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火线精英武器专家怎么样 火线精英武器专家详细解析
一、职业定义
由于职业限定,武器专家只能使用特异武器。而初始特异武器是战术飞刀,在没有使用飞刀经验的小伙伴手里,这个职业的输出只能依靠Q技能,在一般的对局之中,我们看到的大多数武器专家都不太会玩就是这个原因。但在占点争夺的过程中,一个武器专家往往能起到意想不到的效果,正如同他的初始武器一样,战术飞刀,武器专家有着超越其他职业的战术作用。在占点之后,E技能为守点的布防增加了巨大的优势,Q技能的飞行雷有着可观的伤害。
二、技能解析
被动:生命值增加150
150生命值对于没有加血能力、灵活性较差的武器专家来说,少了一些
E技能扔出禁锢地雷,踩到的敌方禁锢数秒
CD较短,禁锢时间足够打死一个血量较少的职业了,可以在布防时使用。禁锢地雷很小,在地上很难分辨,一不小心就可能踩上去,在埋伏的时候也可以使用。
Q技能超级飞行雷,伤害和攻击范围都很可观
武器专家的灵魂所在,判断一个武器专家是否在“会玩”的程度内,标准就是看他的Q技能用的是否合理强力。
飞行雷可以使用空格起飞,可以用来跨越一些墙体,甚至可以在下方飞至上方,起飞速度较慢,但足以应付大多数情况。
爆炸范围伤害,距离爆炸中心越近伤害越高,范围可观。
三、害怕职业:所有
血薄,没有回血技能,在使用飞刀的情况下上手难度极高,任何职业在武器玩家面前都有机会占便宜,即便是有装备或对飞刀使用熟练的武器专家,造成的伤害也很有限。
武器专家战术价值远远大于这个职业伤害的价值,武器专家适合有小伙伴开黑的时候一起玩。
火线精英雷霆战士职业解析 雷霆战士怎么玩
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首先,也是最重要的一点,这是一个团队占点取胜的模式,不是比人头数,不是让你瞎突突傻人发泄的,如果想发泄请左转竞技模式。所以,一切的职业搭配,打法,以及战术需求,请务必围绕着胜利的条件来选择。
这一期是圣狙手,武器专家,工程师。
首先是武器专家
职业定义:由于职业限定,武器专家只能使用特异武器。而初始特异武器是战术飞刀,在没有使用飞刀经验的小伙伴手里,这个职业的输出只能依靠Q技能,在一般的对局之中,我们看到的大多数武器专家都不太会玩就是这个原因。但在占点争夺的过程中,一个武器专家往往能起到意想不到的效果,正如同他的初始武器一样,战术飞刀,武器专家有着超越其他职业的战术作用。在占点之后,E技能为守点的布防增加了巨大的优势,Q技能的飞行雷有着可观的伤害。
技能解析
被动 生命值增加150
150生命值对于没有加血能力、灵活性较差的武器专家来说,少了一些,预测以后应该会增加。
E 扔出禁锢地雷,踩到的敌方禁锢数秒
CD较短,禁锢时间足够打死一个血量较少的职业了,可以在布防时使用。禁锢地雷很小,在地上很难分辨,一不小心就可能踩上去,在埋伏的时候也可以使用。
Q 超级飞行雷,伤害和攻击范围都很可观
武器专家的灵魂所在,判断一个武器专家是否在“会玩”的程度内,标准就是看他的Q技能用的是否合理强力。飞行雷可以使用空格起飞,可以用来跨越一些墙体,甚至可以在下方飞至上方,起飞速度较慢,但足以应付大多数情况。爆炸范围伤害,距离爆炸中心越近伤害越高,范围可观。
害怕的职业:所有
小脆皮,灵活性很差,没有回血技能,在使用飞刀的情况下上手难度极高,导致了什么职业见到他都能占点便宜,即便是有装备或对飞刀使用熟练的武器专家,造成的伤害也很有限。但这个职业的战术价值远远大于他的伤害所造成的价值,所以,在有小伙伴开黑的情况下使用武器专家。
工程师
职业定义:因为具有炮台,所以在多数情况下工程师担任的角色是守点。在守点的情况下,工程师的霰弹枪和炮台的火力压制,会让敌人的进攻难上数倍。中距离的火力压制使得在与对方抢点的过程中具有巨大优势。E技能十分实用,可以给自己用也可以给队友用。总体来说,工程师在防守上的作用除了雷霆战士无人能及,但雷霆战士的回血CD时间实在太长,而且Q技能开启就无法移动,因此工程师更胜一筹。
被动 生命值增加150
看起来很少,但别忘了你还有个炮台
E 想前方丢出一个血包,友方拾取可恢复生命值。
队友可以使用,自己也可以使用,回复量可以接受,CD较短,很实用的一个技能,弥补了工程师灵活性差、脆皮的缺陷。
Q 召唤一个炮台攻击敌人,可以对同一个炮台进行升级
炮台这个技能肯定是工程师的核心了,不然也不会被命名为工程师了。炮台的放置位置很重要,放在一个过于显眼的位置会被敌方的暗杀者突击手远程点掉,放的过于隐蔽又有可能打不到人。对同一炮台的第一次用Q是升级,再用是回血。注意不要放置了炮台就扔着不管了,时刻过去给炮台奶一口。
害怕的职业:突击手、暗杀者、紫晶刀锋、近战修罗
前两者在远程作战能力非常优秀,可以在远距离一枪或者几枪干掉工程师
在没有炮台的保护下,后两者会对工程师造成极大威胁,但炮台在附近的情况下,就不是很怕后两者了。
总体来说,工程师是一个守点很强力的角色,而且对于刚刚接触占领模式的玩家来说非常友好。即使你没有技术,只要注意自己的走位,多给自己用用血包,奶一奶炮台,也能获得很高分数。
圣狙手
职业定义:使用狙击枪和近战武器,辅助角色,灵活性很差,两个技能都是控制技能。无论是近战武器还是狙击枪对友方攻击都会有回复效果,但对自身没有任何回复手段。能造成的伤害量十分有限,在游戏中的位置十分尴尬,离敌方近了会被对方击杀。距离敌方远了,自己的Q技能就十分难命中。这个职业需要用很长时间去练习熟悉技能的命中,并且需要很强的大局观意识来判断自己应处在什么位置。
被动 生命值增加200,对友方射击可持续恢复友方生命值
与技能描述不同,近战武器攻击亦能恢复友方生命值。生命值增加200,较少。
E 扔出冰冻地雷,踩到的敌方冰冻数秒
地雷被敌方踩中之后会被冰冻,但是冰冻的过程中对方不会受到伤害,所以这个技能多数情况下用于保命。但有时候可以冻住敌方,然后提前瞄准他然后一枪干掉。CD较长,说真的,其实我认为这个技能有些鸡肋。个人预测,这个技能以后会有所改动。
Q 切除禁锢弹向前丢出,对击中的敌方产生数秒禁锢效果。
CD短,有一定爆炸范围,持续时间也较短,这样就让圣狙手不会有无限禁锢的机会,但禁锢的持续时间也足够你瞄准对方打一枪了。具有少量伤害,但不建议输出用此技能。
害怕的职业:灵活性较高的职业
和暗杀者一样,圣狙手也只能使用狙击枪和近身武器。但暗杀者的被动是持续飞行,使得暗杀者有一定能力寻找一个更好的位置。而圣狙手不同,狙击枪很重,除非在携带便携性高的武器时才可以跑的快一些。
总体来说,这个职业是给大神来玩的,需要大局观来判断自己应该在什么位置。
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