求龙之谷50狙翎加点
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文字的话,就给你个思路把。。聚能到顶,箭雨风暴到顶,魔法系点到追踪箭,追踪箭点到2。。个人精神掌握和精确瞄准是满的,长弓掌握到顶。。弓箭手个人自用鹰眼到顶、翻滚到顶、穿刺到5
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龙之谷狙翎怎么加点?? 详细点
现在聚灵一般走双修路线,弓箭一栏二连和多段满一个,鹰眼满。
箭神栏,物攻分支的话,聚能点到6,飞空满。箭雨和谐了所以不推荐满。魔攻分支,刷图满追风或者迅捷,pk满追踪打人很疼的。瞄准神技,要点就点满看自己喜好了。怒气的话,pk满上,刷图就不用了。箭术革命点出来吧,卡bug很爽。
聚灵栏,暴击点满,ex出。菊花pk就不出了,把点加到迅捷追风上。
其实加点挺灵活的,要看你自己,没有最好的一套加点只有最适合自己的。
这个比较偏向pk,但是我又要刷图,只好把菊花点出来了,如果不要菊花就加到追风上面
龙之谷狙翎加点
弓箭页:2连21.其他逃生技能该满的都满了,回蓝的技能3到4足够,至于鹰眼,个人认为作用不大不点。
箭神页:物理箭,聚能6前置出ex,其他物理箭全满。
魔法箭,魔法箭中输出最高的迅捷和输出环境最安全的集中,选择一个满了吧。当然这是一种加点方式,其实还可以选择怒气爆射代替迅捷(集中)。各有优劣~
buff箭,瞄准 放逐 精确 掌握(其中一个)全满。这里强调下放逐的作用,很多狙翎都是选择不出,其实这是个误区,狙翎是敏捷型的职业,敏捷越高,攻击越高。满级放逐加24%的敏捷,相当给力。
然后三角和虚晃都前置逃生走位用的技能,加1前置吧,其实箭神的各种精髓都是这两个技能一定要运用熟练。
狙翎页:技能全加满,最神最碉堡的技能都在狙翎页。
龙之谷 狙翎60级加点 物理箭神!!!!!
加点建议顾问来了=。=:
60级物理系箭神加点第一板块弓箭手:
多段+高一点还有初始的两个技能,特别是两支箭连发的那个(CD短),还有鹰眼+暴击的也看情况+吧
第二板块箭神:
聚能的那个加满12吧?=-=接下来是飞天上的那个+10(那个满级打起来很爽的)接下来是定位的那个看你是刷图的话+7就好了不是的话+5啦(这个问题不去深究看下面)然后是两个32技能,我觉得追踪的形式很好所以+5然后风暴的话+满的(这里自由调整或者你追踪+高一点风暴不要加满了)40大上两级的。其余的魔法箭呢都1级好了
第三板块二转:
很明白的45+2级,EX,50大这到不是问题很大的。。。我的建议就这样不懂再问(更具以上调整吧,完全拷贝别人的很无聊的嘛~~)还有不是玩魔法的所以箭神的技能背不出见谅
求一些龙之谷狙翎的加点及装备选择,本人50!
先说一下我的装备,我也是50狙翎。
1 先略说一下装备(敏捷)
我是一身胜利者,因为牌子比较好刷,而且有套装效果,比水灵的好。图腾的当然比胜利者套装效果好了。但是图腾的贵。
要么就随便散装,要么弄一套有套装效果的。
后缀我做过比较的,疾风后缀所加的敏捷,换算成物理攻击力,要比加破坏或者其他东西的物理输出大,而且关键敏捷加致命,具体怎么换算没研究过。所以,全身敏捷出暴击多,而且伤害高。我全身敏捷后缀加2,手套加的是生命(有一次我洗点后实验技能,去牛头怪,那次牛怎么打都掉不了1000血,或者刚掉点血,手套就回血了,挺爽的,不过被别人大招了以后生命后缀就很没用了。)
