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wow宠物对战攻略(魔兽世界宠物对战攻略)内容详情

大老石与你一起考研 2年前 (2023-01-25) 财经 163 views 0

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魔兽世界宠物对战怎么快速练级?

快速练级方法就是弄3只稳定给力的宝宝,做各个地图训练师任务,和做周常。

1、焊接小猫,在联盟副本诺莫瑞根门口外,部落的话,建议练个联盟小号去蹲守,多少级的都可以,周围怪物都是被动攻击的。

2、灵魂蟹,部落领地幽魂之地海边捕捉,亡灵生物,技能不错,血量很高。

3、凤凰宝宝,初期用这个不错,元素生物,打野外的野兽什么的都可以,缺点就是打小动物费劲一点。

4、奥妮克希亚龙宝宝,练到10级出了扫尾就出头了!也可以单挑大多数野外队伍,甚至单挑训练师的队伍。

拓展资料:黑海岸幼崽

在四风谷暴打软壳幼龟,软壳幼龟刷新点非常多,在四风谷最下面的那一条河的两岸,几乎都是软壳幼龟的刷新点。

同时还有另外一个好处,软壳幼龟是水系BB而且会至少伴生一只随机四风谷出产的水系BB,这样一般在四风谷带这各种野兽BB暴打小动物的同学们不会选择。

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魔兽怎么让宠物战斗

问题一:魔兽怎么让宠物战斗? 1 在主城学习宠物对战

2 将要对战wow宠物对战攻略的小宠物放到对战栏(最多三只)

3 在地图上寻找绿色wow宠物对战攻略的动物爪子标志,点右键就开始对战,或者在玩家的头像上右键,有一个宠物决斗

PS:小宠物不能帮你打怪只能进行与宠物之间的对战 宠物最高25级 部分宠物可以交易

我记得工程好像可以做个饰品 450的 可以召唤一个类似于小宠物的东西帮你打怪

问题二:魔兽世界 5.0 部落 赢得一场宠物战斗 怎么战斗? 怎么让宠物打怪? 宠物只能和宠物战斗,不能和怪物。

首先去宠物对战训练师那里学习宠物对战。

然后打开宠物界面,选择对战宠物。

打开追踪宠物提示,寻找头上有爪子的宠物。

最后右击该宠物,进入对战模式,欢迎体验。

问题三:魔兽世界宠物战斗怎么弄 找NPC学会宠物对战

把自己的一只或者多只观赏宠物放进页面右边的对战栏位

找到野外能对战的小宠物,右键,打赢了就算完成任务

问题四:魔兽世界怎么让战斗宠物去打怪 战斗宠物只能和战斗宠物参加宠物对战,不能召唤出来打怪,召唤之后只会跟随你,也就是好看。

职业宠物是在学会职业技能后召唤出来的,自动打怪,(猎人是天生携带)玩家可以自定义宠物技能。猎人可以更改宠物天赋。

问题五:魔兽世界如何参加小宠物战斗 你先要自己有小宠物,然后去宠物战斗训练师那里学习宠物战斗,学了之后,你就会发现小地图上面是不是有绿色的爪子,跑过去看到有小动物头上有绿爪的就右键点击就可以战斗了

问题六:WOW怎么发起宠物决斗 首先你要学会战斗宠物技能,找各大主城的卫兵寻找(对话后的第一个选项就是),找到以后就顺着任务做,把想要锤炼的小宠物放到宠物栏位,然后开启战斗宠物追踪(默认是自动开启的,就跟寻找矿物和草药是的),在小地图上面,会出现绿色小爪子,找到,点击后就会进入宠物决斗界面(训练师旁边就会有的,但是做任务会让你去指定地点寻找宠物大师挑战,最好先打几个一级的小宠物升升级再去挑战)。暂时就这么多了,还有不明白的可以问我!希望对你有所帮助~~

问题七:魔兽世界如何进行宠物对战 去宠物训练师先训练一下

然后将你的宠物拖到战斗栏里(召唤中午界面)

