烈焰复仇者怎么出装
出门带个回蓝装复仇烈焰出装,回来补鞋子复仇烈焰出装,攒钱出大天使。接着出个虚空和吸血 先后看顺风还是逆风复仇烈焰出装,顺风出虚空 复仇烈焰出装,最后帽子 留一个看复仇烈焰出装你喜欢强力输出还是出个保命的
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求英雄联盟布兰德复仇焰魂的出装及打法。
火人是我玩的第一个6300的ap英雄。这个5个技能全能输出伤害的家伙玩起来很有爽快感复仇烈焰出装,对得起6300的价格。
符文复仇烈焰出装:红色法穿 黄色成长法强 蓝色魔抗或者成长法强 大精华法强
天赋21 0 9 攻击系如复仇烈焰出装你所想,通用系加出来buff 时间
技能加点:主W副E二级的时候点一级的Q,有大点大
连招使用方法:
1)单杀最高爆发就是EQWR+点燃的combo,EQ的准头很重要
2)团战的时候先甩大,然后WE输出伤害,找机会Q住对手,当然切入时机和位置好的话你也可以RQWE率先秒杀一个
出装方面:
出门请用鞋子加三药,如果你要藐视对手就用多兰戒出门
前两次回家作出法穿鞋和两多兰
直奔帽子,再补充冰杖
然后是几件可选装备:
1.吸血枪和吸血书:这个很适合你在对面比较谨慎,难以发动gank的时候出。火人是一个强势的gank英雄,但是farm能力也不差,出这个可以良好的混线。逆风局放弃先出帽子做出冰杖+远古的话,你的团战能力也不会太差。
2.中亚:对面切入太多就果断中亚吧
3.虚空杖:专门用来轰杀魔抗100+的对手
4.杀人书:对自己生存有信心就出吧
5.时光:一个能在15分钟左右出的时光杖适合所有ap英雄,但是如果你补兵发育速度一般的话,就不要出这个复仇烈焰出装了,在farm饭盒-时光的过程中,你的伤害不会很高。不过一旦时光叠起来的话,这个装备的价值就体现出来了。
不推荐的装备:
1.大天使:前期出性价比很低,后期出还要叠蓝复仇烈焰出装;如果你先出女神之泪的话会拖慢自己的出装节奏,削弱爆发力,影响gank和杀人成功率。至于蓝耗么……控好buff就好。
2.鬼书:这个东西更适合辅助出,而且火人也不是那么缺减cd
3.冥火:火人的持续输出不差,而且秒人能力也很强,并不是很需要这个东西。
4.深渊杖:这个东西的光环是有半径的,你在团战初始阶段用W耗血和甩大的时候……目标大多没有吃到你的减抗光环
打法方面:
1)前期游戏你可以在线上打出侵略性,W需要一定的预判,你需要观察对方补兵的节奏,并利用他抬手的时间W他。有机会就可以近身Q住他,A他上点燃。当然更稳的是等到有EQW连击的时候再上。
这里提到WQA+点燃的原因是,你二级的时候用掉点燃,6级的时候点燃cd会转好,利用大招还可以强势打一波秒掉对面的英雄。
2)中期你可以发挥自己清兵的优势,你可以轻易的清掉中路的兵线,然后去支援边路
支援下路的话你可以利用自己的级别优势,而支援上路的话则可以获得更高的回报,因为上路更容易发生滚雪球效应
3)后期你需要注意自己的走位以及切入战场的时机。因为火人基本上没有逃生技能。对于切入来说是一个比较好杀的目标。不过也不要有过大的压力,打出一个好的起手RWEQ你的团战任务就完成了。
LOL复仇烈焰怎么玩
出门多蓝戒走中的话,如果对面是1鞋三血出门就果断跟你上来换血,你没血瓶人家有的话,你只能塔下吃经验或回家恢复,所以火男中单出门1鞋三血,出门1级E,因为Q和W都是非指向性的,对面是瑞兹或妖姬Q你一下你甩Q或W打不到人在前期很亏,所以出门一级E,谁跟你换血你就E他一下,加上你的被动,基本能保持不赚不亏,回家补2-3个多兰戒,之后就是选择性初装了。
1. 顺风,对面没高爆发突进英雄,泰隆,阿卡利,卡萨丁,妖姬之类的,3多兰裸帽子,E接Q接W全中的话,中期谁中这一套,脆皮直接死,肉不死也残,但是这样的爆发换来的是十分低的血量,再加上火人没有一个很好的逃命技能,打团如果被针对的话,自己走位又有问题肯定是跑不了的,吃几个技能就死,所以仅限于对面没突进或是顺风时可以这么出。如果对自己的技术和走位很有信心,也可以这么出,接下来对面如果ADC或AP装备起来打你很痛或者觉得自己生存有问题就先巨人腰带,然后合成冰杖,吸血书,沙漏,但这套装备我出的次数比较少,3多兰裸帽子虽然杀人很简单,但在前期小团下来,自己如果被对面打到基本就残了,没有吸血枪增加你续航能力你也不敢带线或继续打钱,而且相对的自己得不到保障,只有顺风的时候出这套装备性价比比较高。