主副武器都用敏捷,但是我看到很多人又说加暗属性的,这个没什么用吧,天启的时候用的到,可是你已经50了,能刷大主教或者龙,谁无聊打天启啊,而且50a装备打天启也很厉害了呀。我7000输出。还有人说加致命的,全身敏捷即加致命又加物理,所以我选择的敏捷啊。那个致命的也是百分之几触发,直接加鹰眼或者鹰怒不就行了。
2 加点
50级的时候,技能很多。
先说不学的,原因写在括号里。
多段(狙翎是远程输出,要这近处弹开敌人的干什么,直接用三角箭或者虚晃一枪躲开
就行了嘛,而且,怒气爆射是3个方向的,比他射程也远)
旋风腿(这个出招慢,出招的同时有可能受到伤害,而且,狙翎远攻的号,用踢的感觉
有病吧)
箭术革命(我一开始学了,觉得可以清场,但是这个技能说实话很没用的,一堆厉害的
怪,只能打掉对方一点点血,短暂的几秒把敌人弹到空中,对boss没用,浪
费MP,总之就是很没用了,就像祭祀一般不用审判天堂(好像是这名字)
清场用聚能就OK,怪多的时候用偷袭点拉怪就行,轮不到革命)
震裂箭(嗯,这个射程不错呢,能射很远,越远越没用,出招慢,瞄不准一点用没有,
记得清晨的训练房间吧,敌人都是狗狗,来回走动的,不是站着的,要是真想
用的话,技术一定要过硬呢,不过这个不是CS或者CF什么的射击游戏,这里
就不多说了。你用的时候应该能感受到,一般敌人呢晕不了,狙翎也不用堆眩
晕)
说一下加满的:
聚能(有聚能EX,霸气的技能,要加满)
箭雨(高输出,一定加满的)
追踪箭(能追踪,而且有8只,输出不小,你的我物理7000魔法3000多吧,记不清了。
追踪主要是因为有8只,输出不小呢。而且自动瞄准,你懒得瞄准敌人的时候
一个追踪就搞定了。有人建议把集中加高一点,这个真没用的,还得自己动手
瞄准,集中的作用是聚能之后,另外一个远距离射程的技能而已。)
精神放逐(加敏捷的,不用说)
长弓掌控(加射程,加物理)
鹰眼(致命=暴击)
鹰怒(致命=暴击。两个时间都短,冷却都长。我一般是开一个然后放40大招
箭雨之前都会开一个。学2个有关缓冲的)
翻滚,二次翻滚,空中调幅,各种掌控(最后肯定剩点,刚好加满,或者还剩
10点的样子,可以加魔法箭)
怒气爆射(原来我一直加满,这次洗点我失误了,剩余点数空间不够,只加了
一,不过感觉还好,主要是固定敌人的技能,不是输出,所以看你
自己喜好了)
比较争议的加点,我说我的观点,你也要看自己的思考:
瞄准(我上个月洗点把瞄准加了,减少敌人呢远距离防御力的15%,岂不是很厉害,运
用一下相对论,把敌人的防御力降低,不就是提高自己的战斗力么。
15%不是一个小数字)
加射程的技能(忘记叫什么了,你应该能感觉到,迅矢连射的时候,越近效果越好,所
以,射程增加,在同等距离的敌人受到的伤害会更大,我是这个认为的
如果不对,还望高人指点)
鹰眼(有人说致命高了可以不学这个,你自己可以做个实验的嘛,看看加厉害还是不加
厉害,我实验的结论是加上厉害)
其他技能前置。
顺便说一下,弓箭手,箭神,狙翎,每个阶段使用的技能点都是有限的。没个阶段技能点使用是有上限的,这个你应该知道吧。
弓箭手基本不会不够用。会剩很多。
箭神,主要的技能都在这里了,聚能,箭雨,追踪,精神,长弓掌控,都加满了以
后,剩下的前置,瞄准和加射程的,怒气爆射,看起来就很紧张了。最后有一
点就不能加很高了,我悲剧的发现我加完,给怒气爆射留下的点很少了)
狙翎,一共就3个技能,都加满。等级越高的技能越厉害,为什么不满呢?
