首页 » 行业 » 天谕玲珑加点(天谕玲珑怎么加属性点)详情

天谕玲珑加点(天谕玲珑怎么加属性点)详情

锦绣太原城 2年前 (2023-01-12) 行业 89 views 0

扫一扫用手机浏览

文章目录 [+]

天谕什么职业吃香容易组队?

天谕新手职业选择推荐众所周知天谕玲珑加点,天谕有六大职业,圣堂,炎天,玉虚,流光,光刃,灵珑。为了方便各位新手玩家明确各个职业在副本中的用途,各尽其责,我们在此就先来科普一下各个职业在神祠、长城副本中的作用。根据各个职业的特性,大家自然能弄清楚自己想要选择的是什么职业了。

【天谕最新礼包领取 697K.COM 】

天谕什么职业吃香——圣堂:

首先是圣堂,圣堂作为T(坦克),拥有最高的血量和最高的物理防御,这里明确一点,是最高的物理防御。当之无愧为副本御用T,而且举盾之后更是拥有防御加成。

天谕什么职业吃香——炎天:

炎天经过两次削弱目前输出相对以前有下降,但是单体输出却依旧占据第一位,输出手法好的炎天能比滚键盘的炎天伤害高出一大截。

天谕什么职业吃香——流光:

流光目前楼主接触不算多,和所有的DPS(输出职业)一样,可以借鉴玉虚经验。但是记住了,天谕玲珑加点你可以奶!天谕玲珑加点你可以加血!当奶妈加不上血的气的时候,就需要你牺牲一下输出去加血。流光长城同样需要点出驱散技能,借鉴炎天的经验,最重要一点,一念堕魔以后不能动!!!不能动啊有木有,所以谨慎使用,就伤害而言前期不怎么样,后期崛起有木有。。

天谕什么职业吃香——光刃:

光刃,光刃长期以来被大家遗忘,但是有一个人敢说长城弑神不需要光刃的么?显然不能,光刃输出并不低,只是光刃技能是多段攻击,需要把一个技能全部打完才会出最高伤害,这里对光刃操作要求就有点高了,有些技能需要全部打完,有些不需要,个中取舍需要大家慢慢研究。

光刃是我觉得天谕最帅职业有木有。。两把剑可攻可守。技能相当华丽。

天谕什么职业吃香——玉虚:

玉虚,虽然经过一次削弱,却依旧是AOE(群体输出)霸主,并且切换火灵单体输出爆表。这和所有的DPS不一样的地方在于,玉虚无双技能伤害爆表,这就意味着需要投入大量的时间和金钱,然而这些都会有回报。

天谕什么职业吃香——玲珑:

最后说灵珑,灵珑作为一名奶妈加点主精神副体质然后是智力,最重要的是,天谕加血会暴击,会暴击有木有,所以装备有暴击也不错的。

天谕什么职业吃香?什么职业做厉害?这没有一个准确的答案。看玩家们的自我需求是什么,记住天谕玲珑加点!没有最厉害的职业,只有厉害的玩家

现版本天谕哪个职业好一点,萌新,想选一个输出高其他属性有不错的哪个职业好一点

天谕职业选择推荐

天谕什么职业里厉害?什么职业吃香?那个职业好玩?天谕总共有七个职业天谕玲珑加点,业刹、光刃、玉虚、玲珑、炎天、圣堂、流光,那么这些天谕职业怎么选择呢?首先了解一下职业定位天谕玲珑加点

天谕职业定位:

业刹:近战物理输出,有着黑暗中的潜行者的称呼,可隐身,除了有着超高的近战爆发外,还有着中远程攻击力;

光刃:近战物理输出,除了有着爆发的输出外,光刃还有着防控解控能力,在队伍主T阵亡后,还可当副T,想要更加了解光刃,可查看天谕光刃加点;

玉虚:远程法系输出,从天谕玉虚技能加点就可看出,玉虚有着超高的aoe伤害的强控制能力,不管是固定队还是野队,对玉虚的需求是肯定存在的;

玲珑:远程法系输出兼团队治疗,治疗是队伍必须的,特别是打一些大型的困难的副本,对治疗的需求是肯定存在的,如果想要增加玲珑的治疗能力,可参考天谕玲珑加点;

炎天:远程物理输出,以单体输出著称,在AOE输出上有着明显的缺点,如果是pvp玩家,炎天肯定是比较好的选择,追杀、拒敌都有很好的作用,如果想要增加炎天伤害能力和生存能力,可阅读天谕炎天加点;