小地图上显示的绿色小爪子就是可以对战的宠物,对目标右击就可以进行对战了

还有就是看下你的宠物对战栏目是不是锁定了,同战网多个角色登陆游戏会随机锁定几个,不能对战,过上半天就好了 (丶爪子不管用,提示其他xx被锁定)

问题八:魔兽中宠物怎么战斗 能帮你打怪的叫宠物,而召唤出来跟随的叫“小伙伴”,你点击他们时会有明确的说明。

魔兽里有个小游戏,叫“宠物战斗”,注意是小游戏喔不是一般魔兽世界本身这种玩法。是一个类似于卡片战略性的游戏,你的坐骑栏有第二面可以选择3个小伙伴参加战斗,可以跟其他同样设置的玩家对战,也可以与野外看到头上有个爪子标记的小动物对战,开启战斗后,画面会变成你的3个小伙伴,选择必要的技能,属于回合制游戏。而这些小伙伴,在你操作你人物打怪时,只能作为观赏跟在你后面,也不会引怪。在与野外宠物战斗中,你可以在对方血少时选择抓捕对方而获得它。

“宠物战斗”是所有玩家都可以参与的游戏,只能使用标记为“小伙伴”的宠物与其他“小伙伴”对战,而你的可以帮你打怪的“宠物”则是猎人独有的大家俗称“宝宝”的东西,是需要你在野外抓可以直接击杀的野兽怪而获得的。

他们2个是完全不同的概念。

问题九:wow宠物怎么战斗 去暴风城郊区,有个训练师!做任务

问题十:魔兽世界宠物怎么和野外宠物对战 先找宠物训练师学习对战技能。小地图边上的放大镜,把小宠物追踪打开,野外可以对战的小宠物头上有绿色爪子(任务npc宠物是金色爪子),右键就可以对战

wow宠物对战:哀嚎洞穴和死亡矿井非详尽攻略

自从神器版本以来,一直处于半AFK状态。即使有时候上线,也一般都是休闲,钓钓鱼或者做做宠物成就。。。。因为真的是肝不动啊!

利用两个下午的时间做完了哀嚎和死矿的宠物对战成就。

虽然比不上四天神宠物那么有挑战性,但是中间过程也会稍微遇到一些曲折。个别宠物需要认真思考一下对策。为此,特将做成就中的一些体会分享一下。

需要注意的是,想要拿到成就,必须要整个挑战副本通关两次。 第一次在各自副本外接任务,是黄色叹号的任务,接取任务后与npc对话进入副本场景。第一次中间可以无限复活宠物。完成之后,任务会变为蓝色叹号的日常,进入副本后中途不能复活宠物。 只有完成一次蓝色叹号的任务,才能拿到成就。

哀嚎洞穴总体来说相对均衡,都是一主拖两辅,难度逐渐递增,但每一组之间相差不会太过悬殊。

一共3组战斗,共11波宠物。每一波是3只宠物。

第一组前3个都是3只白色小怪,属性是水栖、飞行、野兽随机组合。第4个是守关紫色野兽属性宠物,随机带两只白色宠物。

这一组直接按照属性相克原则随便打打就行。注意不要选择速度、技能比较特殊的强力宠,因为这组只是探路小卒,不值得动用强力宠物。

第二组前3个的主要宠物换成了绿色,带两只白色。绿色宠物都是野兽属性,白色依然是水栖、飞行、野兽随机组合。第4个守关boss依然野兽属性。由此可见,多带些机械属性的小宠物是没有坏处的。随便打打也就过了。

第三组一共3个,前两个是蓝色魔法属性主宠随机拖俩,最终boss是橙色元素属性随机拖俩。仍然不难,可以用属性相克的龙类、水栖打,而机械属性宠物表现依然亮眼,也可以带着。

哀嚎里需要注意的是,随机的小怪中有一只风系飞蛇,不可轻视。很多次我随便打打就灭在这怪宠身上。因为它总是放各种dot,最后一刻我方宠物灭掉它时,自己也被dot磨死了,被判定为失败。 因此,建议宠物多的各位,在后两组的时候,可以选择一只亡灵或者机械宠保底。 这两种宠物都能复活,万一不小心被dot磨死了,还可以涅槃重生,为判定为胜利作出巨大贡献!

