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图哈特(图哈特怎么获得)详细内容

学校之家 1年前 (2023-01-16) 社会 60 views 0

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《QQ自由幻想》中的通天塔怎么打?

通天塔规则:\x0d\x0a参加等级:45级~80级的玩家\x0d\x0a参加方式:3人以上组队(包括3人)\x0d\x0a活动NPC:桃源西村npc通将军(坐标:188,31)\x0d\x0a注意事项:\x0d\x0a1.每个人都必须接受活动才可以进入“通天塔”;\x0d\x0a2.领取活动后,玩家至少3人组队才可以通过通天将军传送进“通天塔”;\x0d\x0a3.活动有时间限制,规定时间后关闭通天塔,还在通天塔内的玩家会被系统强制送出通天塔;\x0d\x0a4.活动可重复参加,但每周只有周末两次免费,有通天钥匙可以额外参加10次。\x0d\x0a5.在通天塔中死亡不会掉落金钱和经验,可以被药师复活,也可以使用彩玉原地复生;\x0d\x0a6.如果队伍中有人员由于离开通天塔,需要再次进入,就请其他队员们等他回来后再消灭最后一只怪物进入下一层。否则,离开的队员不能进入下一层,只能退出重新组队;\x0d\x0a7.通天塔共分十层,要清空每一层的怪物才能够进入下一层;\x0d\x0a8.塔里面每一层都有NPC,可以买到自己职业使用的强化攻击、防御卡;\x0d\x0a根据通天塔的情况以及各职业的情况,我把刷塔的队伍整体分为3种级别:即45级~60级、61级~69级、70级~80级.其中45级~69级刷塔方法差别不大,70级以上队伍刷塔方式很大改变,主要因为药师和剑客职业70级都有了各自的"无敌"技能.\x0d\x0a刷塔的队伍可随意搭配,唯一不可或缺的成员是药师,除非你有钱喝高级药品,不然你的血是回不上的.\x0d\x0a列举:\x0d\x0a2药师1剑客1战士1刺客\x0d\x0a2药师1剑客1术士1刺客\x0d\x0a1药师1剑客1战士1术士1刺客\x0d\x0a1药师3战士1刺客\x0d\x0a1药师4战士\x0d\x0a等等队伍都行,关键看配合.没刺客,魔法怪那几层我们可以少引点.没剑客战士可以顶上去吼怪.没战士破防有术士的燃烧效果基本一样.通天塔人人都能去刷,别瞧不起别人,也别看低自己.\x0d\x0a通天公式:勇气+智慧+实力+默契配合+良好的方法=通关\x0d\x0a(一)队伍配置\x0d\x0a速度型:五个职业全有,每个职业都各有用处,需要配合默契,尤其对YS操作要求高\x0d\x0a稳定型:2个YS+1控制(CK)+1抗怪(JK或ZS)+1打手(ZS或SS)\x0d\x0a安全形:3个YS+1控制(CK)+1抗怪(JK或ZS)\x0d\x0a具体分析:\x0d\x0a速度型:每个职业各司其职。例如高魔攻术士的远程魔法攻击可以轻松的对付5层会反射的怪物。而以高攻厚血著称的战士则可以破防,以加快效率。药师主要辅助抗怪的剑客,因为只有一个药师,在辅助剑客的同时又要顾及其他队友,因此对药师的操作要求比较高。此方法速度快危险大,适合全队装备极品的队伍。\x0d\x0a稳定型:适合普通群众使用,生命安全保障高,通关时间较快,特在此推荐。\x0d\x0a安全型:当组不到打手,可用攻高YS代替打手,安全系数最高,实在是奢侈又无奈的选择。过关时间一般,但是胜在安全。\x0d\x0a(二)准备工作\x0d\x0a1,队伍内成员准备好足够的生命药水和魔法药水。\x0d\x0a2,如果今天已闯过一次通天塔,则须准备通天钥匙才能继续做。使用一把通天钥匙可以多闯关一次,每天最多闯关11次(加上不需要钥匙的那次。)\x0d\x0a3,YS最好准备适量彩玉,遇到突发情况死亡,可以原地复活。