圣堂:近战物理输出,以防御力著称,天谕圣堂加点、装备合适的话,可以T所有副本,在pvp中也有独特的优势,可以杀个几进几出;

流光:技能资料又能输出,治疗虽然比不上玲珑,但却能够很好的帮助玲珑,在输出上超越不了玉虚,不过独特的输出方式加上天谕流光加点,还是有着很高的需求;

总结:

从上面的天谕职业选择推荐来看,如果是副本需求来讲,圣堂、玉虚、玲珑、流光等要高一些,如果是PVP玩家,肯定是业刹、炎天、光刃的需求要高一些,当然作为治疗的玲珑,肯定是那个方面都比较受欢迎的。

[img]

天谕手游灵珑宝石搭配,玲珑宝石需要怎样去打?

由于《神谕》中职业众多天谕玲珑加点,很多玩家在公测期间并不是特别习惯操作,所以大部分玩家都是新手,很多玩家也不太擅长玩护士的玲珑职业。今天,边肖将为大家介绍玲珑的具体玩法。当天谕玲珑加点我们播放多个副本时,天谕玲珑加点我们必须仔细观察自己的行走位置。如果我们吃太多技能,很容易让自己变得危险。所以最好避免一些危害性很大的技能,避免让自己死掉。因为天谕玲珑加点你打副本的时候一般只带一个奶,如果你死了当护士,队里就没有可以治疗队友的角色了。

同时,需要记住相关的距离。最好和队友语音沟通,队友可以提醒。当我们与敌人作战时,我们也需要与天谕玲珑加点他人保持距离。玲珑是神谕中非常重要的角色,每个团队都不可或缺。玲珑自带的装备并不是专门吃的,所以你只需要搭配好自身的宝石和装备,同时需要注意自身的操作水平,这样就可以在游戏中体验到非常舒服的游戏感觉。玲珑宝石可以选择血量和治疗量的范围,装备的主词条非常重要,特别是特殊词条中增加治疗量的戴宇。前缀选择:因为玲珑不缺合法防御,所以在装备选择上总是选择加物理护甲加血。先选强,再选厚。对比衣服和头像,可以忽略蓝色属性,只看绿色前缀属性。炼觉醒:炼觉醒是一个很容易洗的属性,因为即使有鸡肋也可以保留,关于炼制觉醒没什么好说的,只是堆物理防御/护甲和血量。

耳环:其实之前很多人跟我说我想做耳环。一开始我不知道为什么,所以我就做了。后来发现自己买不起太多的装备,为什么物理防御比别人差...这是耳环的选择。我选择了游乐园耳环。耳环是有形的,耳环是神奇的。耳环虽然增加了精神,但在物理防御上却比耳环差很多。其实玲珑并不需要刻意堆砌方法来预防。耳环的那些精神可以相加。我当时换了两个耳环后,物理防御增加了近1500。前缀没什么好说的,但还是很强的。

天谕手游玲珑技能怎么搭配?

天谕手游中天谕玲珑加点的角色非常的多,技能的搭配也是非常的讲究的。相信还有很多小伙伴不是很清楚玲珑技能怎么搭配。下面小编给大家带来天谕手游玲珑技能搭配攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

1、pve开荒:【春风】 【青蔓】 【芊心】【白露】【飞萤】【千机】/【鱼跃】+【万灵共生】【灵猿·啸空山】

2、pve输出:【灵鸟】 【飞萤】【鱼跃】【戏鸟】【春风】【青蔓】+【万灵共生】【灵猿·啸空山】

分析:副本输出一般半奶半输出,用于日常本比较多,不需要奶量太高,但是需要带几个奶技能,所以群疗【青蔓】肯定是需要带的,性价比很高,一般如果本太简单天谕玲珑加点我还会把【春风】换成【千机】,追求最大输出。

3、pvp战场:【灵鸟】 【飞萤】【鱼跃】【戏鸟】【灵化】【青蔓】+【灵猿·啸空山】【纤手化灵】

分析:我打战场一般选择控制输出+群辽,在快死的时候会【灵化】出人群换【春风】【白露】等治疗技能到角落把自己奶满,控制技能【戏鸟】【纤手化灵】【灵猿·啸空山】是需要带的,【灵化】是唯一解控技能,是一个保命技能,【青蔓】是群疗技能,虽然战场里没有小队但是也可以给周围友军奶到。