2.平局或逆风,这套装备我一般路人局最经常用,实用且又能保障生存,输出,续航能力都是比较出众的,出门一鞋三血,回家补两个多兰,(不要多出,应为不是直接裸帽子,所以没必要多出,而且不能合成其余物品且很托经济)。然后和出吸血枪,法穿鞋,这样自己去打第二个蓝BUFF,你就在中路无脑推线,吸血枪会保障你有一个很好的血量,即使被对面打残,在塔下Q,E,W三个技能全甩的话,也能恢复不少的血量,回家吸血枪转吸血书,再出一个巨人腰带,生存没问题的话就出一个爆裂魔杖,继续推线打钱,拿人头,回家把吸血枪合成吸血书,爆裂转冰杖,没钱就巨人腰带,但是此时基本上要保持蓝药不间断来保证有一个比较好的法强,出完冰杖和吸血书,此时续航和生存都没问题了,这是侯就可以出帽子然后沙漏了。
团战技巧:团战不要太过靠前,等待队友先上,你在后方先W到人群然后不要犹豫直接甩R,稍微往后走一走,此时Q千万千万不要用,你只有这一个不稳定的单控用来保命,W和R放完如果有人来后排切你,不要犹豫,E接Q,晕住。此时如果有蓝BUFF,第二个W也冷却完了,甩个W,然后往后撤一撤,因为有冰杖的效果,此时不出意外他肯定追不上你,就算追上你了也别怕,等待技能冷却完后肯定能反杀对面。没人来后排切你的话你就在后方无脑Q,W,E
复仇烈焰怎么玩
亲爱的玩家您好:
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导读:S2中后期很大的一段时间之内,复仇焰魂因为爆发能力不足一直处于冷板凳阶段。自从S2尾声拳头加强了火人大招的弹射优先级,以及S3的新装备介入。布兰德目前又一次成为了中单暴力流的典范人物。本篇文章要为大家分析的就是复仇焰魂的出装顺序与天赋加点还有符文的搭配。
复仇焰魂符文
标准ap输出型加点法,如果追求极限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。
复仇焰魂天赋
天赋是很正常的AP天赋,点出了咒刃方便前期点人。通用系放弃了法力上限而选择了召唤师技能冷却缩减,最后点出BUFF时间。
复仇焰魂召唤师技能
召唤师技能我选择引燃+闪现,引燃增加伤害,闪现用于调整走位。
复仇焰魂出装
布兰德目前建议2种方案,第一种以起手,之前我也讲过,这两件装备在中前期可以发挥出非常不错的输出能力,适用于布兰德的gank型打法。减速效果发挥后的可以提供10%当前生命值的灼烧效果,配合火人自身被动所提供总计8%最大目标生命的效果,一个技能打出去,对方英雄会被累积灼烧至少1/6的血量,非常的恐怖。均势和劣势局中,都推荐火人用这套出装方案。之后可以补上来达到最大化的输出效果。
如果在顺风局,或者有习惯用火人出的,可以裸后直接,然后补上,这么出装的好处是可在最短的时间内堆积最高的法伤,刷兵超快而且后期法伤比前面那套更加高。缺点则是成本很高,不在顺风局恐怕有点托节奏。对于这件装备,个人觉得也是可行的。只是火人在爆发时可能针对的是更加多数量的英雄,冥火带来的单体输出提升在团战时可能并没有太多的效果。而且要从上面的装备中剔除一个,个人出装习惯上来讲,我没法做出选择。
失真和欢欣都是比较适合布兰德的附魔,机动性对于追杀或放风筝来说都比较重要。
复仇焰魂技能使用
为最高优先级技能,如果目标在该技能施放射程之内请优先使用。
点燃目标之后使用击晕目标,之后接上完成击杀。
如果目标不在射程内,可使用打出先手,击中目标之后用造成击晕然后接完成击杀。
目标离自己比较远,且布兰德处于未被对方察觉的情况下可以采用QW连技,先Q后W,在Q飞到目标瞬间打出W,可以使这两个技能同时命中,提高技能命中和施放效率。网络延迟较高或者还没有练习熟练之前请慎用。
对线克制关系
切入型英雄都是布兰德的克制型英雄,在6级之前是这些英雄的劣势期。尽早的压制他们,之后会比较好过些。
完克布兰德的英雄,你甚至没法把技能丢到他们的脸上,排位赛时看到对面有这两个货色。请抱紧打野爸爸大腿。
其他的传统中单基本上都不难打,掌握好输出距离,EQ或WQ二连打准了,都能够一波带走对方。
复仇焰魂团战时打法
布兰德属于远程爆发型英雄,团战时只有2种输出打法:
1)配合一个小型控制,或者抓住对方走位过于靠前的失误,eqwr带走对方1-2名英雄随后碾压。
2)对方没有走位失误的情况下,由己方半肉突进或者团控强行开团。将W技能丢到人群最密集处接QER,接下来就可以坐等收人头了。
切记不要站位靠前,对方都知道你是一个超强爆发,一旦被盯上了必死。
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