\x0d\x0a4,有条件的成员最好带上天神召唤令,以备其它成队员忘记带够药水。\x0d\x0a5,检查装备耐久性是否足够,如过装备只有少量耐久性,最好去修理下。\x0d\x0a6,如果队伍实力比较弱,可以去通天将军那买点辅助卡片,增加队员实力。\x0d\x0a7,检查游戏是否卡,卡的话,可以小退或者重新启动电脑。\x0d\x0a(三)实战演练\x0d\x0a操作指南(可根据每层情况不用有针对性的随机应变):\x0d\x0aJK挑衅吸引怪,引到CK的冰雷或封雷上,并降低怪物命中,扛住怪物的攻击。如果怪物有有益状态可用混沌剑消去,并开锁灵剑,防止被减速,冰冻中毒等。并时刻注意有没有怪物攻击其他队员,去把怪吸引过来,保护其他队员的安全。如有队员死亡,适时把怪引走,让YS有时间救起。\x0d\x0aCK放冰雷延缓怪物对JK的攻击,对于魔法类怪物就要放封雷。为了让怪物有效中封雷,就需要CK来回推动。有的时候JK引怪比较难,CK可以隐身过去引怪回来。什么时候放冰雷,什么时候放封雷,什么时候应该集中放雷,什么时候应该分散放雷。能根据不同的情况,用最适合的方法,才算是一个极品的CK。\x0d\x0aYS的任务就是辅助和偶尔的攻击。战斗前为所有成员加好有益状态,给引怪的JK加个加速和光盾,并负责JK和其它成员的安全。定身,减速等辅助技能有时候都能起到救命的作用。当其它成员处于冰冻减速中毒等有害状态事,驱除它们,会让队员感觉到发自内心的温暖。温馨提示:64后YS就个自救技能,可以自己重生,如果觉得哪层可能有危险,最好先开着涅磐。\x0d\x0aZS首先给人的印象最深的是疯狂的攻击,并能给怪物破防。适当的时候一次石化,也许可以起到巨大的作用。如今级高的ZS已经不只是抗怪和攻击了,提高生命上限和提高爆击已经使ZS成为任务副本活动都广受欢迎的职业。而通天塔正是他绽放自己光芒的地方,战士的优势已经越来越明显了。他可以代替JK扛怪,也可以代替SS攻击。ZS已经是个进可攻,退可扛,还有辅助技能的全面型职业。\x0d\x0aSS是最高伤害的输出者,在通天塔中,远程攻击显得非常适用。当ZS在近距离攻击容易被群法打到时,SS站在远处娴熟的攻击着,举手投足间轻松自如。组上一个魔攻高的SS去通天,绝对能让你通天的效率大大提高。SS依旧是远程攻击的王者,地位不可动摇。\x0d\x0a(四)层层分析\x0d\x0a第一层:木甲机关,赤炼蜘蛛,忘魂\x0d\x0a难度系数:★\x0d\x0a怪物特色:无\x0d\x0a过关方法:此层怪分两群,JK去左边忘魂(形似孟婆)处将怪物引到右边,再和右边的怪一起引回到左边忘魂那。而此时CK已经在忘魂处放好了冰雷和封雷。JK来回跑动并群攻,YS加血,打手攻击。\x0d\x0a第二层:最强之矛,最强之盾\x0d\x0a难度系数:★\x0d\x0a怪物特色:怪物比较难吸引,有时不跟JK\x0d\x0a过关方法:怪只有一群,全部引来。攻击方法同一层。由于此层怪物比较难吸引,有时候会不跟JK,攻击其他队员。YS最好站远点,JK来回不断挑衅。\x0d\x0a第三层:牛魔王,水兽冰寒\x0d\x0a难度系数:★★\x0d\x0a怪物特色:群冰\x0d\x0a过关方法:怪二群群,全部引来。攻击方法同一层。此层怪物会群功冰冻,JK最好开锁灵,CK放封雷封住怪,并适当时候冰雷,延缓怪对JK的攻击。\x0d\x0a第四层:火蜂,九天蛰眠之龙,兜率邪火\x0d\x0a难度系数:★★★★★\x0d\x0a怪物特色:火蜂数量多;九天蛰眠之龙3个,爆击伤害高;兜率邪火,魔法伤害高\x0d\x0a过关方法:怪一大群,JK可先引一半或一小半,最好不要引到全部兜率邪火,那样容易死亡。JK引怪群到雷上,挑衅后来回跑动,让怪打不到。CK不断放封雷,冰雷。