4、pvp插旗:【灵鸟】 【飞萤】【鱼跃】【戏鸟】【灵化】【春风】/【青蔓】+【灵猿·啸空山】【纤手化灵】

分析:1v1中控制技能【纤手化灵】【灵猿·啸空山】是需要带的,唯一保命技能【灵化】一定要注意,不要随便施放,【春风】是考虑到可以边风筝边治疗自己,【春风】可替换到【青蔓】是因为青蔓有强化效果,强化后可以加移速方便风筝,【戏鸟】可带可不带,可以带是考虑到【戏鸟】同样可以弹到英灵,但是如果双方不带英灵,仅角色1v1的话,【戏鸟】略低,可以考虑换成【千机】。

5、pvp活动(生死场 雾隐苏澜):【灵化】 【飞萤】【灵甲】【戏鸟】【春风】【青蔓】+【万灵共生】【灵猿·啸空山】

以上就是关于“天谕手游玲珑技能怎么搭配?”的相关内容,希望可以帮助到您。

天谕灵珑哪个技能可以给队友回蓝

纯奶灵珑治疗时能用到的技能,一共12个,可以分为两个部分:治疗类和辅助类

治疗类基础技能:春风,青蔓,落樱,白露。

治疗类无双技能:月落甘霖,花游风间,花灵吐蕊,莲华·千叶舞。

辅助类基础技能:羽化,灵化,灵甲,芊心。

首先从基础的治疗类说起。

春风:

最基础的治疗技能,瞬发,治疗量很低,附带HOT效果。和青蔓作为组合技,以及保持治疗循环时使用。

在69忘情出了5层春风修炼后会非常使用。

技能特殊用途:

第一种:始终保持自己身上的如沐春风,配合青蔓扩散给本小队。

第二种:在目标血量较安全时,使用春风慢慢对其加血,以攒出治疗无双做其他特殊用途。(例如弑神长城双子,攒千叶舞撞萨穆的紫球,或者弑神长城翰罗P1,用千叶舞溜两只战士精英,再或者突发治疗压力很大,需要攒治疗无双的场合。)

(注:灵珑的治疗无双需要“有效治疗”才能获得,也就是说,如果你治疗的目标是满血的话,将不会获得治疗无双。因此,1秒1次且回复量很小的春风是攒无双的最快手段)

青蔓:

大范围的瞬发群加技能,不过治疗量较低。和春风作为组合技使用。

技能特殊用途:

第一种:推送自身的如沐春风BUFF给队友。

第二种:驱散本队队员身上的一个可驱散负面效果。(需要49级凝神点出初级青蔓卷二·灵修炼)

(注:请注明技能说明中的”周围队友“。所有群加效果,只要带了队友,就说明此技能只能加到本小队的5个人,无法给小队外的人加血。只有一个地方是例外,那就是战场,战场内取消了群加技能的队伍限定,但是依然有最大数量限制。比如你周围有20个人,假设青蔓最多治疗10个目标,那么就随机10个距离近的目标吃到治疗。)

落樱:

灵珑最主力的治疗技能,5米群加,读条2秒,但是读条过程中可以移动。可以跨队伍群体加血。

技能特殊用途:自我落樱。即以自己为目标使用落樱,并且移动到需要加血的人群,以做到跨队伍加血。

(注:灵珑的群加技能,如果标明是”友方单位“,则在治疗范围内可以跨小队加血。)

白露:

曾经灵珑治疗量最高的技能,在连续的削弱后彻底边缘化。通常在治疗循环之外,作为应急技能使用。

3秒引导,引导过程中可移动。

(注:实际上白露在使用瞬间就会产生第一次治疗效果,随后每秒一次治疗,也就是说最后0.9秒引导实际上没有任何意义,治疗效果已经都出完了,可以直接用跳打断来放其他瞬发技能,例如青蔓或者月落甘霖)

以上4个基础治疗技能,构成了灵珑的常规治疗循环。(所谓常规治疗循环,就是在没有突发情况时,一直维持的治疗套路。)

对自己春风——用青蔓扩散如沐春风——对目标落樱——对目标春风,这四个步骤一直循环。

白露则作为预备技能,在各种突发情况需要紧急抬血时使用。

此循环可以完美保持本小队所有成员身上都有3层如沐春风,且不会浪费哪怕1秒时间。

说完了基础的4个治疗技能,接下来是4个治疗无双技能。

1星无双月落甘霖:

从效果上,月落甘霖就是青蔓的治疗强化版。

作为灵珑最常用的治疗无双(没有之一),月落也应该是灵珑投入悟道最多的无双。

具体用法比较随意,常规BOSS战灵珑并不缺使用月落的无双。

其作为群加技能,又拥有及时性(瞬发),可用来常规加血,也可用来作为低血量时十万火急的拉血手段。

可配合芊心3秒的治疗增强效果,作为一个群加连击使用。

推荐悟道:

