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怪19,恶魔:岩石=7:8

丝路赞学院 2年前 (2023-01-11) 社会 103 views 0

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谁知道口袋妖怪叶绿每个系的最强的精灵是什么

各系最强精灵:

1、正常:卡比兽(打击面广。可采用睡觉梦话加上影球按压之类的物攻绝招)

2、火:喷火龙(喷射火焰。燕返\飞空必备)火焰鸟也可以

3、水:水精灵(冲浪急冻光配上一些辅助毒毒什么的即可)乘龙也不错

4、草:妙娃花。除此之外只有大食花勉强一用。派拉斯特只有一招棉孢子实在好用

5、电:雷精灵(十万伏特其余自定可像水精灵一样加辅助)闪电鸟也行(十万伏特。尖嘴钻。钢翼。飞

空\燕返。可加辅助)

6、冰:乘龙。急冻鸟。迷唇姐虽然种族值不高但配招实在不错(恶魔吻加食梦加急冻光加意念)

7、格斗:沙瓦郎钢:只有个三合一磁怪吧

8、毒:双弹瓦斯飞行:三圣鸟喷火龙化石翼龙都有

9、岩石:化石翼龙(岩崩。舍身。燕返\飞空。钢翼。地震啥的都不错)

10、地面,恶系:班吉拉无疑(地震。咬碎。岩崩啥的也可加特攻招辅助)

11、幽灵:这个。。只能得到鬼思通吧

12、超能:超梦无疑(意念。喷射火焰。急冻光。十万伏特)

13、虫:大甲(走物攻加辅助就好)

14、龙:快龙无疑(特攻物攻都可。学招范围相当广)

扩展资料:

游戏的评价:

火红叶绿版的评价总体正面,游戏在MetaCritic上的评分为81%。IGN的CraigHarris给出了“出色”的9.0分,认可了游戏的开发者们制作出了一款“掌机游戏市场中极佳的作品。变化虽没有红蓝宝石版多,但仍是令人难以置信地满意。”,同时认为游戏的画质“有局限性”且“简单”。GameSpot的GregKasavin给出了8.4分,评论称“尽管这些年来口袋妖怪出现了些新花样,但火红叶绿凭借自己的实力成为了成功的角色扮演游戏,同红蓝宝石版相比充满了更多的内涵和全新的挑战,为全年龄段的玩家提供了令人着迷且更为有趣的游戏玩法。”与Harris不同的是,Kasavin赞扬了游戏的画质,理由是“色彩丰富德外秒、讨人喜欢的角色设计彰显了口袋妖怪系列的闻名之处”。GameInformer给予了游戏“十分出色”的8分,理由是“充满乐趣”,然而同时也认为游戏的画质同其他掌机游戏相比“十分普通”。

参考资料:

口袋妖怪叶绿——百度百科

传奇外传小boss,精英怪的刷新时间及地点?

主要刷新精英怪的地点分布在:沃玛、祖玛、苍月岛、封魔谷、赤月、烟火,因世界BOSS是各大行会必争之地,所以精英怪成为普通玩家提升自身装备和元宝获取途径的最好选择。

沃玛将军,沃玛寺庙一层,刷新时间1小时,10条线,每线一个(安全区,不能PK)

祖玛护法:祖玛寺庙二层,刷新时间1小时,10条线,每线一个(安全区,不能PK)

蝎卫首领:霸者大厅,刷新时间45分钟,5条线,每线一个(定点刷新)

铁锤大将:骨魔二层,刷新时间1小时,5条线,每线一只

恶灵狂尸:尸魔洞二层,刷新时间1小时,5条线,每线一只(定点刷新)

牛魔法老:牛魔二层,刷新时间2小时,5条线,每线一只

斑斓腐骨,丛林迷宫,刷新时间45分钟,5条线,每线一个(不定点刷新)

巨魔,赤月峡谷广场,刷新时间45分钟,5条线,每线一个(不定点刷新)

恶魔蜘蛛,抉择之地,刷新时间45分钟,5条线,每线一个(不定点刷新)

