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寡妇制造者打野(lol寡妇制造者)详细介绍

直播怪咖 2年前 (2023-01-03) 社会 120 views 0

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《英雄联盟》寡妇制造者怎么连击?

寡妇的被动是寡妇打野GANK的资本,只要不靠近对方英雄太近,就可以一直是隐身状态。寡妇GANK的小技巧是利用隐身,算好隐身范围,直接靠近线上的敌方。待队友找到机会先手之后,立即W上去一个E然后AAQQQQQQ,对面不交闪现基本就是死。\x0d\x0a寡妇的特点注定是一个神级打野选手,也有人走中,在大招削弱之后,一般都是打野了,走中浪费经济。\x0d\x0a寡妇打野的时候利用Q技能来回跑动释放能够减轻很多野怪的伤害,多利用跑动,不要傻站着Q。\x0d\x0a寡妇的W技能有一个很大程度的加速效果,但是W会让寡妇显形,所以开W要在对方快要接近隐身范围的时候或显形的时候开,这样才不吃亏。\x0d\x0a注:寡妇前期打野很弱,注意对方的反野,做好视野,寡妇需要全图游走GANK,鞋子要买五速鞋。

英雄联盟中,寡妇制造者的定位是中单还是什么?

如果把寡妇制造者定义为中单寡妇制造者打野,可能寡妇会比较难打。但如果把寡妇制造者定义为打野,寡妇会给对面造成很大的压力。

对于寡妇这样的英雄来说,因为寡妇的被动技能特别强,可以起到一定的隐身和突起作用。虽然寡妇这个英雄非常便宜,但玩起来特别难,同时也不易上手,所以很多人对寡妇制造者这个英雄一知半解,这个英雄算是比较冷门的英雄了。

一、寡妇制造者比较冷门。

这个英雄的定位不太清晰,就可以打中单,同时也可以打野,寡妇制造者打野我甚至见过寡妇制造者打上单的情况。我记得这个英雄是英雄联盟最早出的一款英雄,当时玩的人就不多,后来就更没有人玩了。这个英雄虽然有隐身能力,但因为自身的血量太少,也没有硬控技能,所以很多人不愿意玩。

二、寡妇制造者可以定义为中单。

本来这个英雄早期的定位就是中单,但因为这个英雄在中单的优势不明显,也浪费了自己的隐身被动,同时更因为自己的手太短了,经常被对面的中单吊打,所以后来就有人把这个英雄定义为打野了。当打野的玩法被开发出来以后,寡妇制造者的这个英雄才真正进入普通玩家的视野。

三、这个英雄玩打野更好。

正如我在上面所讲的那样,因为这个英雄在线上会被其他英雄压制,除非你们本身的能力就存在很大的差距,不然打起来特别难受。都是因为寡妇有隐身被动,清野的速度也很快,如果把寡妇定义为打野英雄的话,这个英雄显然会更顺手一些。如果寡妇拿了红buff,加上自己的短CD,可以在瞬间打死一名脆皮。

综上所述,把寡妇制造者定义为打野更合适。

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LOL寡妇制造者有哪些技巧

寡妇制造者实用技巧

隐身寡妇制造者打野,一直是英雄联盟里最具有威胁性质寡妇制造者打野的技能或特质。在游戏过程里突然身边窜出来一个英雄寡妇制造者打野

隐形——没有可视范围,只能被真眼、英雄显形技能、扫描透镜发现。(扫描透镜只会提供身形不会使隐身英雄可选)

潜行——有可视范围,在范围内敌人会发现自己。在可视距离外无法被发现,但是英雄显形技能可以看到(如卡牌的大招)

那么寡妇的被动很明显是第二种:潜行。

潜行的优势自不必多说,在地图上可以长久地消失,对各路造成极大的心理压力。但是劣势也很明显:

1、非常被真眼克制,在大范围外就可以被敌方发现;

2、输出时需要靠近敌方。

输出对于寡妇来说不算什么大问题,由于R技能的范围较大、W技能的加速追击。以及Q技能的持续伤害,寡妇黏住人后输出是不用发愁的。

对于视野的处理,才是寡妇玩法高低的关键。寡妇本身的技能并不难释放,但是不被敌人轻易发现,在视野进退上需要下足功夫。

1、无视野发觉草内敌人

寡妇的被动也为她提供了一个隐藏能力——可以凭借被动的动画和声音,在毫无视野的情况下可以根据自身动画和音效的变化细节,发觉草内是否有敌人。

当然,在触发动画和声音时,自己显然也已经被躲在草里的敌人看到——但是在我方视角来看,由于草内无眼,寡妇及队友是不知道草内躲着的是谁,

【重点】:但是依靠细微的动画和声音变化寡妇可以提前发觉草丛有敌人,从而想好下一步处理办法。

可以看到,寡妇在靠近藏匿卡牌的草丛时,身边的散隐动画正常触发了,并且有散隐的音效。

此时草丛中的卡牌已经看到了寡妇,如果寡妇继续贸然前进只会被定住反打一套。

在被发现后应该迅速远离草丛,使用蓝色饰品看清草内几人,然后再决定是否上前。此时单个敌人知道寡妇再附近也不会继续停留,利用蓝色饰品可以追击落单敌人踪迹。如果蓝色饰品照出草内蹲着几个敌人,那寡妇算是赚了——避免了一次被集体反蹲的惨剧。

2、贴墙远离真眼视野范围

很多新手寡妇玩家仗着自己自带隐身,在河道横行霸道,有了真眼也不会注意到。真眼算是比较克制寡妇的道具,较大的真实视野范围让寡妇很难绕视野。

但是英雄联盟视野有个有趣的现象——没有任何视野道具可以完全覆盖整条主路、河道。只要敌方把真眼插在这两个位置,总有间隙可以让寡妇隐身通过。

对于下路来说,真眼一般会插在三角草或河道边草里,对于三角草来说,寡妇暂时无能为力,建议绕路gank。

在河道边草,则可以尝试用贴墙走的.方式避免被长时间现形。这样即使有一小段时间被现形,敌人在补刀对拼之际也很难发觉。

最为稳妥的方式还是要借助蓝色饰品。蓝色饰品释放在草丛里,会显示真眼的位置!从而大致判断真眼位置——即使敌人清除掉了蓝色饰品,在短时间内也是不会换地方插真眼的。

此时再决定是贴墙gank还是绕后gank即可。

3、打野习惯性拉野怪进草

最为克制寡妇的视野布置,并不是放置在路上草丛河道里的真眼,而是被敌方安插在野怪营地的眼。

由于侦查守卫的隐身性质,在营地打野的寡妇最容易被发现。在得知寡妇打野的位置后,敌人就可以很从容得更具寡妇的野区动态控线、回撤、召唤反蹲……

除却使用扫描外,寡妇还可以养成打野拉怪进草的好习惯。这么一来,敌方很难确切得知寡妇制造者打野你在使用寡妇时的打野速度,更难以得知打野后的具体动向。

当然,如果对方比寡妇制造者打野你更机灵,直接习惯插眼近草,那么,留好惩戒是最为稳妥的野区反入侵方式。

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最后编辑于:2023/01/03作者:直播怪咖

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