常规用途:5火5林

特殊用途:5火5风

在一些副本极端环境下,会出现队友半血左右受到攻击就会直接死亡的情况(例如高阶剑冢老二落雷,和贺绝山40%血之后)

这类环境下灵珑并不缺治疗无双(因为全队几乎随时掉血),林系悟道的低于30%血量提高治疗效果也毫无意义,因此推荐点出5风降低冷却时间。

2星无双花游风间:

对比常规技能的话,花游就是白露的加强版了。

在白露削弱,花游减少1秒读条以后,花游作为应急拉血技能,地位得到了提升。

通常用于单目标连续大量掉血,且白露CD,落樱赶不上的情况下使用。其实战使用次数远远小于月落。另外,花游的1秒读条,读条过程也是可以移动的。

可配合芊心3秒的治疗增强效果,在30%血以下时的芊心+高悟道花游,是一个几乎能瞬间加满主T血量的连击。

推荐悟道:

常规用途:5火5林/4火4林2山

特殊用途:5林5山

特殊环境常多见于竞技场,5山是因为被控时间长,治疗无双难攒。5林是因为灵甲解控的血量限制是30%,解控之后能100%利用5林悟道。

2星无双花灵吐蕊:

花灵吐蕊属于一个召唤类技能,选定一个位置,召唤一只花灵对30米内的队友回复血蓝。

花灵的技能效果并不具备救急性,而是一个缓慢恢复的效果,且只能加到本小队。通常用于受到大量伤害前提前放置,以提高一段时间内治疗的效率,或者用于常时回蓝。

30米的治疗范围,以及放出去就不用管的特性,使花灵的易用性远超限制极多的三星无双千叶舞。

不过,花灵有很多的不合理设计和BUG。

首先,花灵的治疗不会暴击。然后因为奇葩的1.5秒一次回复,导致花林在4林悟道10秒只能治疗6次,5林悟道5秒只能治疗3次,总治疗量不仅没有提高,反而降低了。3林悟道的花灵虽然是15秒,但是最后1.5秒的那一下治疗也会因为到时间花灵消失而放不出来,所以3林也只有9次治疗。

以小编自身1550左右的面板治疗为例

0林悟道时,花林每跳平均回复1900,总共回复19次,总治疗36100。

3林悟道时,花林每跳平均回复2600,总共回复9次,总治疗23400。

4林悟道时,花林每跳平均回复3400,总共回复6次,总治疗20400。

5林悟道时,花林每跳平均回复4500,总共回复3次,总治疗13500。

综上所述,花林根据实用情况,完全不悟林系,或者悟道3-4林比较合适。

另外,这是灵珑唯一一个,没有写具体数值的技能,只写着一定量的生命值/法力值,因此无法得知技能加成。

推荐悟道:

常规用途:不悟林系即可

特殊用途:3林/4林

特殊用途多见于PVP环境,因为花灵会被玩家攻击打掉,30秒的存在时间显然太长,还不如降低存在时间提高治疗机会。

另外某些副本环境下,某些技能会瞬间大量掉血,此时也需要短时间的花灵。典型如剑冢高阶老二站天谴前放置,减小因为天谴前吃到落雷,血量低于80%被直接秒杀的概率。

3星无双莲华·千叶舞

作为一个治疗系三星无双,小编真心想把它归类成辅助技能,因为使用这个技能95%的目的都不是为了加血!

千叶舞需要原地读条2秒,读条过程中不可移动。2秒读条结束后进入10秒的引导读条,自身进入霸体状态,持续向前移动,只能用转面向的方式控制移动轨迹。

那么这个技能在副本里通常用来做什么呢?

第一种用法,利用其70%的减伤效果,来硬吃某些极度高伤极度危险的技能。(典型案例为吃长城弑神萨穆的超高伤紫球,高阶剑冢贺绝山硬吃40%血后的漫天陨石)

第二种用法,利用其70%的减伤效果+霸体效果,用来拉某些高伤+带控制的小怪或者抗技能。(典型案例为用千叶舞拉着长城翰罗P1的第四波小怪,两只俗称小哥昂的战士精英)

第三种用法,在没什么危险的时候开个千叶舞给自己或者队友回蓝......

如果千叶舞的治疗范围是30米,绝对称它为神技!然而只有10米.....10米还不能自由控制移动,能适用的PVE环境实在不多,真正用它来加血的估计也就是PVP了。然而在PVP中还能被玩家用技能打断!(比如圣堂的龙握......)

