征途怀旧版仙怎么加点
你好!
首先“问候”一下楼上的几位白痴,根本不懂还装懂,忽悠楼主!可恨!本人算是征途老玩家,玩这个游戏快4年了~在这儿把一些心得分享给大家。
征途怀旧版仙里仙的各种技能精神属性都限制在300点。超过300点,点比如400点的战神、神圣祝福、诅咒和强回等等跟精神有关的所有技能和300点所加的效果是一样的。一、①前提:没学家族技能里的精神精通。仙的基础技能有个仙术精通,能加14%以上(拿个仙术精通+1或2的小扇子)精神属性的,而且装备上、坐骑上都可能含有精神属性,所以大可不必加300点。一般来讲装备和坐骑上大约有20点精神(依各人情况而定),所以加240精神就可以,260乘以1.14=300。②如果有学习家族技能,还是依据公式:所加精神点=300÷1.14-20(装备)-家族技能所加精神二、关于剩下的属性怎么加,看我慢慢分析:①力量(战士、弓箭手)和敏捷(只加防御,一般守护战或冰法)根本不用考虑;②智力(法师),仙扇子上的攻击和同等级的法杖、刀和弓相比是有一定差距的,技能上的攻击就差的更多,基础仙系没有加攻击的技能,比如法术精通、基础武学等等,攻击技能上也没有增加重击率、固定伤害和额外伤害,普通伤害值也小,若想魔攻高,不如玩个法师~剩余点加智力只能说不伦不类~③体质,正确选择!虽然仙的攻击不如法师、弓箭手和战士,但状态技能多的记不过来~虚无、脆弱、诅咒禁食、放逐等等等了。官方所设计的“仙”就是队伍的医生,PK时状态的伤害取代本身的伤害不足(拖住对方)~体质是加血、加双防和重击率(重击可以缓解技能上的不足),血多可以抗几下,空出时间放状态。到后期敏捷的那点防只是鸡肋而已,而且后期基本都穿血衣,可见血的多少有多重要了吧~
说了这么多期望楼主采纳~
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征途中天仙怎么加点???
全精神、书是基础是全70加满,天系:[共
71
点]
强化回春术
7
点
(回血技能,不吃血瓶了有多好啊)
法力通道
4点(有时候做做奶妈也不错的,我本来只加1,为了凑点加到4)
降罚神光
1点(主要刷怪技能,仙最省蓝,刷最多怪的技能,不可不学)
起死
7点
(救人一命,功德无量啊)
放逐
7点(砍车,杀BOSS毕备)
虚无
7点(有用,可是我用的很少)
天水净体
7点(手够快的话,你洗敌人一下,再打他一下看看什么效果,哈哈)
信仰
7点(被动加攻击技能,毕满)
神罚
7点(主攻击技能,不推荐刷怪,太费蓝,消耗33点,降罚神光18点)
关爱
7点(没什么说的,加到7是凑点)
攻击祝福
7点(必满)
神农护佑
1点(基本没用,只为学祈祷)
祈祷
1点(死后立即复活,且不属复活虚弱状态,自己想想它的好吧)
慈航普度
1点(1点就够,1点就加4000的血,相当于血衣升一级,弥补仙血少)地系:[共
3
点
]
诅咒
1点(NB技能,12000的防曾被他降到2000,15000的攻击被降到4000)
噬魂
1点(超级下血技能,最后杀BOSS,杀逃跑者,杀血少职业的人,绝对爽)
狂乱诅咒
1点(嘿嘿,就是欺负那些打不起减少混乱石头的,10秒,自己体会)
人系:[
共1
点
]
隐身
1点
(冲边,刺探,偷砖的好技能,来去无影才是仙,学一点不吃亏)
召唤:[
共15点
]
通灵棍法
5点
棍法精通
7点
召唤土灵
1点(你也召唤个宝宝玩啊,没事冒充一下打猎的,给它加上状态哦)
幻影迷踪
2点(这年头,不学吃亏,有+2的棍子最好了,我是+1的还有+1的首饰一套
阵法
:
鹤翼阵
1点(挂机刷怪用处不小哦,没事当当奶妈也不错的,当然这一点需要减少上面的一点技能点,减那一点就看你自己了)
以上正好
160
点
绝对完美
练就知道爽
装备要物攻,魔攻各一套,刀盾不可少
征途练仙术的怎么加点..
是属性点还是技能点?还有你说的是什么职业?属性全精神带全体护身F和体法宝
基础系加点:共70点(1级)毒咒+7(4级)仙术精通+7(8级)血爪+7
(13级)治疗术+713级)金甲+7(21级)战神祝福+7(29级)坚韧生命+7
(29级)神圣祝福+7(37级)天女散花+7(37级)变身术+7
天仙系加点:共71点(当级别达到141级时天系就加完)
(45级)强化回春术+7(53级别)扇舞+7(53级)法力通道+1(69级起死回生+5(77级)虚无+7(77级)放逐+7(85级)(93级)天水净体+7信仰+7
神罚+7关爱+5攻击祝福+7神农护佑+1九转还魂+1祈祷+1慈航普度+1
地仙系加点:共2点(当级别达到143级时)(45级)诅咒+2
人仙系加点:共3点(当级别达到146级时)(69级)隐身+3(隐身5秒足够冲边逃命)
召唤基础系加点:共14点(当级别达到160级时)
(1级)通灵棍法+5(4级)棍法精通+7(13级)幻影迷踪+2(无敌7秒也够PK或者逃命)
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