双头巨魔,山谷密道,刷新时间45分钟,5条线,每线一个(不定点刷新)

刷新位置又分定点和不定点。

定点刷新表示精英刷新就在指定地点刷新,即上一次在那里打,再次去的时候就在那里等待刷新就可以。

刷新点不定需要玩家自寻,另外也可以在地图中选取相应的精英怪后会自动寻路过去。

焰火屠魔地图精英刷新时间为2小时一次,刷新地点指定方位。

魔兽争霸RPG地图神之墓地详细攻略

流程而已,详细怎么发展就不说了。首先是选人物的下面中间有个神秘守墓老人,靠近怪19,恶魔:岩石=7:8他后两种结果,一是死亡掉级,二是得到神力结晶(效果是把两把真神器合成一把叫做裂天的神器,非常NB),建议一出来就做,1级死了不怕掉级。然后买3个毒液球去杀食人魔,爆食人魔血液,去换十字架。杀怪爆的晶石都卖了换木头,然后和神器-合衣服,挑战升武器,100级后可以去选人那里的右下交买书学半神(有几率失败)衣服升到MAX后就是要磨妖皇(沿着杀食人魔那边的路上去),杀死后爆妖皇的骨灰盒、和浩劫,带着衣服MAX和骨灰从挑战那里传送到魔帝墓地,两边有怪会打怪19,恶魔:岩石=7:8你,十分之一几率秒杀,跑过去的话魔帝会把MAX的衣服魔化(衣服到顶了)。贯穿天地(升到顶后带在身上杀怪,数量不清楚,会妖化成为贯穿天地-真),记得把绝天挑战了,打赢的话会有一本忘情录,同时难度三以上绝天会帮忙守家。这个时候如果贯穿天地已经升到贯穿天地-真,那么带着贯穿天地-真和忘情录去找冰凌的爷爷(这两件东西带在身上就不会开打,他会给你一把法杖和一封成为真神的信,带着信去神秘守墓人那里转职为真神,领悟三个法则,在技能栏里不会显示,打怪的时候被动出。非常华丽)。成为真神后再带上一个妖皇的骨灰之前打到的浩劫去魔帝的墓地,他会把浩劫妖化(必须条件:真神)。然后是传说之剑,同样的升到顶后沿着基地左上(树林中有条小路)一直上去,可以找到浮云宫大宫主,不停的和她说话,最少要5分钟,我基本都是8分钟才搞定(挑了绝天让他帮忙守家再去),她会给你一个虚无之守护,可以打开昊天的大门,沿着妖皇左边有条路可以到达。去找昊天切磋,抗过一定的时间传说之剑会觉醒为传说之剑-真。(我选的是无名,不停的用分身去打)。还记得一出来得到的神力结晶吗?这个时候两把真武器都可以带在身上了,再拿上神力结晶就会合成终极武器裂天,有实力可以回去把昊天干掉,他会掉一把时空之刃,全地图飞,很霸道。然后就是通关吧。详细的发展顺序就不写了。高手略过别喷我。

[img]

游戏王e hero黑暗盖亚卡组怎么组

308 N币2656 注册时间2004-12-13 发短消息 加为好友 楼主# 大 中 小 发表于 2007-12-11 01:11 只看该作者

暗黑盖亚卡组(非OTK向)求改(2改)

依然是用于WC2008网上对战用怪19,恶魔:岩石=7:8,所以没有柔术家囧

怪19,恶魔:岩石=7:8

魔导战士*1

死灵骑士*1

E HERO 天空侠*1

E-HERO 地狱连魔*2

E-HERO 恶刃魔*2

化石猛犸象*2

巨岩基刚提斯*2

冥府使者格斯*1

地帝古兰玛古*2

手牌壶*1

N鼠*1

三眼怪*1

棉花糖*1

黄泉蛙*1

魔法15

洗脑*1

暗黑融合*2

暗黑神招*3

次元融合*1

愚蠢怪19,恶魔:岩石=7:8的埋葬*1

热带低气压*1

大岚*1

旋风*1

黄金柜*1

过早的埋葬*1

光之封印剑*1

巨大化*1

陷阱6

坟呼*1

镜防护罩*1

激流葬*1

魔宫的贿赂*1

王宫的お触*2

融合卡组6

暗黑盖亚*3

要塞龙*3

Side

电子龙*1(kuso,为了对上机械族时吃饭用)

