虐杀原形2倒数第二个任务叫什么名字
倒数第二个任务叫:爱的奴隶,就是要砸开一个大门,还需要主宰的帮忙。
倒数第一个任务叫:杀死造物主,就是打A哥。
如有不懂请追问。
祝你玩得愉快!
虐杀原形2 最后一关的任务点没有,怎么办?
杀死造物主是主线任务的最后一个任务。要想使完成度100%,要完成其余的支线任务才可以,比如清剿巢穴,寻找黑匣子等等。
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《虐杀原形2》杀死造物主,第二关过不去了是怎么回事?
《虐杀原形2》杀死造物主,第二关怎么打:
第一回合他会用刀,你就用格挡加锤子范围攻击一下就搞死了。
第二回合的时候如果你打的是困难模式你自己就不会加血,而A哥就会满血,第二回合好像是鞭子,你就用锤子飞到空中然后右键,或者是爪子。
第三回合就用刀锋空中右键,希望可以帮助到过不了的玩家朋友。
《虐杀原形2》是由美国游戏开发商Radical Ent制作、Activision于2012年4月24日发行的一款单机冒险格斗类游戏,是作品《虐杀原形》三部系列中的第二部。
《虐杀原形2》故事发生在20世纪60年代的纽约,冷战时期美国军方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失败的实验后军方对这种武器产生了恐惧并决定将其销毁,而第一代的主角Alex却妄想凭借这种武器统治城市。主角James在被Alex注射病毒变异后却慢慢发现了他的阴谋,故而决定毁灭所有的变异体包括自己。
《虐杀原形2》有PC、PS3和XBOX360三个版本。
游戏评价:
游戏大体设定与前作相同,例如大型城市场景,突变体力量和大爆炸,同时还借鉴了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,游戏场景会比前作包含更多的互动性。
游戏画面相比一代有了质的飞跃,但整体画面效果还是不太让人满意。游戏沿用1代钛合金引擎(Titanium game engine)升级版(只有部分场景可破坏),画面风格比较偏向于油光发亮这样,最明显的例子就是地上的一大滩血迹就像铺了一层红色油漆。
游戏中的黑白过场动画来交代剧情将气氛渲染的很好,不过这些却受到糟糕游戏细节的拖累。除了整体游戏画面尚可,地表纹理效果一般,人物表情刻画得较好,但是人物衣物皱褶却缺乏真实感。游戏中的场景依然为纽约市曼哈顿区,这座豪华城市的建筑建模质量较高,但是街道上行驶的汽车坦克以及天空中飞行的武装直升机的造型数来数去也不超过5种,而且非常简陋。
人物模型的总体精细度也不够,最严重的地方还是作为一款会出现大量战斗场景的动作游戏,爆炸场景做得质量很差。不过游戏中的光源效果非常棒。整体游戏色彩鲜艳饱满,高光和反光的处理十分优秀。
游戏的音效,打击系统的评价也不是太高,因此总体来讲这部续作并不能像上一代那样给玩家带来多大的惊喜,只是一款难以留下深刻印象的平庸之作。
虐杀原形2里艾利克斯·墨瑟为什么杀不死詹姆斯·海勒
因为海勒的实力太强而且玩到优雅的陨坠时,有一段墨瑟在虐海勒,当墨瑟想吸收海勒时,却发现自己的利爪左臂被海勒反吸收了,海勒有抗性,会逆向吸收墨瑟,之后墨瑟便残害了海勒的教父古拉,所以墨瑟杀不死海勒。
世界观:冷战期间,为了在洲际导弹所书写的对等毁灭恐怖法则下拥有另一种能够高效消灭敌人有生力量的大规模杀伤武器,美国国防部高级计划署联合陆军部,于1962年6月9日秘密成立了第一生物战部队,代号黑色守望,总部位于马里兰州的翠克堡。
扩展资料
《虐杀原形2》是由美国游戏开发商发行的一款单机冒险格斗类游戏,是作品《虐杀原形》三部系列中的第二部。《虐杀原形2》故事发生在20世纪60年代的纽约,冷战时期美国军方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失败的实验后军方对这种武器产生了恐惧并决定将其销毁。
