哪位知道LOL里面的专有词语 比如说ADC UD什么的!
英雄联盟专用词语称为术语:
术语包括:
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。如:容颜,木木
AP:指法师,法术伤害英雄如:光辉,死歌,小法
ADC:就是物理输出伤害英雄如:VN,EZ,女枪,男枪
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
ULT:大招,R键技能。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
而你说的UD实际上是一个英雄;名字叫野兽之灵(乌迪儿)顺口就是UD
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LOL买兰博更好还是蜘蛛还是UD
兰博吧。
个人认为蜘蛛上单没有兰博上单发挥稳定。而且兰博无消耗很容易耗线。
但操作来讲。刚开始玩兰博。他的R一般是不会放的。LZ可以参考攻略。
蜘蛛可以中单可以上单可以打野。但我认为这个英雄前期太弱了。没有输出而且脆。
UD虽然重做。但我还是觉得这个英雄不强势。从他依旧冷门就可以看出来。
当然所有英雄都没有好坏的分别。会玩的都很NB的。这是公认的= =
看LZ喜欢那一种喽。
LZ还有什么问题么。希望能帮到你。
lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点
这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷
乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其独一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩性更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。
UD优点lolud:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!
UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。
UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。
Q ,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。
R ,UD这个技能从原先的激活后每三次攻击喷出一股火焰,改成如今的第一次攻击和以后的每第三次攻击就会喷出一股火焰。
其lolud他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。
由于R激活后第一次攻击会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。
召唤师技能 “闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。
关于UD的天赋
如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0
9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的纯肉别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。
关于UD的符文
这里我红色用的固定攻击力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。
关于UD的技能加点
UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突发情况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。
关于UD的装备
由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER攻击对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。
改版后的UD其实可以适应很多装备。
顺风 ”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。
逆风 ”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“
乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的领先对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是一流
lol名字中的顿号怎么打
LOL名字中打顿号需要以下条件:
1,输入法调成中文输入模式。
2,输入设置中为半角输入,键盘调节为shift+space。
3,直接按下键盘的“?”键,即可输入顿号。
中文全角输入和英文输入按下顿号键都会输出“/”符号,只有中文半角可以输出顿号符号。
springclolud 启动类添加@EnableDiscoveryClient启动报错的问题
我们在创建一个springboot项目时,并在pom文件中添加了Eureka客户端的依赖,并在启动类中添加了@EnableDiscoveryClient的注解,如下图所示
这时候启动会报java.lang.NoSuchMethodError: org.springframework.boot.builder.SpringApplicationBuilder.init([Ljava/lang/Object;)V的错误
这是由于spring boot版本兼容性导致的,这是我们可以降低springboot的版本来解决
在降低springboot版本之后我们会发现,高版本的sprinboot创建的测试类会报错
我们可以做如下修改
1、删除高版本默认导入的org.junit.jupiter.api.Test类,重新导入org.junit.Test类
2、在类上添加注释@RunWith(SpringRunner.class)
3、将测试类和测试方法都修改为public
LOL 打野UD技能如何点?附文怎么配备?
现在的打野ud,符文一般是红色攻击力方便打野,精华速度增加打野效率和gank成功率或者带攻击速度,黄色和蓝色就是常见的13护甲和成长魔抗。技能的话,主升R,用鸟形态打野,副升W或者E,取决于你是要承担大量伤害还是要更多的gank,老虎的话13级左右点一点,方便打龙打男爵打塔还有1V1用来提升输出。召唤技能一般是带闪现+惩戒。天赋点出通用和防御里面的加移动速度。
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