倩女幽魂手游甲士技能加点怎么选 甲士加点推
【主要技能加点】
[司怪·困]
甲士倩女幽魂甲士技能加点的神技...相当于一个巨型Debuff倩女幽魂甲士技能加点,降低敌方攻击,并产生大量仇恨。满级时给敌人套上会使敌人攻击降低37%左右,持续30s,要是大家对这个技能感觉不深,可以找方士或者异人切磋一下,看看套上思怪困和没套倩女幽魂甲士技能加点的区别有多大,效果会显而易见,同时该技能可作用于建筑物身上,所以这个技能甲士要优先点满。
[玄武·盾]
在装备副手武器的情况下,可以提升甲士的物理防御和法术防御(被动技能)。前期升级过程中可能提升不是很多,但是到中后期基础和装备上来之后,提升的防御量相当大,所以该技能也是必须要点满的。
[天梁·御]
降低自身所受物理伤害和法术伤害的技能(被动技能)同玄武盾一样这是在成为大甲士之路上必需点满的技能
[贪狼·双]
甲士主要输出技能,想秒人,除倩女幽魂甲士技能加点了100绝,就靠这个了~必点满。
[虎贲·冲]
突进技能,可以造成眩晕效果,同时有一个被动提升伐的伤害增益。该技能配合伐是很好的组合,建议点满。
[玄戈·战]
被动技能,使用钝器的攻击和命中提高,这里建议甲士们都买钝器比较好,攻击相对较高,同时该技能的增益效果明显高于前置技能,所以这个需要点满。当然如果不打算入手钝器和双手武器的朋友们,可以点其前置技能天钩勇,同样也一定要点高,最好点满。
[贯锁·擒]
抓取捕获敌人,并有概率眩晕。防被放风筝的技能,将该技能点满,该技能主要应用在pvp比武大赛、门派和关宁的场合适合杀戮~倩女幽魂甲士技能加点你懂得。
[摄提·伐]
攻击增加自身攻击力和命中 持续15s,个人觉得这个属于平A的一个小被动,无论技能配套里面是不是带这个技能(带的贪狼双或者破军斩)平a即会触发,该技能不做要求,有余力的同志们可以点满~
上述这些技能在升级的整个过程中是必须优先点满的。
[紫薇·镇]
被动技能,提升自身格挡、降低格挡伤害并提升元素抗性和定身抗性,这里的元素抗性相对比较重要,所以该技能尽量点高。
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倩女幽魂甲士技能怎么加详细点、
必须点满的技能:司怪困(甲士神技,让输出职业恨得牙痒痒的技能。), 玄武盾(百分比加防,与能穿一样衣服侠客的分水岭),玄戈战(百分比加攻击,129单手狼牙棒出现后造就甲士的高攻),贪狼双(甲士终极输出,你懂的)。
有能力就尽量点高的技能:天厩囚(杀人逃命的王牌技能),贯索擒(命中率与等级有关,值得一点),轩辕守(保命神技,财力充足的情况下建议点满),紫薇镇(元素、控制抗成长低的可怜,为了那一点定身抗,忍了),天关固(造就甲士高格挡的技能,不过成长一成不变,建议尽量点高)。
倩女幽魂手游甲士各技能加点应该加到多少
操练
摄提·伐倩女幽魂甲士技能加点:单体技能可以适当点点倩女幽魂甲士技能加点,毕竟主动少。
破军·斩:攻击别人减少防御增加伤害,可以当贪狼·双的前置点点
贪狼·双:必点高,甲士最牛X的攻击技能,想秒人?不点倩女幽魂甲士技能加点他倩女幽魂甲士技能加点你怎么秒?
七杀·旋:适当点吧,甲士群攻击毒技能,但很费蓝。就是清小怪用的。
流火·炎:适当点吧,甲士群攻击火技能,但很费蓝。就是清小怪用的。
镇守
玄武·盾:必须点高。可以提升甲士自身的物防和法防(被动技能)。
天梁·御:必须点高,降低甲士受到的物理伤害和元素伤害。
紫微·镇:必点,可以提高甲士所有的元素抗性!