不过千叶舞的群体回血也是”友方“,所以可以跨小队加血。

总之来说,千叶舞实际用途完全可以归纳为减伤/免控/回蓝而不是加血,如果不追求战力,技能等级就不需要学的太高,因为技能等级每提升一级,使用时就需要多5点无双。

推荐悟道:

常规用途:3山3火

没有什么特殊用途可写,国战用千叶舞混助攻的话3山也足够了。

最后是4个辅助类技能。除了羽化简单易懂,其他都是很复杂的技能……

羽化:

简单易懂的技能,灵珑招牌能力——战斗内复活他人。

另外有一个衍生技能羽化·灵,只能在战斗外使用,不过无CD,记得也拖到快捷栏里。

值得一提的是,羽化我不怎么推荐点高等级。

提高羽化等级只会提高复活时的血蓝量,而不会减少CD时间。然而,战斗里被拉起来要吃红蓝药是基本常识!

所以,提高羽化等级意义并不大。

只有在竞技场里,因为不可以吃药,所以在某些罕见的僵持局中,灵珑有拉队友起来的机会,因此高等级羽化多回的红蓝有那么点意义。

总之,我的加点一般不推荐点满羽化,点个10级能出-30秒CD的修炼就差不多了。

灵化:

一个非常复杂的技能,一共有三个效果。

效果1:使用后解除自身所有控制状态,并进入灵化状态,变身为一只小白狐,持续8秒。(被沉默时不可使用)

效果2:在灵化状态期间,免疫控制,获得50%减伤和50%加速效果,但不可以使用灵珑本身的任何技能,也不能吃药,只可以使用两个技能:魅惑和灵冲。

魅惑:控制技能,瞬发,使周围敌人眩晕3秒,冷却10秒。无需选定目标即可释放。

灵冲:单体技能,吟唱0.5秒(吟唱过程中不可移动),1秒冷却,射程25米。需要一个目标才可释放,对单个敌人造成少量法术伤害。

效果3:灵化状态结束后,回复花言和巧语无双各10点。(手动提前结束也可回复无双)

提升灵化的技能等级可以减少CD。

灵珑的辅助技能差不多都是这种效果,多效果合一。

效果1是灵珑唯一的常规解控,不过因为进入灵化状态后不可以加血也不可以吃药,因此在副本实战中有时候需要在解控后瞬间取消掉灵化状态。此时需要设置一个顺手的快捷键。(默认快捷键是下马下载具的F8)

效果2的用法,如果无视掉变身后的两个主PVP技能(魅惑和灵冲),其用法和千叶舞类似,主要利用免控/加速/减伤效果做各种危险的事情,比如剑冢抗老五的5气一刀斩(利用减伤),弑神机械躲毒雨和跑毒池(利用减伤和加速)。和千叶舞相比的优点就是发动方便快速。

效果3是锦上添花,副本中基本不用太过在意。

作为灵珑唯一的常规解控,提高技能等级可以大幅度减少CD,是必须点满的技能。

灵甲:

一个三效果技能。

效果1:目标获得一个灵甲盾,可吸收少量伤害,持续60秒。提高技能等级会提升吸收的伤害量。

效果2:若灵甲对自身释放,则灵甲被击破后,自身周围3米半径圆形范围的敌人会获得变形状态,被变形的目标不可用解控技能解控,持续3秒。(主PVP效果)

效果3:可以驱散目标身上所有可驱散的负面效果。

效果1作为一个吸收伤害的盾,真的是不合格的....哪怕满级也才吸收4000伤害,然而79后期灵珑的血都5W以上了,连副本里小怪的平砍都能一下碎盾!

另外这个效果和其他吸收伤害的技能冲突,比如圣堂的光盾就会覆盖掉灵甲盾。

效果2主要是PVP用途,PVP还会点出主动解除的修炼,这里主讲PVE治疗所以略过。

效果3的用途主要有两种。

第一种,在没有49的时候,驱散弑神神祠牧登的掉血BUFF。因为青蔓驱散修炼必须49凝神才能点出来。(这条主要是各种新区首杀队在用)

第二种,因为青蔓只能驱散本小队,所以灵甲可以用来驱散其他队单人的DEBUFF。最常用的地方是解机械弑神老三的毒......神级灵珑跨队救人必备。

不过请注意灵甲的初始射程只有25米,而灵珑大部分治疗技能都是30米射程。

除此之外,点出高级灵甲卷一魂后,灵甲BUFF存在时可以提高30%的被治疗效果,主要用于亡命岛。亡命岛里的精英和BOSS攻击是百分比掉血,并不会打碎灵甲盾,等于永续提高了30%被治疗效果。