《虐杀原形2》前拿到爪子,触手和盾牌,大绝招什么还没打到。不过即便如此,本作的技能已经显示出比前作要厉害不少。可以透露的是,键位的修改,让几种技能不再需要上代那样频繁切换,一次只能用一种的情况。主要技能都定位在各个按键上,于是你可以爪完这个,触手那个,再盾牌格挡。
《虐杀原形2》技能的升级也不再那么繁琐复杂,让人眼花。本作新增了一个搜索技能,用来发现任务目标人物,潜入时检查目击者视线,以及平日里在人群中迅速识别敌人之用,有点像刺客信条里的天眼,但比那个强大。所以除了找任务目标外,平日几乎没有用的必要。
参考资料来源:百度百科--虐杀原形2
虐杀原形2最后一个任务是什么
虐杀原形2中虐杀原形2杀死造物主,最后一个任务是摧毁城市里所有的变异体,之后进入剧情。
剧情中,在游戏结尾James将女儿拜托给Dana照顾,自己则准备独自离开,虐杀原形2杀死造物主他不想让女儿看到近乎怪物的自己。然而在James临走时,女儿从背后一把抱住虐杀原形2杀死造物主了他。
最终,James牵着女儿的手,和Dana一起眺望远方的朝阳,Dana问他以后该怎么做,James没有回答她,毫无疑问,自己和女儿,今后还有很长一段路要走。
扩展资料虐杀原形2杀死造物主:
支线任务
在游戏中,较前作新增加了支线的收集任务和“黑网记忆”,收集品在地图上会以白色波纹的波动来显示,玩家可通过白色波纹每次显现的位置来确定收集品的位置所在并加以收集。而“黑网记忆”则会以金色五角星显示。每个地区的支线任务和收集品完成后都会给予玩家一定的EP奖励和能力突变来强大玩家的自身力量。
收集品:
1、黑匣子:通过寻找在各个地点意外死亡的黑色守望士兵的尸体来找到黑色守望军队内用来作电子记录的“黑匣子”,可以通过它们来了解黑色守望内的各种奇闻异事及情报。
2、战场特工:黑色守望派在指定地点用以研究感染物的科学家们,旁边跟着一群守卫着他们的黑色守望士兵,摧毁他们来终止黑色守望的平民实验。
3、巢穴:以海勒的话来说,就是“一个脏得要死的洞”,实际上是所有感染者在各个区域所设下的基地,和一代的母巢相去不远,通过摧毁洞穴可以缓解每一个区域的感染程度,也可以提升海勒的实战能力。
困难模式虐杀原形2造物主第三关怎么打,快疯了,求指教
版本:《虐杀原形2》。
建议别飞起来,要不Alex以为你要逃跑啊,一下子用鞭子把你拽回来,摔到地上,大半血没了,注意躲他的攻击,用拳头打比较好,不要和他拼刀。
《虐杀原形2》是由美国游戏开发商Radical Ent制作、Activision于2012年4月24日发行的一款单机冒险格斗类游戏,是作品《虐杀原形》三部系列中的第二部。
《虐杀原形2》故事发生在20世纪60年代的纽约,冷战时期美国军方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失败的实验后军方对这种武器产生了恐惧并决定将其销毁,而第一代的主角Alex却妄想凭借这种武器统治城市。主角James在被Alex注射病毒变异后却慢慢发现了他的阴谋,故而决定毁灭所有的变异体包括自己。
《虐杀原形2》有PC、PS3和XBOX360三个版本。
收集品:
1、黑匣子:通过寻找在各个地点意外死亡的黑色守望士兵的尸体来找到黑色守望军队内用来作电子记录的“黑匣子”,可以通过它们来了解黑色守望内的各种奇闻异事及情报。
2、战场特工:黑色守望派在指定地点用以研究感染物的科学家们,旁边跟着一群守卫着他们的黑色守望士兵,摧毁他们来终止黑色守望的平民实验。
3、巢穴:以海勒的话来说,就是“一个脏得要死的洞”,实际上是所有感染者在各个区域所设下的基地,和一代的母巢相去不远,通过摧毁洞穴可以缓解每一个区域的感染程度,也可以提升海勒的实战能力。
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