对于兜率邪火,它的魔法伤害高,CK在它旁边放封雷,JK把小怪引过去,兜率邪火被封住了就没有威胁。\x0d\x0a第五层:天魔苍狼皇,迷梦幻蝶\x0d\x0a难度系数:★★★\x0d\x0a怪物特色:会反射物理伤害,并有许多状态\x0d\x0a过关方法:怪分两群,全部拉来。因为怪有反伤,CK放好封和冰雷后,最好站远,以免被反伤。JK也谨慎点,不要盲目群功,应先用混沌剑把怪物的反伤状态消去。如果打手是ZS,这里要千万小心,等大部分怪没了反伤再放手攻击,可先单攻无反伤怪。\x0d\x0a第六层:四天门神,四天门神化身\x0d\x0a难度系数:★★★\x0d\x0a怪物特色:攻击非常高,爆击高\x0d\x0a过关方法:怪分两群,全部拉来。JK引怪前,YS最好给JK加个盾和加速。60级以后,此层的怪攻击很高,JK可以一直来回跑动,把怪引雷上。\x0d\x0a第七层:暗影猎手,天魔王·图哈特\x0d\x0a难度系数:★★★★★\x0d\x0a怪物特色:暗影猎手数量很多,远程攻击。天魔王·图哈特两个,会回血,需要封住\x0d\x0a过关方法:怪分两波,如果要速度杀,CK可以全放封雷,放两排,雷和雷间空隙大点,分散点。JK引怪前,YS最好给JK加个盾和加速,然后去把第一波暗影猎手引到封雷上。暗影猎手虽然多,封住了就没危险了。杀完后引天魔王·图哈特,封住了它就回不了血,群殴死它们。然后CK返回角色,取消掉以前的封雷。在去上面点位置放两排封雷,这样就方便JK把剩下的暗影猎手全引上封雷。如果队伍不够强,也可以一只只单杀。\x0d\x0a注:从此层开始掉落通天宝箱。\x0d\x0a第八层:死亡之王,死亡之后,仙麒麟,圣麒麟\x0d\x0a难度系数:★★★\x0d\x0a怪物特色:死亡之王三只,移动速度快,有益状态多。死王之后两只有一只会有防御状态。圣麒麟两只,会发范围群攻,可以封住。仙麒麟三只会加血,其中一只可以封住,两只不能封。\x0d\x0a过关方法:队伍实力不强,本层怪物,必须一只只单杀。如果队伍比较好,配合默契的话,死亡之王,死亡之后可以全引一起杀,封住就好。两只圣麒麟可以一起杀,能封住。仙麒麟由于会回血,建议但杀。其中有一只可以封住,可以适着封下。\x0d\x0a第九层:死亡之王,死亡之后,四天门神化身,刑天之怒,魔炎麒麟,天魔王·图哈特,不动明王\x0d\x0a难度系数:★★★★\x0d\x0a怪物特色:魔炎麒麟群攻厉害,封不住;刑天之怒爆击高,攻击强;不动明王,远程攻击。\x0d\x0a过关方法:实力一般的队伍,建议一只只单杀。魔炎麒麟需要单杀,因为它封不住,又会群攻。建议除JK外,其他队员分散,不要和JK站一条直线上。不动明王是个懒鬼,不怎么愿意移动,CK把它推封住了就没威胁。实力超强的队伍,剩下的可以全引,封住,JK来回跑,YS给JK加血。不过既然都到了第九层,还是安全点好,一只只单杀吧,不要为了图一时的速度,最后功亏一篑。\x0d\x0a第十层:人鱼公主,火麒麟,魔猪,镇塔灵石\x0d\x0a难度系数:★★★★\x0d\x0a怪物特色:人鱼公主的毒很厉害,封不住;火麒麟,封不住,但可以卡住;魔猪可以封;镇塔灵石群攻,会冰冻。\x0d\x0a过关方法:建议一只只单杀。对于人鱼公主,她的毒非常厉害,又封不住,可以由JK扛,其他职业站远处攻击。火麒麟可以卡位,卡住了它就动不了了。没卡到的话,杀法和人鱼公主一样。魔猪两只一起杀,封住了就没问题。镇塔灵石可以由CK把两个推到一起杀,JK最好吼几下,其他职业站远。\x0d\x0a打完镇塔灵石,一个超级大宝箱从天而降,点击后获得通天宝箱两个。\x0d\x0a(五)通天奖励\x0d\x0a出来后点击通天将军,便能获得宝宝经验珠,六千年蟠桃,通天塔的馈赠。60级后通天塔的馈赠新增加了通天灵石奖励,用于合成65通天套装。打开通天宝像将有一定机率获得通天老虎,通天套装部件,通天灵石,易筋洗髓丸等奖励。