通常来说,这也是一个要点满的技能。

芊心:

严格意义上来说,这也是个三效果技能。

效果1:本小队成员3秒内受到的治疗效果提升50%。

效果2:本小队成员3秒内免疫控制效果。(BUFF可被驱散)

效果3:本小队成员获得一个超级鸡肋的30分钟回血蓝BUFF。

效果1和2之所以分开,是因为这两个效果使用目的完全不同。

效果1在前面说治疗技能时说过,3秒提高50%被治疗效果,用来和各种治疗技能配合拉血。

效果2主要属于PVP用途,不过PVE里也有些地方能用到。

芊心是3秒内免疫控制,但是不能在自身被控的时候用,也不能解除别人已经受到的控制。不过,对于某些持续生效1秒刷新一次的控制技能,芊心可以帮队友解控。(比如弑神长城萨穆的紫色禁锢法阵,或者青麟镇妖老一的黄色笼子)。

也能用于预防主T被位移技能击飞而倒T灭团(机械弑神老二,守卫者的高伤击飞技)。

另外一个特殊用途是....弑神长城翰罗P1,拉第四波两只小哥昂。

具体用法如下:在两只小怪出来的瞬间给自己上芊心,然后马上月落甘霖,此时两个小怪会直接跳刀晕灵珑,然而因为芊心的免控效果,晕不会生效,趁着剩下的时间赶紧读出2秒的千叶舞,然后拉着小怪溜圈。

效果3是一个鸡肋中的鸡肋,芊心升级也不会减少技能CD,而是提高每5秒回复的血/蓝量。这效果就是个摆设!芊心一般点到10级(出+10%攻治疗和-20%CD)或14级(有5秒芊心高修),按14级来算,每5秒回14蓝,1分钟才回168蓝,然而一个50蓝药20秒就能回3000蓝……

另外,芊心技能有个莫名其妙的设定,这种明显应该做成和青蔓一样自我锁定的技能,却做成了目标选定技能。

目标选定技能有什么坏处呢?那就是当前目标是死人,或者超过30米射程的时候,芊心是按不出来的。这个设定在战场中经常坑人,所以最好养成ALT+芊心自我施法的习惯。

除此之外,基于快照机制(DOT/HOT以第一层BUFF时的数值为准),在芊心状态下上第一层春风并扩散给队友,一直保持这个春风BUFF不断的话,自身和队友的春风都将是超过正常春风1.5倍以上的治疗效果。

芊心的推荐等级是10级(无高修)/14级(有芊心+2秒高修)

上面超长的基础技能介绍写完了,这里做个技能加点总结。天谕的技能点,并不足以加满所有技能,因此要做出适当的技能加点选择。

标准的治疗加点中,春风/青蔓/落樱/白露,4个治疗技能,毫无疑问的加满。

灵化/灵甲,两个有用的辅助技能,加满。

芊心,10级(无高修)/14级(有高修)就行。

羽化,10级就行。

剩下的点数分给三个攻击技能,按优先度是鱼跃-青鸟-灵击,纯奶的飞萤1级就够了,因为飞萤是一个完全靠修炼的技能,而治疗灵珑肯定不会点飞萤修炼。

另外这里要说明下灵珑的天赋能力——灵念之韧。

简单来说,天赋能力分为两个部分,巧语(魂气)和花言(灵气)。

巧语系技能列表:灵击,青鸟,飞萤,鱼跃,灵化,灵甲,以及输出系无双。

花言系技能列表:春风,青蔓,落樱,白露,羽化,芊心,以及治疗系无双。

巧语天赋:使用任意一个巧语系技能就切换到魂气姿态,在魂气姿态下立刻获得20%的额外破魔(简单理解为对怪物的伤害1.2倍就好)。

每使用一个巧语技能(灵击除外),都会获得1点魂气(就是下图中那个蓝色的勾玉),最多获得6点。每个魂气会提高2%的法术伤害加深率。(假如你打怪最终伤害是10000,那么提高2%的法术加深率就会变成10200,属于最晚结算的属性)。