(请不要唾弃我一直都在说随便打打,因为暴雪的规则是,如果没有自己练起来的15只满级宠物,是不可能接任务进去的。能进去的话,就说明你至少带着20只以上的满级宠物。)

死矿总体来说比哀嚎简单。很多宠物干脆就是单打独斗,不再像哀嚎中那样一拖二的各种残害我方。然而,里面有一只宠物十分难打,回血能力极强。也是为了这只天杀的宠物怪,我才决定写这个攻略,希望能稍微造福一下社会。

为此,这货之前和之后的所有宠物,我都只列一下属性,各位选择相克的属性随便打打就好。

第一只:灭敌死神50型,属性机械,随意选三只元素属性(什么水灵啊、火灵啊组合组合)的就能过了。

第二只:倒霉的迪菲亚盗贼,属性亡灵,可以选三只小动物。

第三只:愤怒的晶簇,属性元素,选三只水栖。

第四只:挖矿的猴子,野兽属性,选三只机械。

接下来,第五只,终于到了今天的主角:船长克鲁兹,一只大肚子的人型属性宠物。

按道理来说,人型宠物用亡灵最是相克,可是这货比较奇葩,回血能力极其强,而且攻速奇快。

亡灵一般来说要么伤害低,要么速度很慢,不太适合三只全用亡灵的阵容。(别问我为什么知道。事实上,我用了瓦格里、化石幼兽、缝合小怪、魅影精灵、凋零雄鹰等等能找到的亡灵宠物三只随意组合,全部败在了这货面前。)

对付回血能力强,攻速快的,让我想到了四天神的牦牛。对付这种,自然是要那种爆发伤害堆在在一起,不能使其喘息的战术。(然而,之前屡次成功的熊猫人水灵和双头狗的无敌组合,最终也败在了这货面前。)

为此我只好另辟蹊径,想到了无敌小强的天启。(还是然而,终于熬过了20轮后,居然告诉我天启对这货无效。我简直要以为这货是一个bug了。)

中间,我第一次战胜他的时候,是两亡灵一机械的组合,险胜。(但是,这种组合太看脸,万一一方稍微爆发不够,就会反被他截杀。而且这货还会晕人,稍稍一个速度不够,让他晕一轮,那血就哗哗的回上去了。)

最后,发现攻速高于250的机械第一只自爆,可以先炸下去他40%血,而且动手之前不会被晕。第二只用亡灵先上个dot,然后自杀,等待四轮以后的爆发伤害。第三轮剩下一个能自己回血的机械和他耗下去,给予致命一击。 于是,最终比较保险的选择是:

先上一个机械,如暗月飞艇(或者步行炸弹、钢铁星弹)技能是自爆,其他两个技能随便,注意攻速一定要高于250;

接下来,用亡灵宠物瓦格里,先上手厄运诅咒,然后鬼影缠身自杀,活过来之后可以暗影鞭笞;

最后,用机械宠物意志之子,选择铁拳、震荡干涉和能够回血的意志之触技能,保证前面两个自爆和自杀后,剩下最后一只能够撑足够长的时间。

这一场硬仗打完后,剩下的几只,又可以随便打打了。

第六只:克鲁兹的战鼠,小动物属性,选择野兽打之。

第七只:克鲁兹的战猴,野兽属性,选择机械打之。

第八只:克鲁兹的战禽,飞行属性,选择魔法属性宠物打之。

第九只:曲奇的剩菜,也是最终大boss就,魔法宠物,选择三只龙(什么翡翠龙,痛苦雏龙,元素龙,精灵龙都可以上去跩之),赢得最终胜利,可以出去交任务了。

THE END

魔兽世界宠物对战怎么玩

(一)熟悉你的宠物界面

橙色方框中,按照顺序是宠物的以下信息:

