CD,最后大概是5秒CD。该技能能提高能量条。

W是围绕身体一圈AOE,同时加移动速度,龙形态下是你走过的路径都会留下一个AOE火焰区,享受被动攻击延长持续时间。CD满级大概是10秒。虽然是魔法伤害,但是享受物理加成,加成很低。

E是一条直线发射一个火球,击中目标百分比减少对方护甲,魔法伤害,魔法加成,加成不高,CD也长。龙形态是锥形AOE。被动支持平攻后受到该伤害提高20%。

R是变龙,有个被动是提高双抗。主动是变龙,变龙前有个突进,距离还行,造成魔法伤害,加成不低,变龙后每秒消耗6点能量。结合被动是平攻能提高能量条以此延长变龙时间。

六级前龙妹子没有能量,加出R后才有,也就是说小技能全都无消耗。因为平攻会涨能量,所以变龙可以延长。

龙妹子没有任何控技,这点很讨厌,而且没有恢复。

出装上,必须半坦,现在看来,水银鞋,阳炎,灯笼必出,其他黑切或者幽梦都是不错的选择,有水银+阳炎,加上R的双抗加成,双抗不低。推荐上有冰锤,我觉得这也是不错的东西,毕竟龙妹子没控技。

我在玩的时候基本是水银,灯笼,阳炎,黑切,复活甲这样出的。

团战跟着T,先开W,然后R进后排,Q,平攻,E,Q这样打。

加点上我有点纠结,因为团战基本龙妹子就是个大AOE,大有AOE,Q带AOE,W AOE,E也是AOE,所依我就想,W必须的,人形态刷钱全靠它,Q是主爆发伤害技,E开大也是AOE,虽然那点破甲也很可观,但是伤害也很重要,特别是Q的AOE后接E的AOE,伤害提高20%。

后来就主W,QE互点,Q保证高位,也是不错的选择。

总之这个英雄又是一个没啥新意的英雄,那个龙血系统也没啥意思,就一个R会用到。

另外这个妹子挺漂亮,就是变龙后特难看,我本以为变龙后会是飞在天上那种,没想到是在地上爬的……真囧。

那个二合一礼包给的皮肤很漂亮,黑皮衣,黑龙,特有感,但是三合一里那个皮肤就算了,龙是骷髅龙,衣服也难看。

另外,这英雄如果主Q副E爆发真不错。

英雄联盟:原本的熬兴,技能是什么样子的?

在英雄联盟二周年庆典的时候,其实官方是发布了熬兴这个英雄的研发计划的,当时紧锣密鼓说在美测服会推出更新,继续研究。但是后来因为技术原因,最后这个英雄被改成了铸星龙王 索尔,很多玩家也表示出了不满,但也没有任何办法。 

我一直认为这个英雄只是在理论中,因为我今天写了一篇关于熬兴的文章,但评论下面却说这个英雄根本就国服玩家杜撰出来的,官方并没有透漏过这个名字。可是当我去网上查资料的时候,发现这个英雄确实是被做出来了,但是并没登场,因为影响游戏的平衡。

那么接下来,就让我来告诉大家熬兴的真正技能吧,这都是可以查到的,很多网友表示这才是中国龙啊!大家一起来看看吧!

被动技能在网上并没有明确的名字,不过从其它技能来看,这是一个水属性英雄,并且有很浓厚的中国元素。网上的资料就是在熬兴经过河道会增加一定的抗性或者生命值,在支援的时候打遭遇战或者争夺大小龙有很大的优势。

Q技能名字叫“万物掌控”:这个技能效果和现在第三条元素龙效果差不多,就是可以改变天气或者地形变化。比如说在有水的地方会获得减速效果、有丛林就是控制效果,这是不是很像元素女皇的属性?

W技能名字叫”统治水域“:中国龙在我的印象中最深刻的就是四海龙王吧?那么绝对是水中的王者,在指定范围内发出水波,对附近的敌人造成伤害。如果敌人在技能范围内呆1秒,那么会出现限制效果,和奶妈的E技能类似。

E技能名字叫“天气制衡”:龙王在神话故事中就是掌管风调雨顺的,只有这样才能国泰民安,就像西游记中孙悟空找龙王下一场雨。

这个技能可以调整峡谷中的天气,在不同的天气中队友获得不同的增益效果,这个和元素龙又十分契合了。如果当初熬兴被做出来,到了现在这个版本,绝对是T0级别的中单啊。

大招的名字叫“风雨雷电”:重头戏终于来了,大招可以让龙王化身成为风雨雷电的状态,并且看意思是有位移效果。

并且这个大招可以造成一个移动的龙卷风,对敌人造成持续性的AOE伤害,龙卷风伤害的同时会有风雨雷电效果,被雷击中的目标会眩晕0.75秒,这个是可以持续叠加的。这个技能就像是凤凰的大招了,就是不知道冷却时间是多久呢。

如果说熬兴真的被做出来了,你会用他作为你的本命英雄吗?反正我是会的!

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除

本文链接地址:http://go-okai.com/a/12239.html

最后编辑于:2023/01/16作者:金台资讯

金台资讯

相关文章

  • 暂无相关推荐