《炉石传说》新卡九大职业死亡骑士谁最值得合成?为什么?

谢邀,目前来看,骑士的死骑是最值得合成的。首先,战吼53吸血武器的模型最差也是6-7费,5点护甲值1费,强化英雄技能对比图哈特。图哈特63,相当于4费身材,所以强化英雄技能最少值2费。目前来看暴雪的意思是想让环境整体降速,骑士的英雄技能无疑在后期是非常强的存在,22报告必须解,在中后期对大部分控场卡组带来了非常大的压力。所以我认为目前来说,骑士的死亡骑士是最值得合的卡片,也是目前会对环境造成比较大冲击的卡片

新版本刚出来面新出的卡组一定要冷静!冷静!冷静!开出来的先用,一个月以内不要合卡!我是血的教训。这个版本一出来,大家都说任务法好,无限火球牛逼的不行,果断合了,结果赢一把十几分钟,输一把只要几分钟;后来很看元素萨崛起了,按照卡组合了和元素有关的所有卡,天梯前十就是上不去;哇这个版本 太阳来拉牧师特别吊,各种无中生有刷法术,妈的也是赢一把十几分钟,后期乏力;任务贼也是,你能克有的卡组,有的卡组也绝对克你,上分无用;最后默默合个任务战月月低保。所以一个月以内,除了你开的,不要合新卡,环境稳定再说。

距离《冰封王座的骑士》开放已经过去一段时间了,现在 游戏 内的环境已经大体确定,此时我们可以看看这个版本最大的亮点“死亡骑士”强度如何。

还记得上个版本《勇闯安戈洛》加入了“任务牌机制”,然而在这个版本过后,任务牌几乎全部消失了。但是这个版本加入了死亡骑士牌,强度还是非常不错的,下面我们来看看各个职业的具体情况。

第一梯队:德鲁伊、法师、牧师

第二梯队:盗贼、术士

第三梯队:猎人、骑士、萨满、战士

德鲁伊的优秀之处在于变身只要7费,而且可以根据对手的情况选择剧毒(对抗慢速)还是嘲讽(对抗速攻),而且后期变身的回合还可以直接使用英雄能力,+3攻击或者+3护甲,依然可以应对进攻和防守的场合,效果非常实用。

法师可以立即召唤一个水元素,同时所有元素获得吸血,英雄技能变为造成1点伤害,如果击杀目标就召唤一个水元素。这让法师可以获得非常强大的后期控场能力,如果这时候元素能够稳定站场的话,后期几乎不会掉血。

牧师是因为目前存在的黑 科技 ,可以让牧师的英雄技能消耗变为0,而且变身后的英雄技能会在你使用卡牌之后刷新,一旦后期稳定的话可以一回合秒杀对方。加上牧师变身的效果可以消灭所有5攻以上随从,让牧师更容易拖进后期。

第二梯队的话,目前术士的死亡骑士卡也很流行,只是需要9费,如果场面劣势太大的话,这一波返场还是很难扳回劣势。英雄能力打3和回3血都很不错。盗贼的变身几乎只适用于奇迹贼,可以根据自己的需要复制任意一张手牌,搭配奇迹贼效果最好。

第三梯队的猎人、骑士、萨满和战士效果都差不多。猎人的效果更像是玩具,全场打2无关紧要,制造的野兽也很难直接起到效果。骑士的变身武器和弗丁有冲突,而且加护甲和吸血几乎只对速攻有用,但是现在的速攻太少。英雄技能等于让报告兵变成2/2,保证4个2/2不死其实早就拿下比赛了,如果这张牌降低费用也许还有人用。

萨满的问题就在于不够稳定,拿来 娱乐 可以。战士变身的武器和英雄技能都和战士这个职业不符,现在最流行的海盗战和任务战都不需要这些效果。

别说了 我选牧师 只用安度因 一个牧师什么都可以用了还不用买328了

当然是这张了,复制对面的卡组,就问你怕不怕,当然魔耗高也注定它是一张后期卡偷也只能偷个十几张牌。用错了就gg了

新版本更新一个月左右天梯环境才基本稳定,各种卡组套路也相对成熟,所以一个月之内不建议合卡拆卡,这点我有血的教训,安戈洛版本之前各种任务吹的吊炸天,一顿合卡发现被所谓的高手大神忽悠进坑了,9大职业最强任务居然是版本前公认的垃圾卡盗贼任务,浪费了不知道多少奥术之尘!个人感觉这次的英雄卡和之前的任务卡地位大差不差,别看版本之前各种自称大神的各种推荐各种吹,其实真正能玩的估计也就一两张,所以建议大家慎重和卡