最大生命值:……不解释

强度:也就是攻击力,决定伤害高低。

速度:用于和与你对战的宠物比较,决定当前回合出手的先后顺序。

橙色方框中的蓝色线条部分,是体现了宠物的成长型——决定宠物升级时,获得属性点的分布。

在安装了插件后,我们可以通过如下的方框来得知宠物的成长型:

右边的绿色方框,显示的是你宠物的种族,不同种族有不同的特效,这个稍后将会论述。

右下方的白色方框,是你宠物的技能,满级(25级)宠物将有3个技能框,每个技能框可以2选1。与宠物种族相对应的是技能属性,不同技能有他们自己的技能属性,这个也稍后论述。

在左下角的粉色框中,是宠物的品质——决定宠物升级时获得属性点的多少。

品质不会影响宠物的成长型、技能等。通过下图3,与之前的图1对比,就能看出

需要说明的是,目前玩家拥有宠物最高只能是蓝色精良品质,NPC是橙色传说品质。

在宠物对战的过程中,我们可以获得一种叫“战斗石”的东西来提升宠物的品质,详情请点击:【点此查看】

更多的宠物成长型和品质的相关知识,可以看这个帖子:【点此查看】

(二)宠物的种族与技能属性

在宠物系统中,有10大种族,对应的,技能也有10个属性。

宠物种族有2个作用:

1被动技能:每个种族的宠物有特殊的被动技能,强弱不一。

2承受伤害:每个种族都有对应的“克我”和“我克”,这个和五行相生相克有类似之处。受到具有“克我”属性的技能伤害时,伤害提高50%,受到具有“我克”属性的技能伤害时,伤害降低33%。

需要说明的是,种族体现增减伤害的效果,是针对技能属性而言,而非发出技能的宠物的种族,这里是不少萌新会困惑的地方。

举例说明:

宠物1 种族是A, 克B,被C克;

宠物2 种族是 B,当宠物2用 B属性的技能 攻击A,则伤害降低33%,用C属性的技能攻击A,伤害提高50%,这些效果与宠物B本身的种族无关。

PS:一般来说,宠物的种族和他们的技能属性有一定的相关性,但不绝对。A种族的宠物通常有A属性的技能(也可能没有),也通常会有别属性的技能(也可能没有)。

10种族特点简要概述

I 人形

被动:人型生物如果在本轮造成伤害,则可回复最大生命值的4%。

承受伤害:受到更多的亡灵伤害,减少受到的小动物伤害。

II 机械

被动:每次战斗起死回生1次,回复20%的生命值。

承受伤害,受到元素类伤害提高,受到魔法类伤害降低。

III 飞行

被动:当生命值高于50%时,飞行生物的速度可额外提高50%。

受到伤害:受到更多的魔法伤害,减少受到的野兽伤害。

IV 魔法

被动:单次收到的伤害不会超过最大生命值的35%

承受伤害:受到更高的龙类伤害,减少受到的水栖伤害。

V 亡灵

被动:被杀死后,复生战斗1轮。

承受伤害:受到更多的小动物伤害,减少受到的龙类伤害。

VI 元素

被动:无视所有天气的负面效果。

承受伤害:受到的水栖伤害增加,减少受到的机械伤害。

VII 龙类

被动:当目标生命值降低到50%以下时,在下一轮造成50%的额外伤害。

承受伤害:增加受到的人形伤害,减少受到的飞行伤害。

VIII 野兽

被动:当生命值低于50%时,造成25%的额外伤害。

承受伤害:受到更多的机械伤害,减少受到的人形伤害。

IX 水栖

被动:自身受到的debuff伤害效果降低50%

承受伤害:受到更多的飞行伤害,减少受到的亡灵伤害。

X 小动物

被动:对昏迷、定身和催眠效果免疫。

承受伤害:受到更多的野兽伤害,减少受到的元素伤害。

 (三) 技能的分类

根据技能的作用目的,和作用特点,LZ大致分为以下几类(肯定不足够规范)