索加*1

DD鸦*2

熔岩魔神*2

次元融合*1

停战协定*1

沙尘大龙卷*3

魔法筒*1

邪神的大灾害*1

魔宫的贿赂*2

闪电漩涡*1

因为暗黑盖亚的帅气外形和强力效果一下子迷上Orz,而且与电子流相近的风格也让我对这个主题非常偏爱

虽然我知道主流一般考虑磁体和熔岩的OTK/高仪配合,但是个人喜好偏向于相对较为稳定的打法

主要是前期防御型,抽到暗融或神招后融合暗黑盖亚突击,因为下的很多所以要抽到的话其实很快。在没有抽到暗融或神招时下级用葛布林精英突击,以基刚提斯/恶刃魔/地帝作为2线战力(其实大部分时间都直接合成了)为保证恶刃魔/地帝不卡手,下了黄泉蛙,对应的下了一张早埋不仅可以埋黄泉还可以看情况埋高星岩/恶魔配合暗黑神招。为防止神招的盖亚被MUD以及盖亚至少站场久一点就下了3魔宫

之所以下葛布林精英是因为它是地属恶魔(可以喂基刚提斯)又有不错的攻击。

求改问题:

1。对上主流卡组感觉强度还是不够。因为高星还是有点多而且祭品几乎都依赖黄泉蛙,所以感觉不稳定,一旦蛙被DD了下级有点抗不住(虽然大多数时候都在手里直接合成了……但是如果是神召在手里用感觉很亏……)

2。考虑将下级恶魔和地帝各去1换两张电子龙以减轻卡手现象,不知这个想法如何

3。暗黑融合和神招都下自己也感觉有点多,想去几张换别的实用限卡,但是不知道怎样搭配比较好,望高手指点

4。不知道还有什么配合卡比较好一些,在卡组减肥后想再加一些

5。对应次元和自闭和帝组了个Side,不知泛用性如何

更新1,2

因为觉得葛布林还是有点被动去掉了,试着下了一张死灵骑士

为防止卡手去了一暗黑融合,换了巨大化辅助OTK

将魔宫入Side换了两王触,闪旋觉得还是用不顺先扔Side了

考虑到抢血问题把死灵换了棉花糖……

暗黑2实用的符文之语

暗黑2实用的符文之语

1.Ancient’s Pledge,远古誓言

位置:3 孔盾牌

组合:8+9+7 (Ral+Ort+Tal)

属性:

+50%防御力

防冰+43%

防毒+48%

防火+48%

防电+48%

10%伤害转化到法力

2.Black,黑色

位置:3 孔棍棒/铁槌/钉头槌

组合:10+16+4(Thul+Io+Nef)

属性:

+120%伤害力

40%概率决定性打击

+200命中率

+3-14冰伤害,效果持续3秒

+10活力

15%提升攻击速度

震退敌人

抵消魔法伤害2

4级CorpseExplosion(12次)

3.Fury,狂暴

位置:3孔近战武器

组合:31+25+5(Jah+Gul+Eth)

属性:

+209%伤害力

40%提升攻击速度

防止怪物治疗

66%概率造成伤口

33%概率双倍打击

忽略目标防御

-25%目标防御

20%提升攻击命中率

每次命中偷取6%生命

+5级Frenzy(野蛮人适用)

4.HolyThunder,圣雷

位置:4孔权杖

组合:5+8+9+7(Eth+Ral+Ort+Tal)

属性:

+60%伤害力

-25%目标防御

+5-30火伤害

+21-110电伤害

+75毒伤害,效果持续5秒

+10最大伤害力

防电+60%

+5%防电上限

+3级HolyShock(游侠适用)

