3Dmax怎么进行网络渲染??
1、首先3dmax渲染我们打开3dmax3dmax渲染,打开需要渲染的场景3dmax渲染,检查灯光、镜头、参数。
2、打开渲染1003dmax渲染,登录后才能提交任务。
3、点击3dmax插件栏的渲染100插件,点击“提交效果图渲染任务”。
4、之后会有一个提交的窗口,选择好相机、选择线程数、选择光子比例(渲小光子,加快渲染速度)、如果需要通道的话可以勾选通道、勾选修改同名贴图防止贴图丢失 (第一次使用推荐使用默认的设置) ,勾选完成就就可以点击提交任务了。
5、提交之后可以在客户端里看到任务渲染的情况,点击任务上的实时预览按钮可以看到当前渲染的预览,可以看到预估时间。
6、渲染完成后在“已完成”菜单里就可以直接下载渲染完成的任务了。
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3dmax怎么渲染
3dmax产品渲染是有本地渲染的3dmax渲染,安装渲染器即可渲染了,不过要根据文件大小来看渲染时长的,一般有的渲染时长要很久的,那么这种情况就需要云渲染了,另外云桌面可以自由选择CPU、GPU等电脑配置,云端渲染更快,提高工作效率。
渲染步骤:
1、3dmax渲染我这里用的是3DAMX2014作为演示,估计其3dmax渲染他的3DAMX在这一过程上应该也是大同小异的
2、首先,先随便建一个模型
3、然后点击左上栏的“渲染”中的“渲染设置”快捷键是F10
4、在这里我们可以调节各种输出设置,在这里我就选择了默认配置
5、这里可以选择渲染器(大家可以用上网下载好的渲染器,比较流行的是V-Ray,这里我用的是自带的NVIDIA iray渲染器)点击渲染即可
6、然后等待就可以了
3dmax渲染怎么渲染?
3dsmax基础的渲染步骤如下:
打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;
点击工具栏上面的【渲染】设置按钮,打开渲染设置对话框;
3. 点开渲染设置对话框中的【公用】选项,设置渲染的基本参数:【时间范围】、【渲染区域】、【输出大小】、【输出选项】、【高级照明】以及【渲染输出】等参数;
4. 在【公用】选项卡拖动面板,还可以看到【电子邮件通知】、【脚本】和【指定渲染器】设置,点开【指定渲染器】选项卡选择要用的渲染器;
5. 打开【渲染器】选项卡,可以设置渲染器的高级参数;
6. 【高级照明】选项卡,可以设置照明插件,在选择高级照明选项下拉列表可以选择【光跟踪器】和【光能传递】;
7. 在【光线跟踪器】选项卡下,可以设置光线跟踪的全局参数;
8. 在【渲染元素】选项卡,可以设置要渲染的各种元素,点击添加按钮,可以打开渲染元素列表框,可以选择需要的元素进行添加,设置好以后点击渲染按钮,即可开始渲染。
3dmax渲染怎么渲染
3dsmax基础的渲染步骤如下:
打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;点击工具栏上面的【渲染】设置按钮,打开渲染设置对话框。
点开渲染设置对话框中的【公用】选项,设置渲染的基本参数:【时间范围】、【渲染区域】、【输出大小】、【输出选项】、【高级照明】以及【渲染输出】等参数;
3. 在【公用】选项卡拖动面板,还可以看到【电子邮件通知】、【脚本】和【指定渲染器】设置,点开【指定渲染器】选项卡选择要用的渲染器;
4. 打开【渲染器】选项卡,可以设置渲染器的高级参数;
5. 【高级照明】选项卡,可以设置照明插件,在选择高级照明选项下拉列表可以选择【光跟踪器】和【光能传递】;
6. 在【光线跟踪器】选项卡下,可以设置光线跟踪的全局参数;
7. 在【渲染元素】选项卡,可以设置要渲染的各种元素,点击添加按钮,可以打开渲染元素列表框,可以选择需要的元素进行添加,设置好以后点击渲染按钮,即可开始渲染。
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