1 攻击类:

无CD攻,长CD高攻,多段攻击,延时攻击,DOT

2 防御类:

a 完全防御:如闪避,偏斜,格挡等,完全阻止伤害发生。

b 减伤:百分比减伤,固定数值减伤。

3 治疗类:

单体(一次性hot),群体。

4 buff类:

+命中,+暴击,+伤害,+速度,驱散魔法。

5 debuff类:

-命中,-暴击,-对方造成伤害;+对方受到伤害(数值/百分比),-速度;定身;昏迷(包含变形、打断等类似的)

6 复合类:

由以上技能复合而成,通常是: 攻 + 防 / 疗 / debuff / buff ;治疗+buff。

7 条件特殊类:

在一定条件下触发特殊效果的技能,以及一些作用特殊的技能。

例:夜斩、黑暗重生、法力澎湃等,天气技能、虚空之门等。

对于新人,理想的上手宠物——简单粗暴的。

通常有至少以下一个特点:

能打出足够的DPS!(有给力的输出技能/高攻)

易于上手,成长型尽量偏唯一,方便获取。

要么能加,肾好;要么能抗,体壮!(有防御/治疗类技能,或者天生体壮/被动回复)

魔兽世界:宠物对战详解 从零开始了解宠物对战

我,凉酒。

其实很久之前就有小伙伴私信我想要宠物对战的攻略,但是因为内容实在太过庞大,我一直在用零散时间整理,这回整理的差不多了,把宠物对战的基础知识先发出来,后面会继续整理关于宠物对战给人物练级、宠物对战副本等攻略。

此攻略为基础宠物对战知识,先不涉及插件内容以免新手混淆。全文较长,适合对宠物对战完全没有基础或者基础较低的玩家。

1.什么是宠物对战

2.宠物箱基础知识

3.宠物对战过程

4.种族特性

5.宠物的品质

6.如何给宠物升级

7.捕捉一只野生的小宠物

8.常用可交易宠物推荐

宠物对战中的“宠物”并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助你打怪,而是一种休闲玩法中的“棋子”,你可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌 游戏 ,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。(要来一局昆特牌吗?)

宠物收集在你的收藏界面——宠物分类下,添加到宠物箱中的宠物可以在你所有服务器、所有阵营的任意角色召唤或对战,部分宠物可以装笼交易,所以在A服务器购买宠物并添加到宠物箱,去B服务器装笼并交易,是一种效率比较低的跨服转移金币的方法。

每一局宠物对战你和你的对手都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。

大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定性主要体现在技能是否命中、是否暴击上。

这是你的宠物箱的基础界面:

我们现在把它分为ABC三个界面,一一说明。

A区域,这是所有宠物的列表,你已收集和未收集的宠物都会出现在这个区域,未收集宠物会呈现黑白状态,可以通过右上角的“过滤器”来分类。

B区域,某一只宠物的具体信息,只要你在A区域点击任何一只宠物,B区域就会显现出该宠物的具体信息:

最左上方是该宠物的头像和名字,宠物是可以改名的,无花费无冷却随便改,后改的名字和原来的基础名字并列显示,上方黄字“没头脑”是我改的名字,下方白字“不高兴”是这条小狗的基础名字。

名字下方有三行数字,分别是宠物的血量、攻击力、速度。血量为0的宠物在对战中会暂时死亡,除非有其他宠物有复活技能,否则直到该局宠物对战结束都无法再参战,攻击力决定该宠物攻击伤害,速度决定出手顺序。

后面的括号里,黄色数字表示该宠物每升一级获得的属性多少,所以如果我们想知道某一等级的该宠物的具体属性,可以用黄括号的数字乘以该等级,血量额外+100,攻击和速度都不加。比如这只小狗,20级时血量就是61.1x20+100=1322,攻击力就是11.6x20=232。