7级ChainLightning(60次)

5.Honor,荣耀

位置:5孔近战武器

组合:11+1+6+3+12(Amn+El+Ith+Tir+Sol)

属性:

+160%伤害力

+9最小伤害力

+9最大伤害力

25%概率双倍打击

+250命中率

+1级所有技能

每次命中偷取7%生命

自动恢复生命+10

+10强壮

+1光明度

每杀一个敌人+2法力

6.King’sGrace,国王之恩典

位置:3孔剑/权杖

组合:11+8+10(Amn+Ral+Thul)

属性:

+100%伤害力

+100%伤害力对恶魔系怪物

+50%伤害力对不死系怪物

+5-30火伤害

+3-14冰伤害,效果持续3秒

+150攻击命中率

+100攻击命中率对恶魔系怪物

+100攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取7%生命

7.Leaf,叶

位置:2孔法杖

组合:3+8(Tir+Ral)

属性:

+5-30火伤害

+3级火系技能

+3级FireBolt(女巫适用)

+3级Inferno(女巫适用)

+3级Warmth(女巫适用)

每杀一个敌人+2法力

防冰+33%

+(每级2)2-198防御力(在角色级别基础上)

8.Lionheart,狮心

位置:3孔盔甲

组合:15+17+19(Hel+Lum+Fal)

属性:

+20%伤害力

装备要求-15%

+25强壮

+10能量

+20活力

+15敏捷

+50生命

四防+30

拓展资料:

暗黑2所有的符文以及符文的作用

(数字为编号,编号越大的获取难度越高)(编号#名称,镶嵌位置武器时属性,镶嵌位置头盔/衣服时属性,镶嵌位置盾牌时属性,等级要求)

1# El 艾尔,+50 命中率,+1 光明度,+15 防御,+1 光明度,等级要求11

2# Eld 艾德 ,175%伤害力对不死系 ,+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,等级要求11

3# Tir 特尔,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,等级要求13

4# Nef 那夫,震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,等级要求13

5# Eth 爱斯,-25% 目标防御,提升法力回复速度 15%,提升法力回复速度 15%,等级要求15

6# Ith 伊司,+9 最大伤害力,15% 伤害转换到法力,15% 伤害转换到法力,等级要求15

7# Tal 塔尔 ,+75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,等级要求17

8# Ral 拉尔 ,+5~30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,等级要求19

9# Ort 欧特 ,+1~50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,等级要求21

10# Thul舒尔 ,+3~14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,等级要求23

11# Amn 安姆, 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,等级要求25

12# Sol 索尔, +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,等级要求27

13# Shael沙尔, 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,等级要求29

14# Dol 多尔, 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,等级要求31

15# Hel 海尔 ,装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% ,等级要求0

16# Io 埃欧, +10 活力,+10 活力,+10 活力,等级要求35

17# Lum 卢姆 ,+10 能量,+10 能量,+10 能量,等级要求37

18# Ko 科, +10 敏捷,+10 敏捷,+10 敏捷,等级要求39

19# Fal 法尔 +10 强壮,+10 强壮,+10 强壮,等级要求41

20# Lem 蓝姆, 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,等级要求43

21# Pul 普尔, +75% 伤害力对恶魔以及+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,等级要求45

22# Um 乌姆, 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,等级要求47

23# Mal 马尔, 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,等级要求49

24# Ist 伊司特 ,30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,等级要求51

25# Gul 古尔 ,20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,等级要求53

26# Vex 伐克斯, 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,等级要求55

27# Ohm 欧姆 ,+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,等级要求57

28# Lo 罗,20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,等级要求59

29# Sur 瑟,命中后使目标失明,提升法力上限 5%,+50 点法力,等级要求61

30# Ber 贝,20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,等级要求63

31# Jah 乔,忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,等级要求65

32# Cham查姆 ,冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,等级要求67

33# Zod 萨德 ,永不磨损,永不磨损,永不磨损,等级要求69

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最后编辑于:2023/01/11作者:丝路赞学院

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