寻仙手游幽冥230级法宝技能怎么加点
【加点攻略】
力量提升物理伤害、体魄提升生命上限、元神提升法术伤害、筋骨物理、魔法防御。
全输出加点:全输出的幽冥符咒师还是有的,幽冥有着流血技能和恢复技能,还有控制技能,完全可以打消耗战,消耗的能力是非常强的还可以恐惧对手让对手不能放技能是最强的,加点可以全元神,全部加点都加到元神上。还有生命恢复和技能伤害,法术强度对法师来说是非常重要的。
防御加点:走猥琐的消耗路线,可以点一些防御,有体魄和筋骨这两个技能,一般都是点筋骨的,体魄比较适合战士来点,因为战士血量多,防御也高,我们血量少,打不过就点筋骨提升一些防御能力多抗几下就可以了,所以加点激素元神1点,体魄1点,这种比较均衡的加点是最好的,推荐使用这种加点。
寻仙手游奇门加点分析 奇门游侠怎么加点
奇门这个职业很平庸,至今也没找到他有什么特别独特的特点,那么加点也变得简单而又复杂. 一:加力量 我现在加的就是力量,因为对于游侠来说,力量的属性点数高于其他另外的3个属性点数,而总属性数量决定着宝宝的状态(600出银甲,700出金甲,800出金身),所以说每一个属性点奇门都应该非常的珍惜,现在出了附魔时装,如果你看重BB的状态,那么就全力吧,然后力量转体魄. 二:加体魄 这也是一个不错的选择,奇门本身的防御不算很低(身上%130防御状态不断),而加体魄可以更好的提高奇门在FB中的生存能力,关键时刻你甚至可以把自己当JG用.现在奇门的主流就是全体, 记得有个体魄转法术效果的东西,不用,因为法术效果的提高只能提高推衍术和引导术的会心几率,对其他技能基本无用.另一个体魄转什么玩意的我不知道,不过我想应该比转法术效果强吧 三:加元神 好吧!既然你选择加这个,那我无话,你已经彻底的变为辅助了,或者说倾向与治疗的地位.我60奇门元神才99,你也放弃了宝宝的状态,不过这不要紧,全元奇门在塔中比其他属性奇门的生存能力要高,而在FB中,也许大家更喜欢全元的奇门吧 四:加筋骨 很不的一个选择.因为筋骨可以增加防御,体力的上限值,抵抗会心的几率,这三个虽然很有用,但是对于奇门来说就很不必要了,因为全筋的奇门血少攻低,而又没有什么法术抗性,PK,FB生存都显得不是很好.什么?你筋骨转法术抗性?好吧,你牛X,但是你那时候也就是个四不象,干什么都干不好,治疗没多少蓝,辅助没多少攻击,血还少,你防御高?那你能到1300么?不能!那你就赶紧去洗吧! 抗性篇 定身 这个奇门非常没有必要加,因为木遁可以解除自身的一个定身类状态,加定身很浪费. 迷惑 喜欢PK的奇门加,因为流失,定身,削弱我们都可以自己解除,就是迷惑很让人烦感,PK中奇门对铃铛的迷惑显得很无奈,如果你不加迷惑和铃铛去PK的话,那么很艰难的说 削弱 PK中也有着一定的重要性,不过感觉不怎么实用,我也没发现它有什么很明显的效果,不是很(不过本人错加了32点削弱,懒得洗.因为有强人说后期削弱最重要,那么我等着拭目以待,毕竟480仙玉的洗点我还是可以接受的) 流失 现在的大BOSS中都有很高的流失状态,所以建议不PK,常下FB的奇门多加流失,这样在FB中能很高很明显的提高奇门的生存能力,加. 装备篇 没什么好说的 你加的什么属性 就要突出这个属性的前缀吧 给你们个装备列表 天魁之:力量+1、体魄+3、筋骨+1 陀罗之:力量+2、体魄+1、筋骨+2 恩光之:力量+2,体魄+3 擎羊之:体魄+2、元神+1、筋骨+1、攻击+2 天钺之:力量+1、体魄+1、元神+2、攻击+2 破军之:力量+2、体魄+2、筋骨+1 截空之:力量+2、体魄+2、攻击+2 武曲之:力量+1、体魄+1、元神+1、筋骨+1、攻击+2 (稀有)巨门之:抵抗会心几率+0.5% (稀有)贪狼之:物理会心几率+0.5% 法宝篇 10级法宝技能是牺牲一个签兵恢复自身的血和蓝(600或者800,忘了),在以后没有法宝技能共CD的情况融了,毕竟关键时刻可以保命,PK的时候作用也非常大 20法宝技能是一个八卦阵将目标推倒,废话不多说:必融,奇门的推倒技能不多,没20法宝技能PK还真不好连 30法宝技能 :群攻60秒 伤害+10 恢复3分钟 也就是说2分钟可以使用一次 融掉 因为58囚鱼群体降低%10防御,60法宝技能伤害+60(我现在是地煞,天罡应该伤害可以提高到80),用上囚鱼再用上60法宝技能,你就群攻吧!爽死你!!!! 40法宝技能 持续伤害12秒 每3秒140血 融了 奇门技能伤害很低 560的伤害对于我们奇门来说很强大的,当然,你没钱就别融了. 50法宝技能 这个法宝我没用过,我是直接40飞60的 法宝技能是操纵签鱼对目标及目标附近进行持续伤害,听着不错,不过据说很垃圾.不过这不重要,50法宝的天赋和属性是很好的,(有的人为了50甚至放弃60)佩带 60法宝技能 (我是地煞,伤害+60,防御加240,持续30秒) 不说了,这技能很BT,240防御再加%30就是320,看也能看出来那30秒奇门多么牛X.属性也很好,特别是第7属性的忽略目标防御+100