蓝色括号数字体现该宠物成长型,即升级后获得属性点的分布。

模型右侧上方(1705)野兽是你的宠物的种族,这个在后面种族特性段落中会说明。

右侧下方是你的宠物的技能,每一只宠物都有固定的6个技能,和人物选择天赋类似,宠物的技能分为三层,每层上下两个技能选择其一,不能两个一个不选,也不能两个都选,所以你每只宠物只能选择三个技能参战。

C区域,是你当前的宠物战队,也就是你下一次进入宠物对战的时候你的队伍配比,三只宠物都是什么,每只宠物都选择哪三个技能,都体现在这里,可以通过从左边A区域拖拽宠物覆盖的方式更改出战宠物,也可以点击技能选择要使用的技能。

第一只宠物就是你的首发宠物,你可以在战斗过程中随时更换成另外两只之一。

如果你有两个以上的宠物需要在同一个战队中出战的话,建议改名字,否则会分不清哪只是哪只,比如我现在这三只伊奇,分别改成了刘关张三兄弟的字,就可以直观清晰地分辨哪只是哪只了。

进入宠物对战之后,你会原地消失进入到一个特殊位面中,在对战结束之前无法被攻击,战斗中也无法开始宠物对战。如果你看到有好几个对立阵营气势汹汹的向你过来,你可以就近点击一只小宠物进入战斗以规避。(笑)

宠物对战采用“回合制”,简单来说就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了为止。

进入宠物对战之后,会变成这样的界面:

左上方是我方三只宠物,以及当前出战宠物的血量,右上角是敌方宠物,以及当前出战宠物的血量,下方是操作栏。

操作栏的具体内容如下:

前三个就是你当前出战宠物你选定的三个技能,可以鼠标点击或者按键盘123来选择,第四个是换宠物,也就是换当前在队伍后方没有出战的两只宠物之一出战,待命就是站着等挨打不还手,认输了不解释。

宠物对战的技能释放是“填充制”,不是说谁手快就可以先放技能,是你们两个都选择好了这回合要用的技能(或者换宠、待命),然后根据双方出战宠物的“速度”来决定谁先出手,谁后出手,两边的出战宠物都出手完毕视为该回合结束,双方再次选择下一回合要执行的动作。

虽然战斗中可以换宠,但是毕竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首发宠一定要谨慎选择。

宠物共有10个种族,每个种族都有一个自己的特性,或者叫被动技能,而且有一个相生相克的关系。

宠物的被动技能如下:

野兽:自己的血量少于一半时,可以造成25%额外伤害。

小动物:免疫昏迷、定身和睡眠。

亡灵:死亡后可以复生一轮,这一轮无法被杀死,但是造成的伤害减少25%。

人型:每回合结束时,如果该回合造成过伤害,恢复4%生命。

龙类:敌人生命值少于一半时,下一回合造成50%额外伤害。

魔法:单次受到伤害不会超过最大生命值的35%。

飞行:自己的血量高于一半时,自己的速度提高50%。

水系:受到的debuff效果减少一半。

元素:无视所有天气的负面效果。

机械:死亡后可以复活一次,恢复20%血。

宠物的大部分技能都是自己种族的技能,少部分会是其他种族技能,比如野兽宠物大部分的技能都是野兽伤害,可以在技能里看到技能伤害是什么种族的:

同样,每一种种族技能都会被一个种族的宠物克制,无法造成全额伤害,具体被克制循环如下:

所以我们可以看NPC的出战宠物是什么种族的,比如NPC出战野兽宠物,我们可以选择机械宠物打更高的伤害,也可以出战飞行宠物受到更少的伤害,以此取胜。

玩家可以获得的宠物的品质从低到高为灰色(弱小)、白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(精良)。

部分NPC或者野外精英会有紫色(史诗)、橙色(传说)品质的宠物,都不可以捕捉。

品质越高越好,可以看到同一只宠物,绿色和蓝色会差很多属性:

宠物可以使用【无瑕战斗石】提升品质,可以把灰色白色绿色都瞬间提升到蓝色品质,该石头在宠物对战后有几率获得,或者完成宠物日常任务、宠物世界任务收集代币去训宠师那里买。