是啊,安度因也这么想

目前看牧师和骑士都不错,牧师效果是全屏的暗言术灭,骑士是给一个武器,有吸血效果,5攻3耐久,英雄技能是召一个2攻2血的小兵,集齐4个小兵直接胜利。不过目前新卡没有完全发布,先观望一阵比较好,别着急合成

我抽了个金色传奇卡,但......

我TM不用法师啊!

炉石传说裁决者图哈特技能是什么 图哈特英雄技能解析

裁决者哈图特:6费6/3,战吼,以更好的英雄技能来替换你的初始英雄技能。

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他所改变的英雄技能(技能水晶消耗不变)为:

职业 名称 效果

牧师 强化次级治疗术 恢复4点生命值

潜行者 强化匕首精通 装备一把2/2的匕首

萨满 强化图腾召唤 召唤一个你想要的图腾

术士 强化生命分流

抽一张牌

战士 强化全副武装 获得4点护甲值

圣骑士 强化援军 召唤两个1/1的白银之手新兵

法师

强化火焰冲击 造成2点伤害

猎人 强化稳固射击 对敌方英雄造成3点伤害

德鲁伊 强化变形 本回合+2攻击力,+2护甲值

解析:

从图中,我们可以看到,所有强化的英雄技能里,以战士和牧师的效果最为明显,直接将防御力提升到一个新的高度,看来这是为了加强职业对抗快攻的能力,不过却会让对手觉得恶心。潜行者影响不大,萨满声控图腾(据悉,图腾貌似可以叠加了),术士无生命消耗(手牌术要哭),圣骑士强化铺场能力,法师加强补刀,德鲁伊中庸。至于猎人,他是1.5倍技能加成,我们可以理解为暴雪在削弱猎爹的实力,来强制平衡,从而加强其他职业的抵抗能力。

牧师要额外说一点,牧师的技能强化为恢复4点生命值,如果配合先知维纶,直接化身老司机,绝对能恶心死对手。

再来看看,这个英雄,裁决者图哈特的身材为6费6/3,身材无疑是非常差,不过,需要注意的是,其技能为战吼,战吼就意味着这个英雄一放出去,就会永远改变影响技能。目前尚不知晓,是否会改变其他职业的技能,比如大螺丝,大王和暗影形态。

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欧瑞克图哈特手里那边剑哪里出的

欧瑞克图哈特手里那边剑是冰冠堡垒的双手剑

1号和巫妖王都有掉落 不过这个颜色是英雄模式的在达拉然的克拉苏斯平台再次找到欧瑞克·图哈特接受[真理守护者祭坛]任务,然后乘骑旁边的角鹰兽即可进入获取神器的战役。

5 角鹰兽会将玩家带到盾憩岛,到达岛上就自动加入场景战斗。

炉石传说图哈特战吼对大王技能有强化效果吗

裁决者图哈特!英雄效果是加强英雄的初始技能!

关于他的效果,官方在推特上做出了解释!

1、萨满能否召唤同样的图腾?

问题:场上有一张图腾的情况下,是否可以从四个初始图腾里面挑选同样的图腾?

CM_Whirthun :是的。

2、能否影响暗影形态,加拉克苏斯大王,变身的螺丝?

CM_Whirthun :跟暗影形态,加拉克苏斯大王等技能无关,只跟初始技能有关。

3、强化图腾召唤是任意召唤图腾?还是只能召唤四个初始技能图腾?

CM_Whirthun :只能从四个初始技能图腾中任意召唤。

4、是否强化技能后一直用到对局结束?

CM_Whirthun :是的,战吼效果。即使裁决者图哈特被去除,强化后的技能效果依然有效。

5、如果用小熊猫将图哈特回手,下回合再打出战吼效果,会否再次进行强化?

CM_Whirthun :不行。要么图哈特对初始技能进行了一次强化,要么就没有效果。图哈特不会进行双倍的强化(两次强化)。

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最后编辑于:2023/01/16作者:学校之家

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