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寻仙怎么加点
一、金刚力士
职业定位 近战型职业
攻击力 ★★★
防御力 ★★★★★
练级 ★★★
PK ★★★★
金刚力士属于近战型职业,虽然攻击在八大职业中属于中游水平但是防御力是所有职业中最强的,有吸引怪物攻击自己的技能,是团队练级中的主力。
练级:通常都是1金刚+1天君(幽冥)+1掌电刷公告牌的任务,金刚吸引怪的攻击,天君给金刚加血,掌电杀怪,金刚单练是比较慢的,需要有家族或者长期稳定的队伍。
加点方法:
1.1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。
2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000+血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备+血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。
而金刚+力量是很多人的误区,认为金刚力量+高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,首先,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠近对方。你把技能点+了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)
金刚的抗性点主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失对练级有用(现在一些怪物的流失让你不知不觉耗血蛮厉害的)。金刚本身40级后有净化定身状态的技能,而流失和削弱两个状态下金刚仍然可以操作。只有迷惑对任务无法进行操作,所以推荐把抗性点+迷惑。
二、罗刹力士
职业定位 中程战斗型职业
攻击力 ★★★★
防御力 ★★★★
练级 ★★★
PK ★★☆
罗刹力士属于中程战斗型职业,拥有较强的物理伤害能力,在面对长时间战斗的时候续航能力强,但在团队中拉怪不如金刚好,技能攻击力虽然高,但缺乏控制技能(如眩晕、击倒的技能都不如金刚多)。
练级:单练,或者1罗刹+1天君(幽冥)+1掌电刷公告牌的任务。
加点方法:
1.2力量1体魄或者1力量1体魄。
2.全力量。
罗刹的抗性点主要加迷惑。加法和金刚是相同的。
三、驭剑游侠
职业定位 中程物理职业
攻击力 ★★★★★
防御力 ★★☆
练级 ★★☆
PK ★★★
驭剑游侠是中程物理职业,定位为DPS,物理伤害高,单体激发力超强。
练级:单练,几乎很少有人在团队练级中愿意组游侠。
加点方法:
表面上看驭剑4个基本属性都有用,但驭剑是物理攻击职业,对游侠来说元神的作用除了加蓝上限之外,法术暴击根本无用,所以不加。
驭剑可以主加力量,其次体魄提高生存能力,筋骨可以+可以不+。
1.1力量1体魄、3力量1体魄、5力量1体魄。练级型游侠
2.全力量。狂暴型游侠
3.2力量1体魄1筋骨、1力量1体魄1元神1筋骨。平均型游侠
抵抗属性,游侠有远程攻击,所以定身基本可以不加,同样加迷乱和流失迷惑。
四、奇门游侠
职业定位 中程战斗职业
攻击力 ★★★
防御力 ★★★
练级 ★★☆
PK ★★☆
奇门游侠主要是通过召唤出签兵、签将、签王帮助自己战斗,宝宝拥有不错的伤害能力和丰富的借助攻击能力。无论是单练还是团队中宝宝都是重中之重。
练级:单练,几乎很少有人在团队练级中愿意组游侠。
加点方法:
奇门攻击主要靠宝宝,自身主要加体魄,次要力量或不加也行。这里有一个问题,就是+不+筋骨,筋骨的作用2点防御是没有作用的,主要是+体力,但是奇门不像金刚需要上去抗怪,主要还是保证自己不死的同时保证宝宝不死,然后给敌人+各种状态。因此体魄才是咱们奇门应该考虑的!