使用任意花言系技能都会清空当前魂气,并且切换到灵气姿态。

花言天赋:使用任意一个花言系技能就切换到灵气姿态。

每使用一个花言技能(春风除外),都会获得1点灵气(勾玉颜色为绿色),最多获得6点。每点灵气会提高你2%的治疗效果加强率(理解为治疗结果乘以102%就行)。

使用任意巧语系技能都会清空当前灵气,并且切换到魂气姿态。

这里主要说治疗相关的灵气姿态。

在某些非常需要治疗量的时候,6点灵气提供的12%治疗效果加强率是很有用的属性,弑神本的开荒期表现的更加突出。

在没到69忘情点高级修炼以前,只要不用巧语系技能,灵气是不会消耗的,因此如果非常需要这12%的治疗量的话,请不要随意使用巧语系技能,以保持12%的治疗效果加强率。

技能部分完结之后,就到很重要的手法意识部分了。

这里先说手法操作相关——操作模式以及界面/键位。

工欲善其事必先利其器,对于灵珑操作模式的选择,小编觉得这根本不需要争议,就是键盘模式。

治疗灵珑需要的是最快的友方目标切换速度,而这恰恰是动作模式的最大软肋。

从WOW或者剑3过来的专业治疗玩家,最习惯的也是键盘模式了,毕竟对那些专业3DMMORPG来说,25人团队框架里靠鼠标点目标加血是天经地义的事情。

接下来是界面摆放和快捷键设置:

上图是我个人习惯的界面设置,可以作为一个参考。

这个界面和默认界面相比,主要做了几个改动。

将自身血条和当前目标血条拖到了屏幕正中偏下。将小队血条拖到了左边,增益和减益栏在小队血条上方。

将团队栏拖到了右边。将副技能栏都拖到了右下。

对小编来说,假如有目标快速掉血,从选到这个人的目标再到按出治疗技能的时间,一般是0.5秒,不超过1秒。

这正是键盘模式的优越性——不受小队限制,最快的友方目标选择速度。

至于键位,这种东西完全看个人习惯,越顺手越好。

不过还是推荐买个侧键鼠标,鼠4的侧键非常好用....我自己就是因为玩天谕才去买的侧键鼠标。

另外还有两个比较重要的设置,在ESC/快捷键分类里,如下图。

首先是自我施法,灵珑非常重要的一个设置。

按下设置键(小编是ALT)时,再按技能,技能释放目标将变成自身。灵珑极其常用这个设置,因为治疗循环中需要频繁的给自己上春风,然后用青蔓扩散给全队保持,个人推荐ALT。

然后是快捷键确定释放坐标,其效果是各种需要选定区域的技能,把鼠标指向目标,连按两下技能就可以放出来。严格来说这个设置输出时用的多,主要是鱼跃,治疗能用到的只有花灵吐蕊。

另外,因为灵珑的治疗读条大多是可以移动的,所以灵珑如果需要打断治疗技能,主要用跳和闪避。千万不要勾重复使用打断引导技能,很容易直接把白露按没掉……

最后只剩下最麻烦的意识部分了...

所谓意识真不是一两句话能说的清楚的,小编举几个典型例子吧。

例子1:合理利用技能效果。

神祠困难和弑神的炎魔全屏掉血DOT,各种新人灵珑玩家恐怕是印象深刻。眼看着队友各站各的,哪怕治疗一刻没停过,也会各种拉不上血,然后看着队友一个个掉血死掉。

然而,这其实是最好打的一个BOSS,关键在于利用落樱的5米群加效果(以及队友肯听话配合)

正确的打法是:T在炎魔身前左右移动拉炎魔,剩下所有的DPS,不管是近战还是远程,都和灵珑站在炎魔身后10米。

灵珑用自我施法对着自己落樱,能同时群加除了T以外的4个人。然后保持全队身上有3层春风,把无双用来放花灵和月落,用花灵和月落的群加效果,和白露的单加来保持T的血量。

用此种方法,站桩轻松碾压炎魔。

同样的治疗量,不同的站位和技能用法,就会出现截然不同的结果。

另外,前文写到的各种技能用法,比如灵甲跨队解BUFF,灵化抗五气一刀斩,千叶舞溜怪,抗贺绝山40%血后的陨石,其实都属于合理利用技能效果。

例子2:主动配合队友的走位。

这主要分成两种,一种是补救队友错误的走位,另外一种是迎合队友的正确走位。

补救队友的错误走位,主要是某些远程,尤其是炎天,下本总喜欢来个对角线站位,然后和灵珑的直线距离甚至能超过40米,一旦出事想加都来不及。

这种时候灵珑就需要移动自己的站位,走到小队内的4个人都在治疗射程内的地方(也就是队友血条都是亮着的)

另外一种就比较复杂一些。

某些副本中,一些队友需要执行比较麻烦的任务(比如机械弑神老三,拉四个毒池的小怪)这种时候队友的走位会离灵珑很远,然后青蔓解BUFF的时候,因为不在30米解不到,导致队友死掉。