司怪·困:甲士神技,必点,可降低对方攻击。
轩辕·守:必须点高。在一定时间内提高甲士的物防和法防
谋攻
虎贲·冲:突击技能,适当点高。
六合·锁:相比端游,甲士的六合锁把卷舌·诱/离宫·悔也融入其中,可以说手游的六合锁一个顶三个。六合锁可以说必点技能,一定要点满。
贯锁·擒:适当点高,可以将目标抓到甲士面前,技能的命中率与技能的等级有关
天钩·勇:被动提升刀剑斧伤害命中,看着点
倩女幽魂手游甲士技能详解
首先,甲士技能分为了3类:操练、镇守、谋攻
操练篇:
七杀·旋、流火·炎,前中期的2个群伤技能,对甲士来说意义不大,我这里只推荐点一级就好,毕竟还是要让队友知道你除了拉怪还在输出,当然,手中余钱较多的话也可以适当点高点。
摄提·伐、破军·斩、贪狼·双这3个技能都是单体的输出技能,可以适当点一点,对甲士意义不是很大,毕竟组队的时候没人会喊缺输出来个甲士。
一般来说操练篇的5个技能对甲士的意义不是很大,点技能的优先级可以放在后面,但是如果是在新区早期想培养一个暴力输出甲士还是有必要吧输出技能点高。
镇守篇:
司怪·困,减少攻击,无论是副本还是PK都是很有效的技能,必点,尽量点高。
轩辕·守,甲士PVP的核心技能之一,虽然CD有点久,但是无敌这个效果实在是逆天,必点,尽量点高。
紫薇·镇、天梁·御、玄武·盾,甲士的3个被动技能,分别增加元素抗格挡控制抗性、物理法术减伤、物理法术防御百分比提升,倩女第一MT的立身之本,必须点高。
谋攻篇:
虎贲·冲、贯索·擒是两个带有眩晕效果的技能,一个冲锋、一个拉人,必点。
六合·锁,下本的招牌技能,联赛中的搅屎棍,必点。
接下来是两个被动技能,天钩·勇、玄戈·战,前者必点,不仅仅是物理攻击提升,更重要的.是命中提升,后者我表示这么多年从端游又到手游见过的双手甲士屈指可数,基本不需要点,唯一的理由:想要满修就必须要点。
绝技篇:
河谷·震和青龙·灭,先不论效果,首先甲士绝技价格低,所以有钱就买了吧!
天赋系统:
个人觉得天赋分为两种成长方向,分别为肉和输出:
40天赋:
1、输出方向,选择40修武曲·战【被动】
2、肉盾方向,选择40修禄存·佑【被动】或者40修 华盖·定【被动】,这里个人个人选择法术防御,因为在甲士的装备加成基础之上,法术防御稍差
60天赋:
1、输出方向,选择60修天狼·怒【被动】
2、肉盾方向,选择60修垒壁·损【被动】,因为甲士的防御越高,那么该天赋反弹的伤害越多!
80天赋:
1、输出方向,选择80修屠肆·狂【被动】
2、肉盾方向,选择80修天关·固【被动】
100天赋:
1、肉盾方向,选择100修霹雳·杀【被动】,因为防御过高,血量低于50%的机会很少
2、输出方向,选择100修司命·斩或者100修朱雀·烈!
倩女幽魂 甲士如何技能加点?
天门*返和轻功随便点倩女幽魂甲士技能加点,轻功25以上能做65级的突破任务,也可以爱点不点,反正这些技能是属于小钱小经验的,点倩女幽魂甲士技能加点了也不会有多少修为。顺便说一下,我觉得修为的提升是看倩女幽魂甲士技能加点你砸了多少经验和钱的,并不是总的平均技能等级越高,就修为越高的(仅为个人理解)。
玄武*盾没十级(或者对于69以下玩家来说不点满),你别混甲鱼了
卷舌*诱对于69以下玩家来说,点满吧,意思意思的话,5级也行。
还有个什么锁,你懂得(我没开游戏,忘记了具体什么名字),5级以上,你懂得,69做桃花必备技能。
其他么有点没点好了,关于有一个特殊技能好像叫“壁垒*损”,这个技能建议暂时不要点,哪天你想不开了,可以去点。后期打BOSS的时候,如果被反震而导致BOSS挂了,那可是损失了很多好装备啊。当然可以点,没说不能点。
69的时候,建议把修为点到60,为了出师嘛。也可以直接奔上去,自己决定。
69以上嘛,你也基本是个老玩家了,没事的时候去了解了解市场,有钱的时候买点装备和技能书,镇守的技能都要买,为了天梁*御,为了轩辕*守,顺便提一下这个守,这个技能是保命的,主要是有时候医生来不及加血。
以上内容归为一句话,拉仇恨高防御,其实许多玩家就这么6个字的回答已经够说明问题了。
随着等级的增加,仇恨技能(诱和悔)、防御技能(玄武盾)都要不断增加,不要盲目追求高等级,当然追求高等级也没错,至少经验混得救多,点技能的时候也不心疼了。那个锁技能吧,是在没必要太高,如果你钱多,你拉一下20个怪足够了,难道有几十怪等你拉啊,那不暴屏了么。言尽于此
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