宠物代币为【抛光的宠物符咒】,15个可以买一个【无瑕战斗石】,平均每个宠物对战世界任务出产12个。

宠物提升到蓝色会自动补齐属性点,比如一只1级宠物,绿色品质每升一级可以获得5攻击力,蓝色品质每升一级可以获得10攻击力,无论你是在绿色1级使用蓝色石头变成蓝色再升到10级,还是升到绿色10级再用蓝色石头变成蓝色10级,还是先绿色升5级,变蓝再升5级,最后得到的10级蓝色宠物都是100攻击力,所以某一只宠物,即使品质较低,也可以先升级,无论多少级使用【无瑕战斗石】都可以补齐属性。

宠物刚获得的时候大部分都是1级,而野生宠物捕捉之后会下降3级,所以我们需要把宠物升到满级,并且提升到蓝色品质才能变成最强的完成体。

未满级宠物在宠物箱的宠物具体信息里可以看到一个经验栏,满级后这里就没有了:

我们只要给它获得经验就可以让它升级了。

宠物升级主要有两个途径,第一是用【终极战斗训练石】,可以直接把任意等级的宠物提升到满级25级,这种石头只有部分活动产出,比如宠物对战周常或者初次建立要塞宠物小屋等,也可以在训宠师那里用宠物日常和世界任务等获得的代币购买,和上面提到的【无瑕战斗石】一样,每个【终极战斗训练石】需要60个代币,比较亏。

另一种途径是让宠物参加宠物对战,需要出过战才会获得经验,如果一直在后排没有参加过战斗,用另外两只宠物完成了该局宠物对战,那么这只宠物不会获得经验,可以把想要升级的宠物挂在首发位置,第一回合换成其他强力宠物,这样打完就可以获得经验了。

战胜高等级敌人会让你的小宠物获得更多的经验,比如你用两只25级宠物带一只1级宠物,打败对方三只25级宠物,获得的经验可以让你的1级宠物升十多级,而如果2只25级宠物带一只1级宠物打败对方三只5级宠物,你的1级宠物也就能升两三级。

但是高等级敌人有着更高的伤害,有些宠物技能可以同时攻击到三只敌方宠物,那么即使你的1级宠物在后排也容易被击杀,死了就没有经验了。

你可以看到很多这种头上带着一个绿色的爪子的小动物:

右键点击它即可开始宠物对战,使用你的技能,把它的血量削弱到越少越好:

此时你就可以使用【捕捉】技能了,在操作栏中,认输的前一项就是【捕捉】:

如果没有抓住的话,下一回合捕捉成功率会上升,直到你抓住它为止。宠物是没有反击的,所以如果你没有用类似于“受到伤害时反弹伤害n回合”,或者对方宠物有“牺牲自己对敌方造成n伤害”这种技能的话,多几个回合你就能抓住这只宠物。

NPC和玩家的宠物无法捕捉,捕捉视为一回合,捕捉过程中如果后出手会挨打,如果在捕捉过程中你的三只宠物死光了就算你输了。

捕捉成功后会被扣在笼子里直到战斗胜利才可以获得,如果敌方还有其他出战宠物需要把其他宠物都击杀才能结束战斗获得宠物,如果敌方其余宠物将你的三只宠物全部打死,你输了就不会获得捕捉成功的宠物。

如果在小地图选项勾选“显示小宠物”就可以在小地图上看到绿色爪子:

大部分宠物都是根据习性出现的,比如小鹿、兔子等大多出现在森林或者草原地图比如艾尔文森林,老鼠蟑螂大部分出现在人类活动区域比如铁炉堡,蜥蜴甲虫大部分出现在沙漠比如奥丹姆等等。

如果你没有亲自将一只小宠物升到25级,那么即使你买了25级的小宠物也无法出战,而当你亲自把一只小宠物升到25级之后,账号下所有的角色都可以买25级小宠物出战了。

有一个取巧的方法是找玩宠物对战的朋友,求他帮忙升级一只小宠物到24级左右,然后交易到你的手里战胜几个低级NPC之后就可以升级到25级,此时就可以解锁购买的25级小宠物了。

