渲染图和效果图区别?
在软件里渲染完成保存出来的图就是效果图,两者没有区别,当然渲染出来的图还会有一些元素图、通道图,这些都是用来进行后期处理的,需要通过PS进行后期处理之后才能达到最佳的效果进行交付
什么是渲染图?
就是将你编辑好渲染图的模型图贴上材质、灯光等各种效果渲染图,最后生成的实物效果图。
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如何使用photoshop制作渲染图
1、导入产品渲染图到PS里面,
2、按Ctrl+J将原图复制一份,这一步避免因误操作将原图损毁,
3、在右下角图层栏里面选择“创建新的调整或填充图层”,在其中选择“亮度和对比度”,根据实际需要进行数值的调整,
4、亮度对比度数值调整如下:亮度越高产品越量,对比度越高,产品的明暗对比越强,
5、然后再添加色阶调整,主要针对产品渲染图中的高光和阴影的表现程度,
6、在色阶调整中,有三个小三角调整点,最左边是控制阴影程度的,最右边是控制高光程度的,中间的调节点是控制产品渲染图整体的,
7、如果觉得明暗或者是高光阴影的不理想,可以进一步通过曲线来调整,
8、如果产品本身是彩色的,那么需要对产品的颜色以及饱和度进行一定程度上的校准优化:色相是控制产品本身的颜色,饱和度是控制颜色的纯度的,
9、完成效果图。
什么是渲染图
渲染图是摄影专业用语渲染图,是指通过调整光线、色彩、角度等参数,重新渲染衣服图片或者照片,以达到自己期望效果渲染图的一种修图手法。
它会将三维渲染图的光能传递处理转换为一个二维图像的过程。场景和实体用三维形式表示,更接近于现实世界,便于操纵和变换,而图形的显示设备大多是二维的光栅化显示器和点阵化打印机。
从三维实体场景的表示N--维光栅和点阵化的表示就是图像渲染——即光栅化。光栅显示器可以看作是一个象素矩阵,在光栅显示器上显示的任何一个图形,实际上都是一些具有一种或多种颜色和灰度象素的集合。
渲图是摄影专业用语,是指通过调整光线、色彩、角度等参数,重新渲染衣服图片或者照片,以达到自己期望效果的一种修图手法。
扩展资料
渲染图像流程
在图像渲染前,需要准备好三维几何模型信息,三维动画定义信息和材质信息。其中三维几何模型通过三维扫描,三维交互几何建模和三维模型库中获取渲染图;三维动画定义通过运动设计,运动捕捉,运动计算和动态变形中获取渲染图:
材质从扫描的照片,计算机计算出的图像和人画出的图画中获取。图像渲染中要完成的工作是:通过几何变换,投影变换,透视变换和窗口剪裁,再通过获取的材质与光影信息,生成图像。图像渲染结束后,会把图像信息输出到图像文件或视频文件,或者是显示设备的帧缓存器中完成图形生成。
参考资料来源 百度百科-图像渲染
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