封神太子2黄天化怎么加点 黄天化加点方法详解
冲撞+大回转+旋风斩或莫邪连斩+石锤击 有能力的也可以学习防御专精。 黄天化加点: 很多玩家为加点发愁吧,这里有些建议力量型:10点力量防御型:10点耐力闪避型:力量12,剩下的加敏捷【因为不加力量,打起怪很难】技能型:10点智力【不推荐】综合型:5点力量,5点速度{推荐}
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封神太子2黄天化加点 配什么技能 炼器怎么加点 速度在线等 好的再加50分
黄天化配招封神太子2黄天化加点:冲撞【不解释】+大回转【用过封神太子2黄天化加点的人都知道很牛】+旋风斩或莫邪连斩【都那么好封神太子2黄天化加点,纠结啊】+石锤击 有能力封神太子2黄天化加点的也可以学习防御专精。
力量型:10点力量
防御型:10点耐力
闪避型:力量1——2,剩下封神太子2黄天化加点的加敏捷【因为不加力量,打起怪很难】
技能型:10点智力【不推荐】
综合型:5点力量,5点速度【黄天化】{推荐}
封神太子2黄天化学什么技能
您好;
格挡】防御敌人一次攻击:是防御一次攻击,持续大概2秒左右,学习后可以大幅度提升对抗boss的能力!
【大回转】快速转动双锤攻击周围的敌人:目前的存在价值还不是很高,众所周知到boss身边是很危险的事情,在这点面前,此技能显得很鸡肋。
【野蛮冲撞】对正前方的敌人进行野蛮冲撞:可攻击敌人,可快速移动,在有些时候 在躲避boss攻击时是不可代替的。
【岩石锤击】倾尽全力的一锤,无人可挡:可击飞敌人,可对于目前后期boss只看重技能效果这点上来看,还是显得有些不足。
【烈风斩】莫邪剑气形成的真空刃,疯狂的撕裂敌人:输出不错,而且很灵活,适宜在各种情况下使用。
【莫邪连斩】使用莫邪宝剑连续挥斩敌人:连续攻击敌人,输出不低,而且是在移动中攻击,可以利用移动效果躲避攻击。
【石爆术】召唤熔岩巨石,崩裂出一道炽热的火柱:天化唯一一个可以直接攻击空中敌人的技能,但动作很多余,也可将怪物攻击至远处,但正常情况下只可攻击到两下。(天化党们有木有想念测试版的石爆术啊,祈祷GM让它回复昔日雄风啊)
【防御专精】增加人物25点防御力:25点。。。 你懂的。
实用的配招方式:
防御流
配招方式:格挡+烈风斩+石爆术+防御专精
解析:格挡和防御专精是无疑的,应题而言也是要以防御技能为主的配招方式,至于烈风斩和石爆术,首先我们想一想这两个都是站在原地发招,烈风斩足以保证输出,石爆术可以应对突发状况,再加上之前的两个防御技能,你就好比是个坦克,一夫当关 万夫莫开。
速度流
配招方式:格挡+野蛮冲撞+莫邪连斩+烈风斩
解析:野蛮冲撞和莫邪连斩都有着移动的效果,这就可以保证了速度,而且输出也都不错,但有些时候距离boss太近还是太危险了,用烈风斩配合一下效果更佳!那小怪呢?可能有些童鞋会问,当然这个也是不错的,野蛮冲撞 莫邪连斩 烈风斩 足以保证你有着摧毁一切相应等级的怪物了,至于格挡。。。 太快总容易出事,就像是开快车,适当的时候还是要一些自保能力哈,那为什么不用防御专精呢?因为速度太快需要极端的自保能力,防御专精太稳了,不适合。。。
综合型
配招方式:野蛮冲撞+烈风斩+石爆术+防御专精
解析:综合型就是要综合速度和防御两种方法,从而做到更综合更佳的没有弊端,看似每个技能都很有争议,好吧 一个一个的说;野蛮冲撞;就如之前的技能解析,有些时候躲避boss攻击是无可代替的,没有了格挡躲避boss时就要加倍小心了,烈风斩;保证输出,就像队长,虽然有可能不是最强的,但一定要有统治力! 石爆术;应对突发状况,最起码也可以远距离赖死boss和击飞小怪! 防御专精;尽量做到无弊端,所以对付小怪也不可以落后哦!
注解:以上3种都是比较实用的哈,虽然名称有些极端,但是效果绝不是,都可以保证输出和生存能力,再怎么说通关也是没问题的!
———————————————————————加点解析————————————————————————
首先说一下加点规律:
力量:每增加2点增加1点攻击力,每增加5点增加1暴击。
智力:每增加1点增加10点魔法,每增加5点增加1魔抗。
耐力:每增加1点增加10点生命,每增加5点增加1防御。
敏捷:每增加4点增加1闪避,每增加6点增加1暴击。
实用的加点方式:
注:技能点都是按照百分比来算的,之后开放等级上限,会做出相应的调整哦! 目前是按照满68点潜力点来算的。加点中的加点数量没有经过精确计算就是个人经验,如有错误欢迎指正!
耐力流
加点方式:35耐力+15智力+8敏捷(或18智力)
解析:首先30耐力就相当于应题了,35耐力也是很强力,相当于350点血量和7防御,15点智力呢主要是为了输出着想,既然不加力量那就加些智力,而且如果是加的少的话,加智力绝对比加力量合算!至于8敏捷这就是比较实际了,大家也可以加18点的智力,这8点敏捷主要是因为每加4点敏捷就会增加1闪避,所以8点会增加2闪避,但如果都加耐力就显得极端了,魔法 攻击什么的都会不足。
评价:这种加点会让你很难死亡,足以从容的面对一切。
闪避流
加点方式:48敏捷+20力量或者20智力
解析:应之前所说的加点规律,敏捷每升4点增加1闪避,每增加6点增加1暴击,这样的话还是找个4和6的倍数比较合适,24明显不够强力,48就完美了哈,这就相当于12闪避8暴击了,12闪避就比较容易出闪避了,而且8暴击也可以很大程度上提升攻击力,剩下的20点加智力主要是为了保证输出,耐力更强!加力量的话就更有爆发力了!
评价:这种加点会让你很灵活并且有着强大爆发力!
力量流
加点方式:40力量+8智力+10耐力
解析:40点力量相当于20攻击8暴击,这是个什么概念。。。 你懂的。 8智力也是再一次的提升攻击力,增加的这80点魔法绝对会让你更从容的面对怪物,10耐力,大家不要小瞧了这10点耐力,可是100点生命值啊,没有它你打小怪会很吃力的。8智力和10耐力大家也可以适当调整,毕竟数值不是绝对的!
评价:使用这种加点起码会保证输出,如果你喜欢强大的输出可就不要错过了哦!
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