加点是很活的,主要看自己喜好,我原来也回答过类似问题,我把连接复制到参考资料里,你会
发现我以前的加点和现在不大一样。点是你自己加的,还是看自己对狙翎的认识渗透程度的,因为是游戏,所以每个技能都有一定的原因存在,都有一定的用途,主要看自己的喜好了。
顺便说一下,我洗过很多次点,所以,我试验过纯物理的狙翎。超级难用的,感觉技能匮乏,打了两下以后,都在冷却,没什么可用的了,场面很尴尬,敌人倒在地上,我却没东西可以打他,好无奈的。不过据说韩服出道70级还是100级,我记不清,听别人说的,那时候估计真得纯物理了,因为技能栏根本不够嘛,后面那么多等级的技能等着我们学呢。在中国现在还用不到,先双修,以后就算用得到的时候,也会送你洗点契约的,我记得盛大送过我3,4张契约。记不清了
顺便说一下瞄准,加了那个加射程的技能以后使用感觉好些,很远就瞄到了,然后一个箭雨就过去了,很不错的感觉。
这里几个问题你参考,都是我回答的
都是纯手打的,边想边打,用了一个多小时,望采纳~
龙之谷狙翎纯刷图加点,带图
加点首先要说明一点的是现在这个版本技能成长是有规律的龙之谷狙翎加点,没到6级、11、16、21级技能都会有大的飞跃,所以加点主要考虑加到这几个点上就行了,比如一个技能满级是13级,龙之谷狙翎加点你完全可以加到11级省下2点去加别的技能,因为11级到13级基本没什么区别,而10级到11级提升了整整一个档次。
狙翎的加点流比较多,不像墨鱼基本上物理技能只点满飞空其它都是魔法技能,所以给LZ两套不同的加点供参考吧,
下面上图:
弓手部分基本没争议,二连射神技至少16级,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期绝对比多段射击实用,多段前期还行后期刷图基本废技,可以不出。鹰眼由单体技能变成了团队辅助技能,虽然狙翎不缺致命但可以为团队带来短时间内的爆发,所以必满。闪避强闪浮空调整力量掌握每个职业都要必满的,精神掌握前置1就行精神训练要加满。
箭神页第一套:
聚能成长所有技能里面倒数第一,加满了出了EX伤害还是很低,只是因为超远程CD短所以有那么一点留在技能栏里的价值,6级前置出EX就行。飞空连射神技,是箭神页除了40大外的第一瞬发输出技能,CD超短输出恐怖而且安全性好,而且狙翎还有飞空EX,必满还要带技巧首饰到16级质变。包围的输出非常高,一箭顶一个聚能EX,而且包围出了EX再配合精确瞄准放更是威武到爆,范围和攻击增大了不说,释放过程减少自身收到的伤害80%还有1200的霸体,不用在担心包围因为站桩会收到攻击了,即使遭受攻击也不会掉什么血,而且可以随时按闪避取消站桩,刷图利器狙翎至少11级。箭雨虽然辉煌不再,但目前伤害回苏了一点不像刚开T4时那么废柴了,至少能看得过去,而且狙翎增强后没有太大的必要去走魔翎路线了,毕竟是主堆物攻的而且魔法技能吃不到偷袭点加的最终,还是建议6级(本来可以加满带技巧到11级的,但由于和飞空共用一个技巧位置所以只能把技巧让给输出更高的飞空了)。40大招方面,迅矢连射废了,打Boss不疼没有箭术革命强大,迅矢连射前置1级就行箭术革命2级。集中射击神技必满,高伤超远程CD又短。迅捷箭贴身输出相当高而且CD短施放时有小无敌,刷图建议满而且带技巧到16级质变,但因为SP原因加上是魔法技能,这套加点只加了1级用来缓CD和小无敌,毕竟不值得为了那么两个魔法技能而专门去堆魔攻吧,除非是土豪。追风箭和追踪箭不用出了。虚晃一枪和三角箭出1保命用。瞄准团队全程增益神技必满,有条件还要带技巧首饰的。精确瞄准很实用的刷图神技,必满,短时间内不但输出提高了而且移动和动作速度也会大幅度增加,保命和刷图效率都会大大增加,而且CD不长,可以每遇到一个怪群先上精瞄再大开杀戒。精神放逐鸡肋了没必要点。弓掌握满你习惯的弓。(狙翎建议用长弓,墨鱼十字弓)。震裂箭PK技能刷图不用出,怒气爆射怒气爆射虽然输出比不过那些主力技能但也不差,而且能穿透和定怪,也是有实用价值的,毕竟狙翎站桩技能多有时需要定下怪。
第二套图:
和上一套不同的是降低了怒爆和飞空点高了迅捷,迅捷的价值刚才说过了,同时也可以把前置箭雨剩下点满飞空或满迅捷,还可以前置箭雨不出怒爆把飞空和迅捷都满上再都带技巧,不过那样的话技能就太少了,狙翎本身技能CD就长会有一段时间没有技能可放。飞空不满的话建议带致命暴击的技巧,加成很大的。至于哪一套加点还是看LZ喜欢哪个技能了,本人大爱箭雨虽然输出中等。
第三页全满。致命暴击几天前大幅度提升了,成了相当给力的辅助,偷袭点更是狙翎招牌也是必备技能,召唤出来后十秒内拉怪包括Boss,因为狙翎的很多技能比如包围和箭雨都是需要有相对安全的输出环境的,放了菊花后怪都跑去爆菊花了,你就可以安心的挑个位置对着他们放包围和箭雨。而且偷袭点放出后10秒内最终伤害提升50%,稍微堆一点最终的话这10秒可是相当给力啊,偷袭点+精确瞄准+包围EX是一套相当强力的组合技。
不明白的可以追问,希望可以帮到你!纯手打,望给点辛苦分!
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