阿卡丽怎么SOLO德玛?求天赋符文及对线攻略。
主Q
副E德玛天赋,看好伤害计算Q
+A
+R大于Q+
Q
+
R
,起手Q+R+A开W
德玛会乱转W情况下伤害抗性提高,先Q+A再R,PVP德玛天赋的时候尽量不要用E费能量不说伤害不如Q+A有效果,Q德玛天赋的CD
才多少,然后就是交引燃,和交W的时间。前期装备差距不太大。可以打一打,说实话
盖伦如果想杀AKL
也是有难度的不是吗德玛天赋?AKL
很灵动。出装顺序,一鞋
4血
小吸血枪,
腰带,
面具(耀光也可以QA的伤害很划算CD
也短)或冰杖,中亚
帽子为什么最后出帽子,看帽子最后的属性前期裸帽子效果不如最后出一个帽子好。希望对楼主有帮助.
s4德玛西亚皇子天赋怎么加 皇子打野实用天赋加点图
德玛西亚皇子德玛天赋:皇子是一个团战非常强力德玛天赋的英雄德玛天赋,无论打野还是上单都有不错的效果,这里给出两套天赋加点。首先是打野天赋加点德玛天赋:
接下来是皇子上单天赋加点图:
LOL德玛技能介绍
坚韧
被动技能
如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么他会每秒回复若干百分比的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
致命打击
快捷键:Q
盖伦移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,持续1.5/2/2.5/3/3.5秒。
在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+1.4)物理伤害,并沉默目标1.5秒。
额外伤害:30/55/80/105/130
移动速度提升的持续时间:1.5/2/2.5/3/3.5
勇气
快捷键:W
被动:击杀一个单位会永久提供护甲和魔法抗性加成,最大值:30。当前加成:
主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,减少即将到来的30%伤害。
主动效果持续时间:2/3/4/5/6
冷却时间:24/23/22/21/20
审判
快捷键:E
盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,在持续期间对周围敌人总共造成物理伤害——14/18/22/26/30加上他总攻击力的34/35/36/37/38%(+), 次(英雄每升3级加1次)。
【审判】会在攻击单个敌人时造成33%额外伤害。
取消【审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间。
审判可以暴击,并造成额外伤害。
每一次的基础伤害:14/18/22/26/30
每一次的总攻击力收益系数:34/35/36/37/38%
德玛西亚正义
快捷键:R
被动:最近获得最多击杀数的敌人会成为大反派。盖伦的【审判】和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的最大生命值。
主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525魔法伤害加上目标已损失生命值的28/33/40%。对大反派造成真实伤害。
伤害:175/350/525
失血伤害:28/33/40%
冷却时间:120/100/80
求LOL德玛和德邦的天赋和符文,最好带图的
这是盖伦的一套天赋 前期会比较强势 对拼起来伤害非常高
这一套是偏向防御的 中后期能感觉到比第一套要能抗一些
符文上盖伦选择红色固定攻击 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗 大精华固定攻击
这一套就是比较便宜适合新手算是通用ad符文
另一套 红色固定攻击 黄色五个固定生命 四个固定护甲 蓝色成长魔抗 大精华固定护甲
这一套买了四护甲五生命能力提升来说是最合适的 成长魔抗是考虑上路ap比较少见如果符文页比较少还是把蓝色换成四个固定魔抗五个成长好了