1.1体魄1筋骨、3体魄1筋骨。
2.全体魄。
抵抗属性加迷惑和定身。
五、控火法师
职业定位 远战法术攻击职业
攻击力 ★★★★★
防御力 ★★
练级 ★★★
PK ★★☆
控火法师远程战斗职业,拥有很强的法术单体伤害能力,法术伤害激发力强。
练级:单练,控火虽然单体输出强,但是他群怪技能少,一般找个队伍混混经验还是好的。
加点方法:
1.全元神。
2.1元神1体魄、2元神1体魄。
抵抗属性,同样加迷乱和流失迷惑。
六、掌电法师
职业定位 远战法术攻击职业
攻击力 ★★★★☆
防御力 ★★
练级 ★★★★★
PK ★☆
远程战斗职业,拥有很强的法术群体伤害能力!电法是所有职业中最后欢迎的!因为他的练级速度确实比火箭还快!他们需要做的就是结交同样练级比较稳定的朋友:金刚、天君...然后就看到经验在飞- -
练级:团队练级,队伍中的主要攻击手。
加点方法:
啥也不说全元神。
由于抵抗属性是用于pk,电法的pk又很弱,所以电法的加法还是蛮混乱的,主要还有2种加法:一种是+流失方便练级,一种是+定身用于pk。当然还有人是全加- -
七、幽冥符咒师
职业定位 远战法术辅助攻击职业
攻击力 ★★★
防御力 ★★
练级 ★★★☆
PK ★★★★★
幽冥符咒师为远战法术辅助攻击职业,所有职业拥有最多的控制技能,同时也担当着二流医生的角色,虽然说4个幽冥不如一个天君,但是在控制、攻击、辅助、pk,特别是pk,幽冥都是相当完美的一个职业
练级:团队练级,队伍中的第二辅助以及单体伤害输出。
加点方法:
1元神1体魄或者2元神1体魄。幽冥现在的主流加法,见过的所有高级别幽冥都这样加。
加流失,开玩笑幽冥就是控制职业定身和迷惑根本不可能(除非对方也是幽冥),削弱对幽冥的影响不大。
八、天君符咒师
职业定位 远战法术辅助职业
攻击力 ★★
防御力 ★★
练级 ★☆
PK ★☆
天君符咒师是最受人欢迎和尊敬的一个职业,远战法术辅助职业,无论是团队练级、下副本都是不可缺少的一个职业!相信大家的好友里面最多的就是天君这个职业。
练级:团队练级,队伍中最最重要的辅助职业。
加点方法:
1元神1体魄。
天君的抗性就是说不好不好说,嗯+迷惑和流失
寻仙罗刹力士加点
罗刹有两种加点方案:PK罗刹,奇遇点全加力量、抗性点全加抗迷惑;FB罗刹,奇遇点全加筋骨、抗性全加抗流失。
罗刹力士属于物理系防御型职业,推荐重点偏向防御。但因现阶段纯防御型力士的用处较小,而且罗刹力士本身也拥有输出和防御两种形态的转换,所以建议以力量、物理攻击等伤害属性为主。
相关信息:
他毕竟还是力士职业,所以防御属性也不能落后。在学习防御属性的时候,由于其道法技能【五鬼迷乱】可以将筋骨的50%转化为物理攻击力,绝技技能会为自身叠加大量的伤害减免,所以防御属性应以筋骨、减免类为主,血量等属性为辅,这样既可以增加罗刹力士的抗伤害能力,又可以让罗刹力士获得更好的输出效果,一举两得。
寻仙奇门怎么加点?
全加力量是输出奇门!靠体魄化法术效果的时装来加血!忽略160的时装来增加输出!\x0d\x0a这样的奇门是输出形的,以pk为主!\x0d\x0a\x0d\x0a全体魄奇门靠体魄化法效果来加血,体魄化攻击力来增加输出!\x0d\x0a这种奇门是全职的,退可加血,进可输出!但每个的都达不到很高!但学多,下副本相对安全!\x0d\x0a\x0d\x0a全元神奇门.用元神化法效来加血!元神化力量来增加输出!\x0d\x0a这种就是奶奇,也就是加血的奇门,高级别后加血很猛,量可比天君,而且频率快!但输出上就差一点!而且很脆皮!自己选择吧!
寻仙怎么加点啊?
经常有寻仙玩家在问寻仙怎么加点,寻仙金刚怎么加点,罗刹怎么加点之类的问题,其实很简单,下面为大家整理了寻仙各个职业怎么加点的方法:金刚,罗刹=多血防高职业,推荐筋骨,防御越高,承受的伤害越少,比加血实用多了,防御不高,有血也不顶用,几下被怪打没了,还没防御高血去的少比较实用,何况筋骨还+体力驭剑=全+力量,这个职业物理攻击很高,所以属性也+攻击,这样才能发挥出他的优点,1刀下去切菜一样
PS
:对齐门不了解就不发表了,以免误导大家天君,幽明,控火,掌电=全加元神,加血加防御加力量全没用,这4个职业本身就是血少,防低的,加了血,那血还是低,加了防,也还是低,都跟没加差不了多少,只有加蓝最管用PS:其实很简单,大家只要知道自己选的寻仙职业哪个方面最突出,就知道怎么加点了…………
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