大家认为《狂怒》较好玩还是《无主之地》较好玩
无主2
自从玩无主1开始,我就迷上了无主
无主2除了画面略比狂怒显得粗糙,其实我觉得狂怒就静止画面好看,玩起来,我刚20分钟就想吐……
剧情,无主2丰富,枪械,战斗,动作,等等,无主2完胜狂怒太多。
我等下就删了狂怒,不好玩……这么大个游戏,有点坑……
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噬神者2狂怒解放好玩吗
很好玩 画质在掌机里算中上水平 但在主机和pc上就没那么好了 毕竟有3A压着
手感也不错 但打击感不足 剧情的表现也还算可以 只是剧情末尾感觉有点牵强...
耐玩度方面 除了有多种玩法不同的近战武器和远程武器外 还有多种多样的血技(放在其他游戏中算是技能吧) 而且剧情关卡和dlc关卡也是有很足的分量的
难度方面 开荒的话难度其实不算低 虽然有些关卡会出现装备跟不上的感觉 不过卡关就不至于了 还是能打过去的 如果是继承存档的话 就会轻松很多了
末日生存游戏哪个好玩
《审判:末世生存模拟》、《疯狂的麦克斯》、《狂怒》、《明日之后》、《遗落的水世界》。
1、《审判:末世生存模拟》:本该在野外露营的四人组突然遭到恶魔的袭击,在一个小伙伴壮烈牺牲的情况下,剩下的三人想要跑回城市避难,但眼前的废墟告诉他们,恶魔已经攻占了整个世界。为了活下去,三人组和幸存者们在树林中建立了营地。
2、《疯狂的麦克斯》:游戏中玩家要扮演的主角麦克斯,可能就是末日题材中常见的那种独狼,疯狂、刺激、野蛮。独自一人在一片废土世界中挣扎生存,用自己的战斗车辆和不同的劫匪团伙进行交战,在沙漠中寻找补给,升级自己的车辆。
3、《狂怒》:这款游戏最大的亮点就是它的画面,可以说是非常精致了,即使身处末日都想感叹一下,啊!这山!啊!这水!从CG到游戏画面简直无缝切换,让玩家用眼睛真实的体验到这个破败的世界。
4、《明日之后》:营地作为游戏的核心系统,挑起了社交、PVP、PVE等全方位的重担,这也表明了《明日之后》坚持“强制社交”的态度,因为就像其宣传banner中醒目的五个字一样——“活下去,一起!”
5、《遗落的水世界》:在《遗落的水世界》中,没有死亡也没有杀戮,有的只是炽热暖人的亲情:小女孩 Miku 和她的哥哥乘着一叶扁舟驶入一座静寂而神秘的水上之城,这里空无一人,甚至难寻动物的踪迹,但却并不可怕,反而充斥着一种安宁之美。
噬神者2狂怒解放和噬神者2重生。哪个好玩
重生是1的重制版加了些东西,狂怒解放是2的剧情加后续。两个都挺好玩的,不过狂怒剧情要长一些
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