这一套是赵信的打野天赋 有法强的赵信打野一级学w 即使没人帮自己打也不伤的
符文红色大精华攻速 黄色固定护甲 蓝色成长冷却缩减
这套符文要配合装备使用 吞噬 纳什 护甲鞋 之后顺风出法强 逆风出肉
如果想玩一般ad的赵信可以用红色攻击 黄色护甲 蓝色魔抗 大精华攻速这套adc通用的符文
出装吞噬 破败转肉
[img]
LOL德玛西亚皇子打野怎么样,打野顺序,天赋符文召唤师技能出装
...好吧,先说一下,皇子这只英雄打野非常德玛天赋的厉害,当前版本三大热门打野就是:熊,皇子,人马(之前有赵信,现在比不上这三只了)。首先,皇子德玛天赋的清野速度不算慢,去gank时,能提供击飞和减速,而且老实说,皇子去gank时,特别时前期也能提供很高的伤害,到了团战,大招更是恶心。
召唤师技能必选惩戒加闪现。(绝对没有更好的选择,对于皇子来说,闪现的性价比比疾风步高很多,请记住)、天赋选择21/9/0,符文,紫色移动速度3(皇子作为打野,不是主要的输出存在,本身清野效率并不低,所以一般情况下,带移动速度符文提高gank效率),红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗(打野皇子前期根本不对线,比较少吃AP伤害,带成长的魔抗到团战期性价比更高)
首先问一下,楼主是想在玩皇子的时候当非常专业纯正的打野皇子吗德玛天赋?如果是,就继续看吧。
出门肯定是猎人的宽刃刀加5红。打野的顺序应该由你所在的方位来决定,选择三狼或者四鬼起手(起手位置应该在ADC所在的那一路),之后就打离你最近的那一个BUFF(一般情况下由ADC配合你打掉,最后当然是你收下,如果你ADC是...不会玩那也没办法),打第一个buff的时候不使用惩戒(这时候要记住,作为一名专业的打野你需要记住你打掉buff的那个时间,在下一个buff刷新的时候迅速来收,打小龙也是。。。所以打野是一个吃力不讨好的位置)。打完第一个buff之后,马上去第二个buff点,这时你已经2级了,用惩戒迅速单人收掉第二个buff,这样你开局就拥有两个buff了。保证自己状态的情况下,观察各路兵线,对于对面兵线比较靠前的路,果断gank他,一般情况下先上路,如果EQ二连打中了对面,一般都会留下一个人。之后保证自己状态良好的情况下,找机会看对面走位和血量判断是否进行gank,如果不gank就回家更新装备,或者去对面野区抓对面的打野英雄。(之后就是买装备不断gank)。
出装方面,这时在说一次,如果楼主玩的是正规打野皇子,那么请记住,团战中并不需要你提高太高的输出,只需要你提供控制技能,大招放的好,帮助队友吸收伤害,所以你出的一定要是肉装。所以先出一个草鞋(gank必备),看情况出红爪(不用合成灯笼中期直接卖掉),之后第一件神装出钢铁烈阳之匣(可以给队友团体提供护盾,目前版本任何正规打野英雄第一件必备)。之后把草鞋升级(推荐合成5速鞋,极大提高了你支援队友的效率,如果基本都在打团就出忍者鞋或水银鞋),然后就是猛堆肉装,出狂徒(记住,打野不出冰锤,你没这闲钱...),然后一般出日炎铠甲(对面AP输出太多了就不出日炎了,出大军团),这时基本可以把前面的红爪给卖掉。然后出兰顿之兆(AP较多的情况下考虑出大饮魔刀),最后可以考虑春哥甲。
然后团战要注意的是,一般皇子都是负责你这边打团的先手,所以你要时刻观察地方走位(以下说法都是在你们没被对面打爆的情况下...),你需要很好的判断这个时候自己这边能不能打?记住一点,优势再大,也尽量不要在地方的2塔和3塔之间进行战斗,非常容易被翻盘的...一般来说,你EQ是一个控制,大招再是一个团控,之后就是对着你面前的人猛A,求打。反正你就是个肉。皇子的艺术就在于大招放的好不好,一般情况下,看到对面的人走位比较密集,一个大可以跳到四五个人,就果断跳大(队友要在附近啊...),要不然,看到对面两个核心输出站到一起的时候,不要管其他的了,开大吧,必要的时候可以通过闪现加E Q二连两段位移然后开大(皇子经常这样操作,所以要带闪现)。
呜哇...头都快晕了。差不多了吧,不懂再追问,正好最近经常玩皇子
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