这里推荐几只可以在拍卖行买到的常用的宠物,一共10只,都是简单粗暴的宠物,就算老宠物玩家也经常会用到,这10只宠物可以解决70%以上的宠物对战,剩下的30%就需要较大的宠物池了,比如天神大会、宠物副本、部分世界任务等,需要一些比较冷门的宠物来配队。

1.不高兴

就是我最上面出现的那条小狗,这条小狗只需要1条即可,买就买25级的,不买的话瓦尔莎拉鲑鱼溪附近有一个着火的房子,二楼有一个小狗给你个任务,奖励就是它,是1级的。

要一只不高兴是因为它有着一个非常给力的技能组合:嚎叫+狂啸:

先使用嚎叫可以让敌人的小宠物在两回合内受到伤害翻倍,狂啸是对敌人造成伤害,但是不会让敌人的血量低于1点,简单来说就是绝对杀不死敌人,无论溢出多少伤害,地方的小宠物都还剩1点血,是抓野生宠物最好用的宠物,低级野生宠物直接狂啸,高级野生宠物嚎叫+狂啸,野生宠物就剩下1滴血了,直接扔箱子抓宠物。

吓人芜菁也有同样的效果,但是贵很多。

2.风裔龙宝宝x3

同样,买的话就买25级省的练级,不买的话在风暴峡湾(49.70)山上击杀龙母精英可以掉落,一个角色只能掉落一次,可以开三个号拿三只。

风裔龙宝宝同样也是有着强力的技能组合:奥术风暴+法力澎湃:

首先使用奥术风暴把天气变成奥术之风,然后用法力澎湃可以造成额外的伤害,三只风裔龙宝宝比较适合3v3,一只死了马上换下一只继续奥术风暴+法力澎湃,一般不是机械宠物都可以无脑莽死。

有同类技能的是考达拉的节点雏龙,如果是满攻节点雏龙伤害略高于风裔龙宝宝,但是那个不能交易只能自己去抓,属性也需要挑,所以对于新手来说直接弄风裔龙宝宝比较安逸。

3.伊奇x3

同样,买的话就买25级的,不买的话参考我这个文章可以获取魔兽世界:最常用的小宠物伊奇 及阿兰卡玩具 建试玩角色获取流程,一个号只能拿一只,三个号拿三只就可以。

伊奇同样是有着强力组合技能:黑爪+群殴:

首先黑爪给对手小宠物上一个三轮的增伤debuff,让对手小宠物每次受到攻击都会受到额外的伤害,然后群殴,群殴是每回合攻击三次的技能,也就是每回合可以触发黑爪效果三次,而且还能额外添加一个增伤debuff。

唯一的缺点就是两个增伤debuff都不能继承给下一只宠物,击杀了敌方当前宠物之后需要重新给敌方第二只宠物上黑爪,所以比较适合3v1,打那种只有一个敌人,紫色甚至橙色的精英级宠物。

4.赞达拉撕踝者或者赞达拉袭胫者x3

和伊奇同样的技能组合,一个是黑爪,一个是狩猎小队,狩猎小队和群殴是一样的效果,区别是群殴是飞行属性,狩猎小队是野兽属性:

这个作为伊奇的备选,比如伊奇打龙类会被克制,造成伤害较少,可以换赞达拉,或者敌人是小动物,用野兽属性的赞达拉狩猎小队可以造成更高的伤害。

新手的话不用管属性,买最便宜的就行,等以后需要打副本、打精英的时候需要更多的宠物,你的宠物知识也就需要进阶了,到时候再研究适合的属性就行。

宠物对战不是简单一篇文章就能说明白的,这篇文章只能简单的带你入门而已,至于更高阶级的配队、计算伤害等等,都需要自己一点点摸索。

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最后编辑于:2023/01/25作者:大老石与你一起考研

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