这种情况下灵珑应该在站位上去靠近队友,能在青蔓范围里最好,太远了就先用青蔓解其他人,然后灵甲解,再不行就直接用大技能稳一下血量,然后等下一个青蔓解。

这可以算是普通灵珑和专业灵珑意识的一个分水岭了。

例子3:细腻的细节操作。

这种例子就更麻烦了……各种细节实在是太多了。

举一个吧,弑神长城翰罗P2,主奶灵珑需要拉四只小狼,比较稳当的办法是提前给队友挂好春风。

在招小狼的过程中,翰罗会发动一次全屏掉血,然后过一会场地死角才会出四只小狼。只要小狼近距离内没有人,且没有队友打了狼,那么队友身上春风产生的治疗仇恨将直接把狼的当前仇恨变成灵珑。此时只要再进行青蔓/月落/对主T加血之类的操作,建立更稳的仇恨,那么这四只狼就肯定能拉好了。

另外拉狼的时候鼠标右键拖动视角去看背后狼的位置什么的,比较常用的用跳打断白露的最后0.9秒读条,然后接瞬发技能什么的,也是细节操作的一部分。

例子4:安全血线的设置。

这种....就更理论向了。主要应用于主T身上,用来决定什么时候可以不管主T去做其他事情,什么时候必须火力全开马上加起血线。

主T安全血线的设置,与T的属性和操作密不可分。

一个T的装备程度,决定了他对大伤害技能的承受能力。比如弑神长城翰罗P1直锤,P2的冲锋,装备好的T吃一下只掉40%血,装备差的T吃了直接掉70%以上,瞬间残血。

一个T的技术水平,决定了他受大伤害技能的概率。还是弑神长城翰罗P2,在BOSS普通技能还不是锁定目标,可以躲的时候,一个操作极佳的圣堂,从开打到结束,承受的伤害甚至不会超过10W,几乎所有可以躲的技能都躲掉了。这种圣堂你可以把安全血线设在40%左右,非常放心的去做其他需要做的事情(比如帮忙打狼魂)

然而如果是那种水T,会频繁的吃三连抓和后跳冲锋的话,灵珑甚至不敢做其他任何事只能盯着T的血线。因为他随时就可能被秒。这种水平的T,安全血线要设在60%以上。

这两个部分结合起来,就是安全血线的设置标准了。小编59级的时候,就经常在弑神长城翰罗P1出小胖的时候,从T身边离开给DPS拉血,然后再跑回去看T。P2在出狼魂的时候去帮忙打狼魂,之后再回去给T加血什么的。其底气都是我自己根据T的水平设置的安全血线。

顺带一提,之所以频繁的以弑神长城做例子,是因为对灵珑和圣堂来说,我认为弑神长城是最能展现技术和意识的副本了。

天谕玲珑治疗力多少合适

按照潜能点的重要性的排列,应该是精神>体质>智力>敏捷。

1、先点精神,点不上的点体质,之后精神达到180点,点数就可以分到体质和智力了。

2、在59级时,精神应该要点到180点,体质100点,敏捷40点。

3、60级时,精神在200点,体质160点以上,敏捷20/40点。

按照以上要求点好潜能点,搭配上相对应的等级的副本金装,不仅能奶,而且还肉。

世界观

《天谕》世界,经过了太古纪元(太古史)、神话纪元(上古史)、五帝纪元(古代史)和夏纪元(近代史)四个历史阶段的洗礼,形成了一个在人类统治下、各种文明融合繁荣发展的盛世之势(现代史)。

太古纪元——亿万年的古神之战

在太古纪元时,世界还是一片荒芜,古神“荒”与古神“鸿蒙”在亿万年的梦境中无休止的战争,终于,在一场尖锐的梦中,鸿蒙举起的利刃劈开了荒的梦境,女神终于破梦而出,杀死了荒。梦境破碎化为真实,世界,拉开了帷幕,荒被赶下了主宰者的神坛,鸿蒙,是古神的背叛者,也是世界的开辟者。

女神“鸿蒙”耗尽心力,消散之前将力量化为漫天星辰,为世界留下自己最后印记。星辉落入大地,逐渐凝聚,形成了新的个体——次神,他们从星辰中汲取古神留下的力量,形成独立的神性,成为这个世界的第一代开拓者。动物和植物等生命个体也自此诞生。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除

本文链接地址:http://go-okai.com/a/12619.html

最后编辑于:2023/01/12作者:锦绣太原城

锦绣太原城

相关文章

  • 暂无相关推荐